造物者說:季前賽版本及英雄改動問答...Meddler表示今年以內還會有一個英雄!

林孝哲| 2015-10-24| 檢舉

Meddler詳談季前賽版本各類改動,對英雄、物品、視覺效果、遊戲機制等各類問題一一作出回答。

北京時間10月23日,美服紅帖內容匯總。

近日Meddler在論壇上分享了一些信息,討論了幾個即將經手的項目以及其團隊正在著手的工作,還包括他對個別英雄的想法!

「大家好!

我想針對目前一些主要的遊戲玩法問題,分享一下我們的想法。拋棄了集中於一批問題的方法,這次我會嘗試完全不同的方式,對大量的話題統一進行回復(非常感謝大家的反饋!)。」

季前賽大改:

過去幾個月我們已經在即將到來的季前賽大改上投入了大量精力,改動包括英雄、物品、視覺效果等方面。很快這些就能在美測服上線(一切都是按照計劃進行的)。

永獵雙子千珏

千珏已經正式上線一周左右了,我們也開始密切關注其表現。到目前為止,我們很高興地看到千珏平衡性不錯,所以V5.21版本不會對其加強或削弱,只有個別bug修正。對於接下來幾次更新中千珏將會作何表現,我們非常感興趣,相信一定會有某些進步空間,我們也在各種或勝或負的對局中觀察人們對千珏在不同位置上的試驗。

金屬大師莫德凱撒

鐵男真是當下的話題人物。我們認為儘管先前已經削弱過,但他在雙人路上仍然過於強大,所以我們打算在V5.21版本削減其獲益於W技能的額外經驗值總量。希望這樣可以留出一些空間好讓我們加強他的基礎屬性,平衡他在單人路與雙人路上的表現。一旦我們清楚地看到了經驗值削減造成的影響,那麼這些將是之後版本我們可能會跟進的改動(很有可能在V5.22版本)。對於有興趣的以及不知情的玩家​​,還有一個關於鐵男頭銜的說明——我們將其頭銜由先前的'死亡領主'換為'金屬亡靈'(來自一位玩家的建議,我們認為這名字很棒,它融入了鐵男不同的元素)。

鋼鐵大使波比

正在針對波比加班加點地工作呢。她會成為下一個稱得上是改頭換面的英雄(類似塞恩/船長這種規模的改動、技能的徹底改造、視覺效果以及語音更新等)。她的E技能是唯一一個對以前技能有效改造的,感覺她還是那個揮舞著大鐵鎚痛擊敵人的、小小的、高貴而英勇的戰士。

世界總決賽

總決賽當然吸引了遊戲玩法團隊很多注意力。我們非常樂於看到某些位置上英雄選擇的多樣性(尤其是中路),不過也看到了其他一些位置上要達到同樣效果還需要再做的工作(比如打野位置)。個別典型英雄似乎過於強大(鐵男、船長、諾手等),其中某些英雄我們已經在V5.18版本中削弱過了,對其中一部分削弱我們也在積極探討。迄今我們對大部分英雄都沒什麼計劃,但都會繼續保持密切關注並積極探討(比如塔姆肯奇)。

下一個新英雄

我們有一些關於新英雄的傾向,這幫助我們拓展了遊戲玩法的新空間(設計非傷害性多功效的大招)與主題空間(神秘生物)。這些探索的進展形勢喜人,不過我們不必操之過急。結果是,下一批正在製作的英雄會與剛提到的傾向形成對比,他們有著偏向傷害與作戰的大招,角色特徵也更符合符文之地的風格。

常規平衡性改動

即將到來的季前賽版本會有大量改動,所以小規模的平衡性改動會延後一些,系統的改動會讓那些過強或過弱的英雄顯現出來,有助於我們在未來加以改動。

關於新英雄,Meddler表示今年以內應該還會有一個!

「目前的期望是,千珏不會成為今年最後一個新英雄。

我們會繼續尋找機會把分類做得更富針對性,不過對某些英雄概念來說這並不是個好搭配。」

[說明:名為「Illaoi」的新英雄文件已經在美測服上出現。]

Shadowstorm也補充道:

「其實我肯定你們知道這個,想弄清楚我們還在計劃製作邪惡英雄,只是遠離了神秘主題一些。

不過就其於符文之地'真實世界'的存在而言,下一個英雄會會比巴德更接近艾克。你們更想看到TA來自哪個地方呢?」

文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat100/node674342

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