永恆獵手 - 鏡爪
「魔狼:我們會在一起多久?」
「神羊:直到永遠。」
前言
「告訴我,小羊,哪些是屬於我們的?」
「你所見的一切,親愛的狼。」
主題
英雄介紹 戰前配置 打野道具 野區運用 遊玩課程
英雄介紹
英雄特性
打野回復力強,可靈活拉打。 前期傷害高,單挑能力強。 印記疊加可以提升大量傷害。 搭配印記,單吃小龍速度極快,中期吃巴龍速度快。 體質軟,沒有硬CC可自保。很怕刺客角、衝臉角。 非常仰賴疊層,如果中期沒有疊出來,會相對弱勢許多。 大招使用時機很重要,開的不好容易讓敵方受惠。 很仰賴隊友組合,自身缺乏開戰、坦克、保排能力。
推薦組合
建議隊伍選擇坦克、坦鬥士、開戰角、保排角。 下路可選擇雙大男,讓鏡爪擔任隊伍中的ADC。
劣勢對抗
遇上硬CC技多的坦克不好發揮,例如亞歷斯塔。 開R時害被具有具有強制位移技的對手,例如李星、古拉格斯。 害怕衝臉角、刺客角,例如歐拉夫、勒布朗、菲歐拉等等。
技能解析
Q舞動箭矢 鏡爪衝刺至目標區域,接著對附近至多三個敵人造成物理傷害(+0.2 AD)。施放魔狼狂熱或是進入其領域時,此技能的冷卻時間將固定為 2 秒 ( 無視其他任何降冷卻因素 )。
此技能是屬於位移技+傷害技,可以搭配W做快速追擊或是逃脫,可跳過窄牆。
W魔狼狂熱
被動:鏡爪在移動時獲得獵捕活力,當累積至100時,鏡爪的下次普攻將回復自身生命。使用舞動箭矢會增加15層獵捕活力。
主動:魔狼暫時與神羊分離,在神羊身邊創造一個精靈領域,並攻擊距離最近或是神羊正在攻擊的目標,持續 8 秒。若神羊離開精靈領域,則主動效果會立刻消失。
魔狼的普通攻擊會造成物理傷害 (+0.2 AD),並有鏡爪的40% 額外攻速與40% 的鏡爪印記傷害。被動技可以回血,增加鏡爪在打野時的續航力,每當使用一次Q就會增加15層。開啟W領域後,魔狼會在領域內做不低的傷害而且可在領域內利用Q連續追擊與輸出。
E恐懼蔓延 鏡爪減少目標 70% 跑速,持續 1 秒。若神羊能接著連續每 4 秒內普攻目標一次,則第 3 次攻擊時,會改由魔狼對目標造成 (+5% 目標最大生命)(+0.2 AD)點物理傷害。
唯一的指定CC技,可以緩速對手70%跑速,持續1秒,在GK上非常實用,第三下的追擊是打百分比傷害,具有斬殺的效果,在前期也有很大的殺傷力。
R神羊喘息 鏡爪在自己或目標友軍腳下創造一個暫時領域,持續 3 秒。領域內所有單位(包括英雄、小兵、野怪等等,不分敵我)的生命達到 10% 時,對接下來的所有傷害與治癒效果免疫。若領域消失時還在領域內,則回復 200~300 點生命。你可以選擇放自己或者放隊友,兩種放法都有不同的用途在。
對於鏡爪這種軟皮射手來說是個非常實用的大招,用途廣且注重使用時機,用的好可以保隊友與自保,用不好容易讓敵方受惠。
P鏡爪印記 神羊與魔狼都會替目標標上死亡印記,印記於一段時間後啟動。每當鏡爪成功從印記目標獲得擊殺或是助攻,普攻就會獲得可疊加的永久增益,附加(+1.25% 目標當前生命)點物理傷害。從野怪獲得的此增益最多可以疊加 75 次。
神羊:標記一名敵方英雄,8 秒後印記啟動。若標記目標未死亡,90 秒可以選擇切換印記目標。成功擊殺印記目標後,一段時間內無法再重複標記。
魔狼:從遊戲時間 2:30 開始,每隔一段時間會渴求敵方野區的野怪,雙方都能知道被標記的是哪個目標。被標記的野怪死亡一段時間後,印記便會消失。在疊滿六層後魔狼將不再印記。
技能點法
建議主Q副W
WQEQQR
注意事項
1.鏡爪是定為於射手的打野,是目前打野英雄中少數的ADC位置。
2.前期侵略性極強,利用P被動的疊層與標記可以讓敵人在前期有非常大的壓力。
3.因為被動需要吃野怪疊層的關係,打野的(魔狼)獵物路線與(神羊)的英雄印記需要在事前就先思考計畫過,才能更有效率的疊層。
4.英雄定位是屬於ADC的關係,所以在隊伍組合的選擇向可以請隊友選擇
1)中、上路:適合選當開戰角的坦克、鬥士。
2)輔助:可選擇保排能力極強的或者是治療能力佳的輔助。
來彌補鏡爪所缺乏的團隊能力。
5.在會戰時鏡爪非常仰賴隊友的開戰與保排,畢竟他算是第二個ADC。
戰前配置
【天賦】
21/9/0
以攻擊系的攻速與AD點出來,降CD可因個人喜好點。
【符文】
紅色攻擊力 (+8.5)
黃色固定物防 (+9)
藍色固定降CD (-7.50%)
紫色攻速 (+14%)
紅色可替換一個暴擊;藍色可換成固定魔防。
【召喚師技能】
重擊、閃現
打野道具(持續更新)
起手道具:打野刀、二紅水
這是最基本的配法。
第一次回補:遊俠砍斧與其他
先把遊俠砍斧補上,建議不要選擇其他打野裝。
-可增加打野速度、減少耗魔
-可用於推兵推線、回魔補血
-吃河蟹速度更快
核心道具:
戰神:
這裡之所以選擇戰神是因為新版煉魂(滿層)對於遠攻腳色需要打四下才會觸發效果,所以我建議出戰神來增加前中期的傷害去帶風向,之後再以攻速為主的道具去選擇。
攻速鞋:
出完戰神後可上攻速鞋增加中期缺乏的攻速與機動性。
直上殞落:
對於鏡爪來說,殞落是中期大量提升傷害能力的必出道具。
-增加 25物攻,提供少許AD讓你傷害更高。
-增加 40%攻速,提升鏡爪所需的攻速。
-增加 10%普攻吸血,吸血提升存活率。
1)唯一被動,普攻命中造成 8% 目標當前生命的額外物理傷害。
2)使用 主動效果,對目標英雄造成 10% 目標最大生命的物理傷害,
同時把傷害量轉為回復英雄生命偷取目標 25% 跑速,持續 3 秒。
殞落的被動效果搭配自身被動,可以有雙百分比傷害的效益,
而主動效果可以用來防敵方衝臉達到自保作用。
小眼石:
上9級之後,合上小眼石,小眼石可以提供你很好的視野支援,
也不太會被敵人蹲在草叢陰(畢竟你是軟皮ADC)。
後續道具:
等到核心道具都出完後,我會優先考量出攻速裝,
接著會出防裝增加容錯率,最後再考慮有沒有需要另外補上輸出裝。
後續道具 - 攻速:
颶風箭會優先考慮出,因為颶風箭的散射被動會附加被動印記的傷害,
可以讓你在中後期的輸出再提升一個層次。
至於電刀與紅雙也是不錯的選擇,我有時候也會出兩個攻速裝來增加傷害。
後續道具 - 防裝/坦裝:
女妖是對付AP刺客角的實用道具,讓你比較不會被秒殺;
冰槌是用來對付AD衝臉角的道具,也提供鏡爪不少血量。
黑切的話也可以出,該道具所提供的加成都很不錯,
黑切的被動搭配殞落被動效果能打出非常高的傷害。
復活甲與虛空之門比較屬於戰術性運用,並非優先考慮道具。
後續道具 - 輸出:
當我滿裝時我會將打野裝戰神換成嗜血者增加AD,
三項與耳語也是不錯的道具,可以依照戰況出。
結論
我目前理想出裝:
砍斧戰神 → 攻速鞋 → 殞落 → 小眼石 →
颶風箭 → 電刀 → 女妖/冰槌/黑切 → 嗜血者(替換戰神)
大家可以參考看看。
Q:為什麼要出遊俠砍斧?
A:遊俠砍斧可以提升鏡爪在打野上的續航力,利用重擊打野補血魔,
在需要GK時才能維持比較好的狀態去戰鬥,另外也適合用來單吃龍。
Q:我可以改附魔噬魂嗎?
A:可以,但目前大部分的玩家都會選擇戰神來做前中期的帶風向,
如果要選擇噬魂的話之後出裝會比較需要出偏向AD的攻擊裝。
Q:為什麼本文的出裝套路並沒有選擇純AD輸出裝?
A:首先,因為印記被動加上殞落被動的最大生命百分比可以造成對手可觀的傷害,所以通常玩鏡爪JG的玩家都會需要先撐高攻速效益較大。第二,純AD裝造價昂貴,需要花更多時間農裝,我會比較建議打下路AD的鏡爪再出純輸出裝會比較好,而且在沒有高攻速的情況下撐高AD輸出不見得會比較高。
Q:會需要出物穿嗎?
A:以我目前的心得我會偏向出攻速裝,搭配印記被動+殞落被動,在中後期所造成的傷害已足夠,如果真的要出物穿裝我會推薦選擇黑切或耳語。
野區運用
我目前都是以雙BUFF起手為主,可因魔狼的印記改變打野路線。
(0)如果你是藍方,在0:00時先用神羊印記敵方SUP。
(1)1:30秒後神羊印記對方JG,紅BUFF起手,記得往右下側拉打,減少扛野所損的血量,留意耐性值。
(2)吃三狼,看到野怪後再QW,接著A小隻的野怪,打完小怪再打大怪,利用A+Q拉打。
(3)吃藍BUFF,一樣先打小隻和用Q拉打野怪。
(4)找時機GK上路,將免費眼插在上方三角草,蹲一下看敵方JG會不會上來。
(5)血量夠的話就繼續農,之後回補出砍斧+紅水+紅眼,找機會單吃小龍。
(0)如果你是紅方,在0:00時先用神羊印記敵方SUP。
(1)1:30秒後神羊印記對方JG,藍BUFF起手,記得往右下側拉打,減少扛野所損的血量,留意耐性值。
(2)吃三狼,看到野怪後再QW,接著A小隻的野怪,打完小怪再打大怪,利用A+Q拉打。
(3)吃紅BUFF,一樣先打小隻和用Q拉打野怪。
(4)找時機GK上路,將免費眼插在上方河道旁三角草,蹲一下看敵方JG會不會上來。
(5)血量夠的話就繼續農,之後回補出砍斧+紅水+紅眼,找機會單吃小龍。
注意事項
1.起手第一個BUFF時可以利用走位稍微拉出來靠近下路,縮短下路到達線上的時間,以免掉兵,要留意野怪的耐性值可別讓野怪走回去。
2.在吃野時除了第一隻幫打的BUFF之外,其他野怪群都先吃小隻的為主。
3.利用Q連跳的特性進行拉打,可以讓你損更少的血量。
4.如果你拉打的好,加上利用W被動回血,你第一波吃兵可以完全無需喝水。
5.打野順序與GK可以依照被動的魔狼(野怪)印記做改變,除了GK與農野外,被動的印記非常重要,可以大大提升你前期的傷害。
6.我通常會在5等時單吃小龍,因為P被動(2層)與E的%數傷害,鏡爪吃小龍或巴龍速度非常快,可利用這點做RUSH(速吃)戰術使用。
7.再回補時記得帶綠眼做視野以便深入野區吃有魔狼印記的野怪,增加前期疊層的效率。
遊玩課程
1.(P被動),遊戲00:00一開始時我會馬上印記可能一級團能擊殺的敵人,例如SUP,之後嘗試入侵河道時如果遇到敵方SUP時擊殺他就可以成功疊層。
2.(P被動),等到1:30秒印記可以再次標記時,我會選擇對方JG,這樣如果之後3等時撞到對方時單挑勝率極高。3:00秒時我會選擇印記我要GK的獵物,請看3。
3.(P被動),吃野上3等時,先留意魔狼印記的野怪,如果順路的話可以考慮先吃,接著再切換印記準備GK(點選8秒後啟動),讓你能在前期順利疊層。
4.(P被動),在前期(只有打野刀)只要疊兩層以上破壞力是非常強的(疊層來源通常是1人頭與1野怪),接著只要利用印記的特性可以讓你盡情的進行反野,包括李星。中後期8~10層能出關。
另外,前期在有印記2層的情況下,你甚至能以一把打野刀直接農上6等,因為你的傷害一定夠。
5.(技能Q),Q是你的主要傷害以及位移技,所以在戰鬥時要特別留意自己的走位與Q位移,利用Q追擊與走A。因為衝刺距離比較短所以只能穿過一些比較窄的牆壁,但在必要時也還是很實用。
6.(技能W),被動滿層可以讓你回血,是非常不錯的技能。主動技是神羊為基準創造出一個神靈領域,持續8秒,魔狼會在領域中攻擊對手(優先攻擊神羊攻擊的目標),算是一個補傷害的實用技能,而且在該領域中Q的冷卻時間會降為2秒,所以你可以在該領域中一直Q追擊對手。
7.(技能E),指定技能,施法距離同普攻距離,所以在撞到敵人時馬上就可以E緩速了,接著只要打出第三下就能造成非常高的傷害(魔狼攻擊)。
8.(GK接技),Q-> W+E-> QAQAQ >>
通常是先Q出去到好位置後,馬上W+E攻擊對手,接著只要利用走A與Q去打出第三下就可以帶走對手,搭配神羊印記擊殺效益更大。如果你沒有先用Q到好位置而直接W時,你追到對手的成功率會降低。
至於GK方式我通常會蹲在草叢處,只要敵人與我離夠近的距離我就會直接Q出去後馬上WE開始Q追擊了,因為鏡爪的追擊能力非常強,有時候從側邊GK都有很大的機會擊殺對手。
9.(技能組),技能組之間是不會互相衝突的,也就是說你可以在Q衝刺期間按下WE技,這樣能讓你的接技更為流暢。
10.(P被動),當有魔狼印記在敵方野區裡,建議你請隊友支援成群結隊進去幫忙吃,因為對鏡爪來說那個被動疊層真的非常重要;神羊印記的話我建議你"準備"要GK時再向對手印記,這樣是最保守的疊層方法。因為啟動要花8秒,這段時間可以做GK上的準備。例如你發現下路似乎可以GK,那你可以在趕路時就可以先做神羊印記的動作。
11.(會戰),只要把自己當成ADC在玩就好,因為ADC是軟皮的關係,要隨時注意自己自身的資源,包括視野、隊友保護等等,盡可能的利用它們來讓你在戰場上能有更好的發揮。
12.(R時機),大招可以保人、塔殺以及一些鎖血的操作,因為使用方法廣這部分就不多作介紹,但這裡還是要提醒各位大招是用來開戰反打或是保護隊伍用的,不要因為仗著自己有大而隨意的亂衝或塔殺,這不是這項技能的主要用途。最理想的用法就是你與敵人換血時你站在R領域上而敵人在領域外,這樣你就可以輕鬆擊殺他後安全逃離戰場。
13.(R拆塔),大招除了英雄之外,也可以用來鎖血小兵,如果有塔需要拆時可以把R放在小兵上讓他扛塔,接著就能與隊友無損拆塔。
14.(P被動),等到中後期會戰後,有些玩家可能就不太清楚要怎麼標記印記,我會建議各位可以以以下條件為主。
1).要準備狩獵時再用標記,標記時間需要8秒。
2).專門標記那個最容易死亡或最好殺的敵人,
例如永遠在前面坦傷害的JG或上路,或是常常一直被殺的AP、SUP等等。
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