魚人騎士對於騎士的作用,用一句話來說,就是讓騎士有了可以滾雪球的資本。
滾雪球的意思指的是當一個事情發生時,我們可以讓他無限地朝它原本的方向發展。這一詞彙在爐石中第一次出現可能是來源於戰士。當冠軍的試煉版本出現後,裁決者讓戰士的英雄技能變成了每回合可以獲得4點護甲,這對於基礎的技能和隨從來說,可以說是災難性打擊的,再加上護甲值並沒有上限,所以戰士一旦獲得了加強版的技能,可以說是生命上限可以變得無限大。
而對於騎士來說,雖然他不能讓生命上限變得無限大,但是卻可以讓隨從變得無限多,無限強。騎士是一個非常依靠場面的職業,因為除了騎士之外,別的職業都是有斬殺的,唯獨騎士沒有。這裡有人會說,神聖憤怒不是麼?沒錯,神聖憤怒算是一種斬殺,但是你能每次都20點熔核巨人麼?
聖騎士沒有斬殺,那麼場面就是他唯一取勝的地方,同時也是非常容易崩盤的地方。聖騎士在對局中失敗往往不是被敵人殺死,而是殺不死敵人導致自己投降,因為就算聖騎士也用裁決者獲得強化的英雄技能,每回合召喚2個1/1的報告兵也不能讓他建立什麼滾雪球的優勢。然而魚人騎士卻非常好的解決了這一點。魚人騎士和白銀之手教官相比,魚人騎士的優點在於強大的BUFF體系。白銀之手教官只能看成一個移動的裁決者,但是魚人騎士卻是可以成長的。
魚人騎士厲害的地方不在於他可以召喚魚人,而是在於他可以召喚自己,這也就是傳說中的「所有人,都過來。」沒錯,影分身之術才是魚人騎士最厲害的地方,因為本身4費3/4的身材是很差的,再加上效果還需要激勵,導致一般騎士都是6費下一張,如果只是出來一個1/1的魚人斥候或者2/1的魚人弄潮者,那其實效果並不如白銀之手教官的。而且6費對手解一個4血的隨從也不是一件費勁的事情,但如果6費出現的是另一個3/4的魚人騎士,是不是對手整個人都要炸了一樣?是不是瞬間就感覺這個遊戲不能玩了?誠然,6費兩個能夠激勵齣兒子,甚至是可能影分身的3/4魚人,首先是很厲害的。我們看一張效果相近的卡,就是6費3/5的科多獸騎手,這相當於比魚人騎士多了一血,並且穩定出一個3/5,但是卻不能影分身,也就是說本體死了就只有科多獸而不能繼續激勵齣兒子了。
所以這麼橫向縱向一比,我們可以看出魚人騎士相當可怕的能力,甚至於如果以後聖騎士有了衝鋒的能力,騎士完全可以獲得類似舊版本的奴隸戰的感覺。而且就算不能衝鋒,就他目前而言強大的生兒子能力和影分身技術,都讓任何騎士都愛不釋手,可以說這是繼老佛爺和聖盾機器人之後的第三張讓聖騎士必備的隨從。
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