前言:
本人為7月賽季最終排名前200之玩家,全程使用各類型手牌術(解任務除外),從R2至傳說122名間只使用二王術,一路上沒見過其他二王術,勝率高達80%,為此分享此牌組及打法,僅以此文獻給對術士有熱誠之玩家,本文將賦予你巨人術牌組及爬梯知識。
圖片證明 2015/7/31 晚上10:05 名次122:
(122名時因故下線,推測不會在2小時內掉出前200)
7月賽季傳說證明
爬梯過程:
(附上時間給各位參考,時間絕對是想上傳說玩家最關心的事)
季初(1號至10號)
R16到R7 平均一天打3小時
解任務用歡樂牌組戳自己(爆牌賊、大胖術、地雷戰、缺德)
最後還是默默換正常牌打回來……
R7到R4 總時數16小時
歡樂牌太歡樂,樂極生悲,爬不動了,乖乖玩防戰(當時任務都是戰士)與巨人術(主力)
季中(11號至20號)
R4到R2 一週,平均每天打3小時
我每天的例行公式就是上線→掉階→調整牌組→打回來→下線
最終用特化回血巨人術脫困
季末(21號至賽季結束)
R2至傳說876名(剛上名次) 3(R2~R1)+1(R1~L)小時
使用二王術,一路吃屎上最噁心的奴隸戰爬梯,只輸2場
(電腦選字OP,恕我不改了)
876名到123名(不是我瞎掰,就真得這麼巧) 6小時
接著每天上線打回掛機掉的名次(上傳說後不打,會被人超越),
最終122名
小記:
總時數:61小時 16+15+21+3+6(+10 維持名次才記) 名次:122名
勝率:二王術 80%以上
防戰 55%
爆牌賊 13.33%
大胖術 33.33%
陽光牧 10%
缺德 0%
法傷獵 0%
……
剩下的牌組勝率太難看 只好國防布了
牌組分享:
防戰
惡魔術(R7~R4)
注意:牌組不是死的,要視環境調整,想到傳說必會。
獵人、戰士多 → 帶軟泥
打好幾把都沒秘密可偷(沒獵、法) → 換掉凱贊(可換恐魔)
巨人術超級多 → 帶王牌
覺得烈焰卡手可以換掉,這張是對付奴隸戰用。
暗影之焰不好嗎? 也可以用,視個人操作習慣而定。
優點:不會燒到自己人 (相對不能當額外斬殺,烈焰可以當尾刀牌)
缺點:綁定大生物(你不會想燒1攻生物)、多半要配壓倒(但你不一定會有,且場上一定要有生物,通常一套要5費以上)
特化巨人術(R5~R2)
當你打了數把,覺得血量夠用時,可以斟酌放回白巨人。(拿掉陶土)
但不可以拿掉治療機器人,這張巨人術綁定
給各位一個重要觀念:對上快攻牌組,山嶺比巫醫、幽光價值還低。
(因此起手絕對不留)
總之,哪張卡手就換掉哪張,爬得上去就是好牌。
小訣竅:巨人術最強的2張牌分別是看守者、紅石頭,前者能破鏡像(空場主動掛,很可能是,機械法超愛鏡像)、配沉默站場、能架、還能燒,後者是你對上快攻的唯一獲勝希望。
二王術(R2~Legend)
如何決定使用牌組?
看分段,講白了就是你常遇到什麼套路,就用克制他的牌組爬。
E.G. 環境都是術士、法師怎麼辦? T7
E.G. 環境都是戰士、獵人怎麼辦? 咆哮徳、機械法
通用爬梯套路:
R25~R4 各類快攻 E.G.惡魔園、T7、機械法
(此分段勝率不是太重要,爬梯的速度取決於你一場要打多久)
R4~R2 穩定控制套牌 巨人術、惡魔園、中速獵、防戰、咆哮徳、蘿莉讚……
(此分段一場打多久不重要,爬梯的速度取決於你能不能一個打十個,我說的是星星)
R2~傳說 你最拿手的牌
(此分段什麼都不重要,調整好心態就好)
好的範例:掉階了,沒關係,打回來就好,過程越難,這個傳說越有價值。
不好的範例:喵的哩,神抽狗!有沒有這麼衰,已經20連敗了,洗洗睡,不爽打了啦。
如何調整牌組?
通常取決於環境,簡言之,去蕪存菁。(哪張把把都卡手,就換掉)
舉例而言,對手都是戰士、聖騎、獵人、盜賊(我絕對沒有漏掉任何一個叫做薩滿的職業),就可以帶軟泥,如果是控制牌組更可以帶上哈里森(你可以看成不穩定的中立知識古樹,這樣一想,這張牌超OP)
實際例子,我原先使用傳統巨人爬梯,但我發現T7獵跟快攻實在是太多了,就把中看不重用的白石頭換成陶土會先知,果然順利連吃獵人與奴隸戰。
二王術簡介:
「我花了畢生精力集合十種殺人武器於一身的超級武器霸王,終於讓我研究成功了」
達聞西
靠邊一點,遠一點,再遠一點。
暮光飛龍、虛無呼喚者、大帝、爆爆、二王、大王、山嶺、熔火,每樣都能獨當一面,現在集中在一起,看你怕不怕?
這副牌真是奇杷,又搞惡魔體系,又帶石頭,還有暮光,且能變身,居然還自備犧牲楔印,連自殺都超潮,保證嚇傻對面。
核心打法:
由於是多重體系,因此打法多變,講求極限操作,我在拼傳說時平均獲勝血量是9,甚至多次1血獲勝,此牌計算需求不輸奴隸戰,包含算計你此回合抽牌,會不會造成你提早一回合被收掉,簡單的說,失誤就要死。
困難點:
1. 絕對不能失誤
2. 需要精算血量能力
3. 要會算牌(包含自己和對面),一樣算錯會出人命,本人就是一慘例
(其實就是從對面的出牌推算手裡有什麼,前幾回合當然不好算,但時間一長,出的牌又多,就知道雙方各捏哪些牌)
4. 必須有奧斯卡影帝的演戲長才,法術不可以指人,不要隨便暴露套路
(在血線安全時,裝純惡魔、純巨人讓對面誤判解場時機,甚至假丟法術真勾引,適時使用語音,但不要太過,容易被看破手腳)
例子,見連結比賽視頻,由中國清華大學數學系博士(朝神)演示,請每一場都看,相信你會對爐石有更深一層的理解
中美對抗賽一戰封神http://lscs.18183.com/news/3722481438363995.html
5. 要能調整心態,玩此牌組,你註定有八成的對決要逆風,每把都是抗壓測驗,心態一崩就完蛋了。
6. 要找出一切可能,就是極限操作,能算計到的可能都要算到,我曾在費用不夠時,炸彈炸自己雙架紅石頭,雖然還是被帶走就是了。
7. 在確定不會死的情況下抽牌最大化,但這次抽牌將導致你少活一回合,則視手牌有無解場牌而定。
8. 要會抓變身時機,這沒有一定標準,而且十分困難,其實巨人術會不會玩就是看會不會找時機變身。
常見問題:
此牌確定能上傳說?
可以,僅此一例,我,至於有沒有下不為例,我真不知道。
為什麼帶犧牲楔印,想偷雞(吸大王)?
老實的說,我二王術玩一整季,一次都沒有偷雞成功過,但勝率還是跟曾志偉一樣高,楔印可以補血、拉大怪,還能吃對面二王、守衛,好楔印不帶嗎?
註:打牧師要當心被偷,別說我沒提醒你
起手暮光、山嶺、虛無,留哪個?
這問題相當複雜,對不同牌組,留不同的牌,詳見職業對應。
起手同時有虛無、二王留嗎?
留虛無,不留二王。
我沒玩過這套,值得刻意合一套嗎?
不建議,此套牌不容易學,就算合了也不一定能順利爬梯,重點是對於部份玩家而言,太貴了(合這套,不如用出更實用的中立傳說 E.G.爆爆博士、女王、炎魔、甚至王牌獵人)。
那什麼人適合完這套?
瘋子型玩家,想證明自己絕對不會失誤的玩家,且已經湊齊此套牌的玩家。
你長得好好笑,是怎麼做到的?
你確定這句話語法沒問題?罰你國小語文重讀。
你說話真得很沒說服力,能不能提出證據證明你名次真的是用這套打?
為此附上三張與亞服知名職業選手對戰擷圖佐證
(故意不貼結果,無意冒犯,他們打得真得很棒,勝率夠高才碰得上,互有勝負,無須亂猜或造謠)
殺手雄
E神
FrozenIce
對戰要訣:(以二王術為例,可以斟酌套用至控制術;附勝率分析)
戰士:
蘿莉讚 91開 (別懷疑,你是9)
起手留牌:暮光蚊子、虛無、山嶺(不是就全換)
對弈重點:蘿莉的斬殺只有2張,優質生物海可以令她絕望,甚至不用架盾。
逼對面重視你的生物,解掉可以過牌的生物,貓頭鷹在有剩餘費用時才順便下,八費後一定要架盾,架沒受傷的生物(所以要考慮站位,常看到有巨人術玩家有牌就往右邊丟),小心大帝後的一套,斬殺無極限,雙白沫衝鋒接三轉,任誰都直接死。
小技巧:
1. 可以設法拉出大王再架盾,對面解不掉會崩潰,架盾比回血及變身更好,畢竟是唯一不會刻意帶直傷的職業(真的有你就認了吧)。
2. 架盾固然重要,但還是站場優先
土豪戰 & 變種龍戰 82開 (全金的叫土豪,剩下叫防戰,以後別認錯啦)
起手留牌:暮光蚊子、虛無、山嶺
對弈重點:跟應對蘿莉一樣,重點在鋪優質生物
小技巧:
1. 好消息是不用猜是蘿莉還是土豪,都留一樣的牌。
2. 與打蘿莉不同,大王要留著變身
3. 最令你頭疼的將會是綠龍、奈法利安偷到的法術(小心楔印,術士法術不多,從中取2張,偷到機率其實不低)、哈里森(會玩的一定扣到死等你變大王)、還有地雷(我自己有帶,陸服高端都帶)
4. 可以利用疲勞取勝,算對面剩下的牌量,拖到會接近疲勞再變身(當然前面有機會可以直接變),故意吃哈里森,讓他抽光牌。
德魯伊:
咆哮徳 & 混合徳(長城混咆哮) 64開
起手留牌:虛無、山嶺、地獄烈焰可以留一張、暗色炸彈
對弈重點:你是唯一會希望對面起手成長的怪咖牌組,你的盾質量決定成敗,試著架出王盾,15血德魯伊除了黑騎拿他沒轍,而且拜各種毒瘤牌組所賜,黑騎已經漸漸遭到淘汰,帶了就輸毒瘤,不帶就輸你,你說他要出來嗎,還是要進去嗎?
(聽不懂的,罰你去聽MC美江的電音傳教會乙次)
小技巧:
1. 可以設法拉出大王再架盾,對面解不掉會崩潰,架盾比回血及變身更好,這段絕對不是單純的複製貼上,而是衷心的建議。(連標記都沒改)
2. 不需要刻意防雙咆(22血),防雙咆這遊戲就不用玩了,除非對面連續4回合不下任何生物。
3. 來,跟小銘一起唸口訣:咆哮一套14血,再加場上生物乘2,還要加對面場攻,這樣有沒有比較好記?
4. 虛無在手裡有惡魔的情況下可以比暮光先下,騙對面自己是惡魔術,騙到老鹿後,蚊子就不怕直接被拍死
大胖徳 19開
起手留牌:暮光蚊子、虛無、熔火、地獄烈焰(可留2張)、暗影之焰(沒留到地獄烈焰才留)
對弈重點:超級難打,大胖接啟動接一堆一攻怪,還有幽光,前期就疲於解場,中期被大帝一套就真的沒有任何操作空間,所幸我只遇過一次,齊X斷X,太特別了,我還記得該玩家ID。
小技巧:
1. 平日多做善事,對上就表示你平時一定沒有扶老太太過馬路
2. 大胖必解,善用熔火+暗影解場
3. 前期盡量擠大怪上場
牧師:
恩澤牧 & 環牧 91開 (其實我沒輸過,但打100很怪)
起手留牌:暮光蚊子、虛無、山嶺、貓頭鷹(有前面幾隻才留)
對弈重點:牧師很怕碰上巨人術,早點變大王(小心環牧一套毒奶),每回合6/6欺負牧師沒斬殺,大量優質生物牧師僅有聖光炸彈、奧奇奈+環,可以解場,一隻接著一隻上(留一些被解光再上,大帝可以在手牌多時賣掉),逼他的所有牌都丟生物上,就十拿九穩了。
小技巧:
1. 變身要及早(最好已經摸到楔印才變)
2. 不需要刻意架起盾牌,但場上一定要有優質生物站場
3. 該防的都要防,這很講究經驗,要仔細確認過暗影狂亂、神聖新星等法術會不會讓你吃悶虧,記得要連恩澤+1法傷也算進去
盜賊:
刀油賊 73開
起手留牌:暮光蚊子、虛無、山嶺
對弈重點:盜賊很怕碰上巨人術,前期下飛龍與山嶺,最好他把傷害全用來解怪,會玩的會扣悶棍(不過扣久就升天了),等一套才用,你可以瘋狂搶傷害,但要先解光怪,在6回合後可以雙架優質生物,小心哈哈+刀油+爆刀一套(13傷起跳)。
小技巧:
1. 前期全力跳大怪
2. 後期必架盾+抬血線
3. 對上法師(我絕對沒有打錯),憎惡者就是法師終結者,有了場面就下,下回合帶她飛(記得溫柔點,是女的)
4. 後期危險時可以直接犧牲虛空拉二王
爆牌賊 82開
起手留牌:暮光蚊子、虛無、山嶺
對弈重點:不要亂抽牌就好,當你知道對面怪怪的,就停止抽牌,瘋狂站場。
小技巧:
1. 人家是母的,溫柔點
術士:
打內戰最為複雜且困難,原因為術士種類實在太多,除了二王術外,尚有ZOO、惡魔術、傳統巨人術、龍術、大胖(哥布林)術、OTK術等,難以開局就斷定種類。
只能從對面的換牌量推測是速攻,還是控制(「聽說」換3、4張是巨人,都不換是速攻),照這個理論來說,我動物園就把把無腦全換,反正都低費,來哪張都能打,但鐵定造成對面誤判,真是OP的心理戰(賭博默示錄看太多),千萬不要真的這樣打呀。(所以看換牌是不準的,只能說當參考)
聰明的甚至都會偽裝,都看過裝巨人術的ZOO,不過他把自己演死了,為了當影帝也是夠拚命。
言歸正傳,那起手要怎麼留呢?有沒有準則可言,根據我的經驗,通通當惡魔術處理,起手通用留牌如下:(如果可以得知對面種類,就參考對戰技巧的留牌)
起手留牌:熔火(這張是對快攻必留的卡,對上快攻,此卡就是傳說級)、治療機器人(留1張)、地獄烈焰、暗影之焰(有地獄烈焰就不留)、犧牲楔印、貓頭鷹、炸彈、有王牌可以留(也可換,全力找熔火,另一套不錯的準則是,沒AOE或熔火時換)
為什麼不刻意留山嶺、暮光、虛無?
山嶺 → 打快攻卡手裡卡到死,一秒變廢卡
(打到讓你能安全下山嶺的快攻不是合格的快攻)
暮光 → 不用刻意留,除非有熔火跟AOE(效果大打折扣,前期有牌就下)
虛無 → 同暮光(比暮光好很多,死了能拉惡魔,被沉默還是3/4體質)
打快攻關鍵牌就是熔火!沒有熔火,基本上就輸了,可以在血量允許且無怪可下時抽牌拼熔火,打快攻的核心概念是有牌就下,能解就解。
附上我傲人的最高紀錄:4回合,被一套帶走。
起手虛無 + 犧牲楔印 + 二王算天胡嗎?
不算,請把二王換掉。
那怎樣算胡?
就算起手牌讓你自選(任選),都不一定能守下快攻,所以天梯才會滿滿的快攻,但真要讓我選,就是地獄烈焰+熔火+治療機器人(接著過到日怒)
再給各位一個重要觀念:快攻怕針對,所以也不是說拿套無腦快攻就輕鬆傳說
對戰技巧:
傳統巨人術 64開(通用留牌) (如果知道對面是巨人術82開,E.G.前幾場碰上)
起手留牌:暮光蚊子、虛無、山嶺、犧牲楔印(有前面幾張才留,不留也行)、王牌
如何從對戰中判定→看到對面出山嶺
對弈重點:好消息是對面沒意外會跟你大眼瞪小眼2~3回合,且你的生物質量絕對完勝傳統巨人(他有的你都有,我也不知道為什麼牌組塞得下),犧牲楔印可以盡量扣著等大王,打各類巨人術的關鍵在於控制血線(廢對面2張熔火),巨人術最喜歡被別人敲到剩10血以下,熔火可以免費下,能架、能燒,再接治療機器人,雙架熔火更是噁心,因此控血是必要的。此外,也要慎防壓倒跟各類AOE,十分仰賴經驗(最好是自己也玩過巨人術)。
小技巧:
1. 血線安全就多過牌
2. 小心AOE(全場4~8點),還有雙壓倒一套的斬殺(該架盾就架,千萬別省)
3. 善用犧牲楔印,他敢在你面前變身,就讓他知道:你面對的是犧牲楔印
4. 手裡有惡魔的話,虛無可以比暮光先下
5. 4費先下哪張 → 山嶺(被王牌很虧,但你不得不下)→虛無(有惡魔時)→暮光
6. 怎麼這麼看不起暮光?容易被貓頭鷹+死纏白吃,就真的被打成白X了
7. 貓頭鷹可以扣著等暮光(但該用絕對要用)
8. 該架盾防禦,就不要省
9. 控血線(我甚至看過完全不攻擊的職業選手)
10. 其實細節絕對不只這些,以後想到再補
惡魔術 & ZOO 64開
起手留牌:跟通用留牌一致(在上面),有AOE可以留死纏
對弈重點:快攻其實不好打(但我玩惡魔術卻覺得巨人、二王難打,真是神奇的世界),如何殲滅對方大軍,將決定成敗,過程中,熔火就是你的大將,務必要千方百計弄到手,貓頭鷹可以直接沉默蛋,還是老話一句,有牌就下,能解就解。另外一個重點在於犧牲楔印的使用時機,通常是交給「對面」二王或守衛(上次觀戰,有人吸自己的二王,我都傻掉了),但場面失控時,吸掉小鬼老大也行,甚至其他任何惡魔都可以(但還是盡量扣著),一切都是經驗之談,多打才會明白。
小技巧:
1. 熔火超強(請你跟我唸3遍)(對面控血,你就阿彌陀佛)
2. 貓頭鷹給蛋,楔印給大隻惡魔,王牌給爆爆(都可靈活調整使用對象,沒有非要這樣做)
3. 起手AOE必備
4. 奶還是架牆重要? 架牆稍稍好些(還是要計算怎麼做最安全),但通常你不會有選擇的機會(不要問,你會怕)
5. 有牌就下,能解就解
榕樹(龍) 28開 (默默OP的牌組)
起手留牌:暮光蚊子、虛無、山嶺、一張治療機器人
對弈重點:劣勢對局,斬殺實在太高(曾經見過單回合斬殺44血(含護甲)戰士,場上僅一隻2/1),被大帝降費後打一套直接歸西,有奶也難回天,你唯一能做的努力是前期拼大怪站場(山嶺),給對面壓力,逼他交法術解場,但縱使如此,他要殺你僅需2回合,十分苦手,還有一個終極防守方式,就是下二王,但不一定能守下,你也未必有二王,不幸中的大幸是龍術比隱藏職業薩滿更少出現。
小技巧:
1. 前期一定要給壓力,不然後期他就讓你見識何謂壓力
2. 盡量把血線抬到20以上(不過難度極高)
3. 空場一套打34血 (大帝減費,藍龍+雙靈魂火+雙炸彈)
4. 你只能防半套 9+9 or 8+8 or 8+9 (說是這麼說,但很難把血線抬這麼高)
5. 最後一招,就是古拳法的皇牌防守絕招:「拖二王一起死」
一定要使用貨車訓練大法才可練成……下略
使用方式:惡魔全扔,犧牲虛無拉二王,千萬要算好(不是死到臨頭才在算,前幾回合就要精打細算,如何穩拉二王),沒拉到就穩死
於此告訴各位一個此遊戲的精髓:
常常有玩家抱怨對面神抽把我秒了,其實,你可以冷靜下來分析一下,「對面湊齊一套把你秒了」這件事有沒有玄機?沒錯,是有的,那意味著他早就湊齊那張牌以外的斬殺牌(或斬殺條件),就坐等最後一張,那他抽到其實也沒什麼好奇怪的,畢竟也只是在等某一張牌(通常遊戲中期,牌庫約莫剩15張牌,其中最後張斬殺牌佔其中2張),1/7機率斬殺你,其實遠比想像的機率高,你可以看成擲骰子,擲到1就斬殺你(前期有刻意過牌就變1/6)。
無可否認,對面確實是因為神抽才獲勝,但此時你更應該問問自己,為何讓他卡了其他斬殺牌在手,確還能安穩等到最後一張,為何讓他輕易把一整套斬殺牌湊齊,你又是如何讓局面演變至此?(當然每回合都神抽就不在討論範圍內)
因此,如何控制住一整盤遊戲,就是爐石的精髓及魅力所在。
大胖(哥布林)術 19開(知道的話73開)
起手留牌:暮光蚊子、虛無、地獄烈焰、暗影之焰
對弈重點:雖是歡樂牌組,但很克制後期牌組,這套牌強在我都誤以為對面是巨人術,偏偏會玩的都不暴露套路,直到對面上大帝,才恍然大悟,方知敝人離駕鶴歸西之日已不遠矣。大帝先減費,接大胖與一堆1攻噁心生物(偏偏術士一堆1攻生物),你難以全部解光,懂得控血的大胖更是不給機會,廢掉熔火是個硬傷,不幸中的大幸是大胖術比榕樹更少見。
小技巧:
1. 貓頭鷹可以留給大胖
2. 如果對面出哈囉機器人,極高機率是大胖術
哈囉機器人究竟是「哈囉、哈囉、哈囉」的那隻,還是「阿~」的那一隻?
是「哈囉、哈囉、哈囉」的那一隻。
3. 這套牌怎麼看都是娛樂牌組,怎會有人拿來爬天梯,是不是神經病?
不太算,這套牌組曾短暫制霸過2大伺服器,還是有一定強度。
4. 常見的套路是4費:大胖+藍胖;6費大帝;接下去很可怕,相信我,你不會想知道的
5. 只要能知道對面是大胖,就好打了,可惜術士是唯二能當變色龍的職業
OTK術 64開(知道的話91開)
起手留牌:暮光蚊子、虛無、日怒、阿古斯
對弈重點:提起盾牌。
小技巧:
1. 提起盾牌
2. 小心祕法+雙壓倒+無面的一套斬殺(24血)
3. 我個人有想到更喪心病狂的斬殺術,各種盾拖時間,再大帝降費,配合靈魂火、炸彈、衝鋒+壓倒+無面等牌斬殺對面,但難以實踐,在肚肚橫行的環境,玩這套就是自討苦吃
4. 我7月賽季一場OTK術都沒遇到過(我認為可以不用刻意防,但高手還是會有基本意識)
剩下待補 (為確保文章質量 本人決定醞釀數天後 再將剩下4職攻略逐一補上)
如何有效提升實力:
首先,爐石不是用看的就能進步的遊戲,就好比算數學一樣,你看老師在台上教,難道你不用練習就會寫考卷,話說我就算練習了也不會就是了,等等,這不是重點,重點在於適度的打天梯(打天梯,別打休閒),在天梯的牌組都是講求勝率的,所以有套路可言,才能真的使你注意到遊戲的細節,而不再是「阿,我擺了一大堆偷牌好爽」,「阿,我精控對面大怪好爽」,然後等著被毒瘤卡組5回殺,「阿、阿、阿,我真是……(消音)」——殺乂煞氣a達克乂神。
接著,把你在天梯遇到的問題,包含留牌、打法、觀念,拿去問傳說玩家(實況主),直接看別人打也行,要仔細比較實況主的打法與你有何不同,你才會進步。
加其他傳說玩家觀戰及聊聊戰術,都是學習的好方法,但切記要真的去打天梯,否則你永遠都無法突破盲點,依稀記得我在第一次傳說時,才意識到其實我先前都是不會打爐石的。
結論:
這套牌並非我原創,僅是我不喜歡玩主流牌組,又想制裁囂張的蘿莉讚(電腦選字再度OP),於是選用此套牌,怎知道莫名奇妙打上傳說,又莫名奇妙有80%勝率,就只好發這篇莫名奇妙的教學文。順代一提,此二王術之原創人為小洲(大陸人),他有在斗魚開實況,他會講解出牌思路,想學的玩家可以去聽聽看。
其實我自認自己僅是沾上邊而已,尚有許多細節把握不好,卻可以到達不錯的名次,可見二王術極具潛力。
本人同意好友邀請(請留下你的TAG),但礙於平日空閒時間不多,因此你未必見得能在線上看到我打(也不一定玩二王術),能接受再加,感謝各位。
開放給各位問任何關於遊戲之問題,本人將盡力回答。
提問的規矩,就是不准講粗話,不准講人家老爹老母,不准講性器官。
轉載請註明來源:今天頭條