龍是中國神話傳說中的神異動物,為百鱗之長。常用來象徵祥瑞,是中華民族的精神圖騰,亦是各個民族團結的精神紐帶。因此,我們中國人經常自詡為龍的傳人,不僅在現實世界中對於中國龍這一圖騰形象有著深厚的感情,而且隨著時代的發展,我們也漸漸的把這種情感融入到了虛擬世界中。CF裡面的盤龍,龍嘯,屠龍等和龍沾邊的英雄級武器之所以能賣得如此火熱,其很大一部分原因都是沾了中國龍情結的光。
其他遊戲對中國龍的態度尚且如此,號稱世界上玩家總數最多的英雄聯盟又怎麼可能放棄如此討喜的題材呢?還記得英雄聯盟2周年狂歡盛典進行到第二天時,騰訊公司互動娛樂發行線助理總經理楊明先生正式向現場媒體及玩家公布了《英雄聯盟》的最近研發計劃——全新中國龍新英雄「敖興」,並同時發布了帶了熬興技能圖標的圖片。這在當時的遊戲圈內引起了不小的轟動。
還記得此消息一出,我和我的小夥伴們都徹底驚呆了!要知道想當初拳頭髮布第一個中國風英雄孫悟空的時候就在中國取得了空前的成功,很多玩家紛紛」入坑「,就是為了在召喚師峽谷中一睹大聖爺的風采。時隔兩年,拳頭又要發布全新的中國風英雄——龍王敖興,不僅在英雄外觀上極大地還原了中國龍的造型,技能也設計的狂拽酷霸叼炸天,玩家們不禁高呼:拳頭簡直太TM良心了!然而一年過去了,兩年過去了,德國都在世界盃奪冠了,老子都從大學畢業了,可中國龍熬興呢?它依然在不斷的跳票中!面對拳頭設計師一而再再而三的「提起褲子不認帳」,很多玩家都對自己這輩子能否玩到熬興表示懷疑。那麼現在,我就根據最近收集到的一些信息對熬興的推遲的原因和登陸遊戲的時間做出一些分析
首先我可以很確定的告訴大家,熬興短時間之內是不會出現在遊戲中了。雖說最近設計師爆料千珏並非是今年登陸召喚師峽谷的最後一名新英雄,但是那個英雄絕不會是熬興(沒錯,設計師再一次湊不要臉的承認自己跳票了),至於推遲的原因嘛,其實很簡單。不過在解釋之前,我們還是要先來看一張圖。
事先聲明一下,這是玩家根據熬興的原畫自己製作出來的熬興模型,而不是什麼內部泄露圖。不過,雖說這張圖並非是官方的手筆,但是其做工細膩程度已經完全可以達到以假亂真的水平。我敢說,如果有朝一日拳頭真的把熬興做出來了,那麼其英雄的模型也絕對和這位玩家的做工大同小異(甚至可能有所不如)。從這張圖我們可以看到,中國龍熬興的造型和lol裡面歷代登場的英雄都頗有些與眾不同,他的身材實在是太修長了,以至於如果按照現在的造型直接把它扔進召喚師峽谷的話,那麼他修長的身軀肯定會對他的體積判定產生巨大的影響。比如說如果把它設計成脆皮法師型英雄的話,那麼他會比其他法師更容易被技能命中,大大增加了其操作的難度。更嚴重的是,他那蛇形的身軀很可能會影響到英雄轉身,讓它變成一個有轉身速率的「類dota」英雄。
眾所周知,lol里的英雄是基本沒有轉身速率的,哪怕擁有蛇形身材的魔蛇之擁,也可以在被追殺的時候瞬間轉身開大,殺對手一個「回馬槍」。而dota的設定卻和LOL大相逕庭,舉個例子來說:比如沙王用絕地穿刺將死亡先知擊暈後「搖大招」(吟唱施法),當死亡先知解除眩暈時,如果立刻向自己腳下釋放範圍沉默的話便可以打斷沙王的大招,而如果死亡先知轉身後再釋放沉默的話就很有可能會讓沙王把大招「搖出來」。Dota里類似的例子還有很多,比如說脆皮被有位移技能的英雄近身時有可能會連身子都沒轉過來就會被切死,雙頭龍可以利用自身轉身速率通過「菊花」噴出火焰等等。
當然了,我並不是說dota的這個設定不好,畢竟轉身速率這個東西在dota這款遊戲中除了小精靈之外每個英雄都有,因此並不存在不公平一說。但是如果把這種東西放在幾乎沒有轉身速率的英雄聯盟中,放在有史以來身材最長的英雄熬興的身上,那麼這個設定可就太low了。本來熬興就因為塊頭大容易成為「萬磁王」再來個轉身需要時間,你還讓人家龍王熬興怎麼在召喚師峽谷掌控雷電呢?因此這個問題嚴重的影響了熬興的平衡性,使得他無法和其他英雄站在同一水平線上,因此,此問題如果不能解決的話。那麼中國龍熬興將永遠不能以英雄的身份登上英雄聯盟的舞台。
唉,路漫漫其修遠兮。從這兩年設計師對於其他英雄可以侃侃而談,而對於熬興卻支支吾吾的態度上來看。當年TX在兩周年之際曝光熬興的時候,我們的龍王敖興多半還正處於拳頭設計師的設想之中,而且多半連模型都沒有。因此,熬興身上才會出現如此令人蛋疼的問題並且遲遲得不到解決。那麼有些玩家可能會問了,設計師萬一有一天將這一問題解決了,龍王敖興是否就能立刻和玩家見面了呢?
太天真了少年!就算熬興的問題得到了解決,你覺得TX和拳頭會放過這次撈錢的大好時機嗎?我們都知道,拳頭會在我國農曆新年的時候推出恰逢其時的推出為中國玩家量身定做的中國風皮膚,可皮膚這種東西什麼時候都可以出,為何偏偏選在新年呢?因為,新年的時候可以說是中國玩家一年中最富裕的時候,在這喜慶佳節,你有錢下館子吃一頓,有錢買件新衣服,為何沒有錢買一款心儀皮膚呢?
(騷年,乖乖剁手吧)
因此,每逢此時中國風的皮膚不管設定的價格多離譜買的都會出奇的好。一款中國風的皮膚尚且如此,那麼一款以中國龍為題材的英雄呢?答案不言而喻了吧。因此即使這個英雄在年中或者年初設計出來,TX和拳頭也會把這壇「佳釀」封存在年底再開封,畢竟這樣一來長時間的饑渴營銷加上年的粉飾的各種活動便可以一下子將這個英雄的銷量翻上好幾番。所以說,熬興這個英雄最有可能出現的時間應該是今後的某個春節。至於是哪個春節。我想即使拳頭再怎麼沒節操也不會拖到九年之後的龍年吧……
(呵了個呵呵)
寫來寫去,我發現熬興這個名詞已經漸漸從一個眾望所歸的英雄變成了一個供大家吐槽的談資,大家嘲諷著設計師,吐糟著熬興,卻從來沒有放棄讓這隻中國龍出現在召喚師峽谷的希望。如此看來,如果把熬興比做成現代荒誕劇《等待戈多》裡面的戈多的話,那我們就像是那兩個SB呵呵的流浪漢,日復一日年復一年的守望著一個影子都見不到的東西。如果有可能的話,我真想跟拳頭的設計師說一句:汝甚跳,令尊知否?不管熬興跳票的原因是拳頭公司為了精益求精也好,飢餓營銷也罷,我只希望下次他們在想曝光英雄的時候最好不要曝光一些捕風捉影的東西,不然的話不僅上了玩家們的感情,對拳頭自己的品牌也是一種打擊。
(就連號稱「跳票王」的暴雪公司這次都看不下去了……)
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