《英雄聯盟》聯盟系統常見問答 ( 積分對戰 )

以下轉載自巴哈姆特網友:MaHaoXrx(嵐燐羽)

網址:http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=17532&snA=536804&tnum=

官方說明 了很多版友在問的事情

有很多解答都找的到,不用再亂猜測了!!!!

至少有明確的答案

例如KDA高 不影響加減分

每個人拿到P1的機率是一樣的(就算他是銅五

積分升上V區有10場的保護

打積分的需求

您必須等級達到 30 並擁有 16 隻以上的英雄。

聯盟與聯盟分數

為何我們使用聯盟系統?

我們基於某些原因決定使用聯盟系統。

因為讓所有打積分的玩家都在同一個排名中,是比較無法鼓勵玩家持續進步的。

當您排名在290,000名並且還有289,999位玩家在您之上,知道這種事情似乎沒甚麼意義。

牌位及分段可以提供一個可見的目標以鼓勵您進步,我們也希望人們不要只用一個單純的分數來當作評論一位玩家技術的核心標準(舊式的天梯系統),我們想到一個更好的方式:在一個與自己實力相當的排名區段中與對手競爭。

聯盟的運作方式?

玩家必須完成 10 場定位賽以加入一個聯盟。

一旦完成後,玩家便會加入一個最多 250 人的聯盟,這個聯盟會對應玩家的牌位

- 銅、銀、金、白金、鑽石、大師及菁英

每個牌位都會有1 - 5區,每區都會有約 50 名玩家在其中競爭。

當某個玩家的聯盟分數達到 100 分時,晉階賽就會開啟,為了提升自己的區段(1 - 5),玩家必須在接下來的三場比賽中得到兩場勝利。

提升牌位也是一樣的模式,只是由三戰兩勝改成五戰三勝。

甚麼會影響每一場加的分數?

只有一個因素會影響您所得到的聯盟分數:

這場遊戲的困難度,取決於兩隊之間的隱藏積分。

是否雙排、KDA如何,或是其他因素都不會影響您所能得到的分數。

為甚麼大家得到的聯盟分數都不一樣?

如果您的隱藏積分遠低於系統分配給您的牌位,您獲勝時得到的聯盟點數就會減少,戰敗時失去的聯盟點數就會增加。

另外如果您的隱藏積分遠高於您所在的牌位所該有的平均分數,那麼您獲勝時所得到的聯盟分數將會增加,戰敗時所失去的分數就會減少。

如果您的隱藏積分夠高,您甚至在打贏晉階賽之後會一次往上跳好幾階。

簡單來說 ,你的實力(隱藏積分)高於牌位,獲得分數就多,戰敗失去的點數較少,反之亦然。

另一段官方解答

聯盟分數的增加變化涉到許多因素,

但主要受以下兩項因素影響:

對戰的困難度

如果配對系統判斷您的對手較為有利的話,當獲得勝利時可以得到較多的聯盟分數,但是戰敗的話也會失去較少的聯盟分數。

雙方相對隱藏的配對積分

勝率主要由雙方隱藏 MMR 的平均值決定,如果對方的分數普遍都比您要來的高,那麼系統就會判定他們勝率較高而您們較低,

當您獲勝時就會增加比較多的聯盟分數(戰敗時也會減少得比較少);即使勝率在 50% 左右(勝敗各約為一半),聯盟分數也會趨向增加。

在晉階賽打輸了,會對聯盟分數有影響嗎?

系統會從 100 分開始扣除您在晉階賽中所失去的分數。

舉例來說,如果您的戰績是一勝兩敗,那麼就會加一場獲勝的分數並扣除兩場戰敗的分數。

唯一的差別只是從 100分開始扣而已。

我要怎麼換一個新的聯盟名稱?

聯盟名稱基本上只是拿來裝飾用的,而且是從英雄名稱和幾個經典名詞中隨機搭配產生的,

像是:「卡特蓮娜刺克」、「菲艾 鬥士」等等。

我們希望能保證每個英雄都有平等的待遇(當然,提摩仍然必須死),不會因為英雄們的種族、性別、陣營、政治傾向或是背後的靠山而有優待。

如果您不喜歡您的聯盟名稱,請把它當作驅策您往上爬的動力吧!

當您的牌位提升後,您可以進入一個名字不同的全新聯盟。

配對

甚麼是隱藏積分?

系統用來配對戰局的依據。

我只會遇到同一個聯盟的玩家嗎?

不會。所屬的聯盟在哪並不會影響遊戲配對,所以您有可能會跟各種不同聯盟的人對戰。

您所屬的聯盟可以讓您和差不多實力水平的召喚師比較各自目前的進度,但您並不會只和同聯盟的人對戰。

我的朋友會被分配到跟我一樣的聯盟嗎?

聯盟系統會試著將您和您的朋友放在同一個聯盟中,只要您們的牌位相同(例如銀牌)。

如果您想和不同聯盟的朋友比較誰的分數比較高,可以使用召喚師資料裡的搜尋功能,

您可以從牌位、分區和分數來比較誰比較高分。

隱藏積分對聯盟系統有甚麼影響?

在您的定位賽結束後,您最後的隱藏積分將會決定您的牌位及分區,往後您的隱藏積分會隨著輸贏而增減。這個分數是隱藏的,只是配對時拿來找尋對手。

雙排

我只能跟我同一個聯盟的玩家雙排嗎?

雙排的對象不一定要是同一聯盟的玩家。

雙排遊戲的配對方法是甚麼?

系統會根據您們的平均隱藏積分來決定對手。

進行積分對戰一直跳離角色選擇畫面會有甚麼處罰嗎?

對於跳離選角畫面懲罰的詳細說明在此。

雙排積分會有甚麼限制嗎?

我們在 4.11 版本的更新中針對雙排積分設了一個限制。

玩家只能跟比自己高一階以下,或是低一階以上的隊友雙排。

對於尚未決定階級的玩家來說,系統會讓他們可以跟金牌、銀牌與銅牌的隊友雙排,因為他們的技術能力還尚未確定。在他們進入階級後,依然可以應用雙排限制規則。

召喚師只能與比自己高一階或低一階的召喚師雙排。

舉例來說,銀三的召喚師可以與銅五~金一的召喚師雙排。

若本季尚未決定階級,則以上一個賽季的階級為準。

承上,若上一個賽季也尚未決定階級,則只能夠與金牌、銀牌與銅牌的召喚師進行雙排。

選角順序

選角時的順序是如何決定的?

所有玩家拿到 P1 的機率是相等的(也就是隨機的)。

選角時要怎麼決定該走哪一路?

由於系統機制有選角的先後順序,因此您勢必須與隊友溝通該場次選角的戰術,以及適著拿到您所擅長的路線。

晉升資格戰

晉升資格戰的運作方式為何?

當您的聯盟點數達到 100 分後,您必須在接下來的 3 場比賽中贏得 2 場以提升分區,或是 5 場中贏得 3 場以提升牌位。

保護機制是如何運作的?

從 2014 賽季開始,在晉階後會有一個短暫的保護機制,防止您在完成升階後因連續獲得多場敗場導致馬上又掉回較低的階級。

剛晉升到分區 5 的召喚師會有 10 場遊戲的保護期(大師階級只有 3 場),

在保護期內會確保不會因為因敗場掉階。

但若在 10 場遊戲的保護期過後,召喚師的隱藏積分降到比低一整階的還低,就會在自己的個人資料中看到警告。

舉例來說,金牌分區 5 的召喚師若只有接近銀牌分區 5 的隱藏積分,就會收到警告。

晉升資格戰太久不打會失效嗎?

當您開始進入晉級戰時,您必須在 28 天內打完,這個時間限制並不會在完成任 1 場晉升戰後刷新,因此您必須在 28 天內完成整個 BO3(升區)或 BO5(升階)的晉升資格戰,

否則超過 28 天晉級戰的資格將會自動取消,召喚師必須重新取得勝利來爭取晉級資格。

但如果是鑽石、大師階級,就必須在 5 天內完成晉升資格戰。

如果我跳掉晉升資格戰會發生甚麼事?

若在打晉級賽選角時跳離,會直接扣除 10 點聯盟積分,並直接判定晉級賽一敗,若您原本再一敗就失去晉級資格的話,這一敗會使您失去晉級資格。

非活躍狀態

甚麼是非活躍狀態?

非活躍的減分機制是英雄聯盟中非常重要的機制之一,原本的機制裡,系統只會在您即將進入非活躍狀態時提示一次。

我們作了一個改動讓這個提示變得較持續且明確,希望給那些只是忘了的人一個重來的機會。

· 接近非活躍狀態時由僅提示一次調整為每次登入時通知(直到他們重新回到活躍為止)。

· 在頂尖階級(大師與菁英)單人 / 雙排積分中被標記為未活躍玩家的天數為 10 天,在倒數 3 天時會開始通知。

· 在頂尖階級(大師與菁英)戰隊積分中被標記為未活躍戰隊的天數為 28 天,在倒數 9 天時會開始通知。

· 白金與鑽石階級的單人 / 雙排積分和戰隊積分中被標記為未活躍玩家的天數為 28 天,在倒數 9 天時會開始通知。

· 銅、銀、金牌仍然不會進入非活躍狀態,所以也不會收到通知!

如果您的牌位是白金或鑽石,如果超過 28 天沒有進行積分對戰,會發生一些事情。

首先,您會在您的聯盟中被隱藏。您也會每 7 天被扣一次聯盟點數,直到您再次進行積分對戰為止。

大師和菁英階級,玩家停止積分對戰超過10 天以上便會進入非活躍狀態,而後每天會扣一次聯盟點數,這是為了確保這些頂尖玩家保持對戰的習慣。

每個牌位每次所損失的聯盟點數如下:

· 大師&菁英:250分

· 鑽石:50分

· 白金:35分

如果您掉到 0 分或是 0 分以下,您會掉到更低一階的區段。

如果您已經在 V 區了,您則是會往下掉一個牌位(例如:白金 V到金 I)。

掉階或掉牌後,我的聯盟分數會是多少?

您的分數會落在 25 分或是 75 分,依據您的隱藏積分而定。

但如果您是從大師掉到鑽I,那麼聯盟點數的變動就會非常大。

降階系統是怎麼運作的?

正如上述所言,戰敗後的扣分取決於您的聯盟點數以及隱藏積分。

如果您的隱藏積分明顯低於目前牌位的平均,那麼您就很有可能會有降階的風險。

大師與菁英階級

大師階級和其他的牌位有甚麼不一樣?

· 大師階級並沒有區段,而是一個聚集了所有符合大師資格的聯盟。

· 代表大師階級的聯盟並沒有人數限制。

· 大師階級的玩家如果超過 10 天沒有進行積分對戰,便會進入非活躍模式並開始扣分,扣分的頻率為每天一次。

· 大師階級的聯盟分數沒有上限,他們必須透過持續贏得勝利來賺取聯盟分數,並以此增加自己的排名。

· 當一位玩家進入大師階級之後,他有 3 場遊戲保護機制以避免他掉回鑽石階級。

當玩家從大師掉到鑽石的時候:

· 如果您的隱藏積分大於或等於大師的門檻,您的分數會是 75 分。

· 如果您的隱藏積分小於鑽I的門檻,則會被設為 0 分。

· 如果是在兩者之間,則一律設為 50 分。

· 在升上大師階級卻又很快掉回鑽 I 的玩家,分數會從 50 分起跳。

菁英階級和其他的牌位有甚麼不一樣?

只有一個地區中最傑出的玩家和戰隊可以位列菁英。這裡的成員會被嚴密的監控,並且他們的競爭方式和其他的牌位有些不同:

· 菁英階級的替換頻率為 24 小時。每當時間一到,我們就會重新計算大師聯盟中,分數最高的200 位玩家及 50 個戰隊,將之標示為菁英階級;另外,跌出前 200 名的菁英玩家或是跌出前 50 名的菁英戰隊則會被降階為大師。

· 菁英階級並沒有區段,而是一個聚集了所有符合菁英資格的聯盟。

· 菁英階級的玩家如果超過 10 天沒有進行積分對戰,便會進入非活躍模式並開始扣分,扣分的頻率為每天一次。

· 菁英階級的聯盟分數沒有上限。他們必須透過持續贏得勝利來賺取聯盟分數,並以此增加自己的排名。

· 菁英階級只能容納下 200 位玩家(在 2014 前的賽季只有 50 位)和 50 個戰隊。

文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat100/node687437

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