【英雄聯盟】2015賽季積分獎勵與常見問題、傳送可能會在季前賽變動。

廖俊凱| 2015-10-07| 檢舉

一直以來,Riot的設計師們總會不定時的出現在《英雄聯盟》官方論壇的各個角落裡,回答玩家們的問題並且與玩家們互動,本次Riot官方紅帖的內容為2015賽季積分獎勵與常見問題、傳送或許會於季前賽改動、鏡爪將延遲上線之原因等等,讓我們一起看看本次紅帖的詳細內容吧!

2015賽季即將閉幕

正如同我們在上週的勝利女神造型預告中提到的一樣,本年度的積分對戰將於11月11日結束(美服)!

在這一整年的賽季當中,我們在悲喜兩端見證過偷走巴龍的時刻,你曾經carry全場但偶爾也會有不佳的表現,挫折是真實存在的,而勝利依然讓你感到甜蜜,現在是時候最後奮力一搏了!

積分獎勵

今年的積分獎勵將包括戰爭英雄希維爾,新的讀取框以及戰隊積分的偵查守衛造型,您可以在11月11日之前達成目標,加入勝利者的行列。

銅牌獎勵

*召喚師頭像

銀牌獎勵

*召喚師頭像

*個人資料銀框

*讀取畫面銀體

金牌以上

*召喚師頭像

*個人資料框架

*讀取畫面框架

*戰爭英雄希維爾(如果沒有希維爾的話還包括英雄)

戰隊積分獎勵

作為戰隊積分的一員,只要你的隊伍達成目標,積累了足夠的分數就可以獲得全新的偵查守衛造型!

20分

45分

75分

*在扭曲叢林中獲得一場戰隊積分勝利獲得1分。

*在召喚峽谷中獲得一場戰隊積分勝利獲得3分。

常見問題

問:賽季何時結束?

答:2015賽季將會於(你所在地區)11月10日結束,也就是11月11日的淩晨0點01分。

問:獎勵何時發放?

答:獎勵會於11月17日之前發放。

問:我沒有希維爾,還能夠得到這款造型嗎?

答:如果你是金牌或者以上分區還沒有希維爾,那麼除了造型之外我們還會送你這個英雄。

問:我還能用之前賽季的邊框嗎?

答:不能,邊框是象徵你最近賽季的表現的。

問:在季前賽我的分數會衰減嗎?

答:不會,我們在季前賽中關閉了衰減功能。我們會在2016賽季開啟時再次啟用它。

問:除了積分對戰的成績外,想獲得獎勵還有其他要求嗎?

答:是的,有些玩家會由於遊戲內的消極行為被剝奪獎勵,以下要求只適用於2015賽季:

*賽季結束時依然處於聊天/積分對戰限制的玩家無法獲得獎勵。

*在賽季結束前三個月內被鎖帳號七天及更多的玩家無法獲得獎勵。

*在2015賽季由於代打被鎖帳號的玩家無法獲得獎勵。

*那些被誤鎖的玩家可以獲得獎勵。

問:在不同戰隊獲得的分數可以累加嗎?

答:是的,只要你參與到勝利當中,就能夠獲得分數。

問:戰隊積分的前五場也算在分數裡面嗎?

答:當然了!

鏡爪將延遲到5.20版本推出

雖然新英雄鏡爪的英雄介紹短片已在昨天發布,但是在最後關頭由於出現問題鏡爪將不會在5.19版本推出,而是延遲到5.20。

以下為Iniquitee為我們提供的相關資訊:

雖然我們在5.19版本說明當中提到了,而且剛剛公布了他們的英雄介紹影片,但是在此有個壞消息要告訴各位,鏡爪要到5.20版本才能夠使用。

我們發現了一個與鏡爪相關的問題,嚴重的影響到遊戲體驗,但我們沒有進行草率的修復,而是打算進行全面的調查,保證遊戲的完整,並在5.20一切完成修復後再將他們上線,同時儘量給大家更多的保障,在這之前,希望世界大賽能夠讓大家熱情不減,我真的迫不及待想知道各位玩家能夠用他們發揮出怎樣的表現,他們從未離開!

隨後他在論壇上繼續了相關的討論。

當被問到5.20版本何時上線時,他說:

5.20計畫和我們平時的版本更動一樣在下週上線,不同的伺服器上線時間可能有所不同。

當問到這次推遲上線涉及到的具體bug時,他表示:

有幾個我們比較關注的問題,但主要的是:有時候玩家會遺失魔狼,而這發生之後直到玩家死亡魔狼是不會回來的,這意味著你無法使用W或者觸發E技能,很糟糕的感覺,至於為什麼沒有做線上修正:檢查並且核實修復需要幾天的時間,那時候距離5.20上線會非常近,我知道幾天的時間看起來可能值得一做,但是製作Patch涉及到很多問題,很多大家都是看不到的,相信我這並不容易,雖然我也想看大家在直播中使用鏡爪。

關於為什麼英雄延遲了還要推出英雄介紹,他說:

英雄介紹出現了一些溝通問題,這個影片本來不應該推出的,我們發現問題的時候已經週末了,而昨天早上才發出的通知,我的錯。

季前賽傳送或許將會改動

在論壇上有玩家問到季前賽中是否會有傳送的改動,Meddler分享了自己的看法:

我們已經討論過季前賽中傳送的可行改動了,這個技能可以創造出一些非常精彩的時刻,讓戰術更加豐富多樣,不過目前我們感覺它在很多情況下可能不帶不行,這會制約整體的戰術多樣性,如果我們對此達成了一致,很可能會做一些小幅削弱,我猜可能是冷卻時間方面的。

當問到這是會包括傳送的削弱還是其他召喚師技能的增強,Meddler繼續說道:

增強其他的召喚師技能是有可能的,如果我們為召喚師技能賦予了更多威力,那麼會希望降低其他的遊戲元素比如英雄技能,裝備,天賦等等的威力(增強任何系統會需要從其他系統中移除一些威力。)

關於傳送還有一個問題就是我們需要評估這個技能多久可以用一次,玩家多久可以傳送一次讓他們快速出現在意想不到的位置上也是我們要研究的,比如我們目前總會看到下路的4打2,上路傳送下來配合打野一起gank,這會讓下路感覺像沙包一樣,這種激進的打法產生的線上壓制力或許不會帶來好處,因為這會增加下路玩家的糾結感,增加傳送的冷卻時間是個很不錯的想法。

文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat100/node641333

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