LOL操作難度最低的八大英雄,蓋倫竟然是手殘黨

csjoo| 2015-10-01| 檢舉

對於小編這種沒什麼遊戲天賦的手殘玩家,各種能秀的英雄一個也玩不起來,仔細反省了之後發現既然操作不行,就應該選擇不怎麼需要操作,但是依然可以無腦上分的英雄,以下是小編個人認為的一些低操作的上分英雄。

1:大頭

英雄聯盟中,最輕鬆的補兵方式莫過於大頭的炮台了,在中路放置三個炮台後,就算在一旁玩會手機,大頭的補兵數據也不會差到哪去。

炮台是大頭最主要的傷害技能,沒有任何一個中單英雄敢頂著大頭三個炮台上來對拼,大頭的炮台耗藍極少,如果炮台被損毀,就及時放置出新炮台,儘量保持三個炮台同時在場。

在對線期間,有炮台的保護,大頭可以肆無忌憚的無腦推線,快速把兵線推到敵方塔下,壓制敵方中單的發育,限制敵人的遊走。而且大頭不必害怕遭到敵方打野的gank,如果敵人不懂得事先清掉炮台,那很可能不但殺不了大頭,甚至還會被全部反殺。

團戰時如何使用大招是非常重要的,若準備先秒掉一個敵人,就使用R強化W技能造成瞬間爆發;若要提供控制,就使用R強化E技能;若敵人已經進入你的炮台陣,那就使用R強化Q技能輸出最大的傷害,大多數情況一般都是選擇強化Q技能,在團戰中就算大頭走位不慎被控制集火,但是只要能將大炮台召喚出來,就算被秒了,也能夠為隊伍提供不少的傷害輸出。

2:蓋倫

蓋倫這位上單英雄,由於技能簡單暴力深受廣大玩家的喜愛,被動提供不錯的續航回血效果,再加上W技能自帶的減傷和護甲魔抗加成效果,讓蓋倫在很多玩家眼裡成為了坦克的代言人。

在對線期,憑藉被動的續航能力和Q技能的沉默效果,蓋倫可以尋找機會不斷的和敵人對拼換血,一有機會就開著Q加速上前,沉默之後開E轉一套,再回來,依靠被動的存在回一些血,再上去打一套,最後點燃加大招簡單粗暴的帶走敵人。

3:奶媽

目前版本的奶奶可以說是妹子抱大腿上分的必備英雄,奶媽在遊戲中除了提供必要的視野眼位之外,其他時間只要跟在ADC或者AP,在他們身後無腦的放W就可以了。

在對線期間,奶媽的走位要非常猥瑣小心,由於沒有較好的反手逃生手段,沒有閃現的奶媽一旦遭打gank,只有死路一條。

後期團戰時,索拉卡要不斷地給己方少血的英雄用W回血,並用Q和E技能保護自己的ADC,由於大招會在低血量時候效果更好,因此不要在大家血量比較多的時候施放,但也要注意不要讓隊友血量太低,以免被敵人一下秒掉還來不及放大。

4:狗頭

上單狗頭的操作其實並不難,難的是在面對一些強勢上單英雄時,如何保證自己的Q兵發育。

被動的吸血效果和大招的生命值加成,讓狗頭不會被輕易秒殺,技能組合簡單,操作難度不高,在遊戲後期還可以拯救世界,在中後期發育良好的狗頭,把Q技能疊加到足夠的層數後,在團戰中兩三個Q技能就可以輕鬆擊殺敵人。

5:雪人

雪人努努是一個典型的功能型打野,在四保一的陣容中經常出現,努努的操作技巧、上手難度都不高,技能組合也是簡單易懂。

努努的強勢之處在於其野區入侵能力非常強,加上本身生命值成長高,中後期具備非常恐怖的坦克能力,裝備路線也很簡單,因此在中後期團戰中很容易混起來。

團戰的時候,努努很難擊殺敵人,但他給隊伍提供的幫助仍然不能小視。給己方ADC一個W,可以大大增加他的攻擊速度;E技能丟給對面ADC,雖然肉裝努努的E傷害並不是特別高,但是E技能不僅能減移動速度還能減攻擊速度,隨後只要不停地纏著對面ADC就好;大招的傷害也非常可觀,但要注意儘量在敵人放掉控制技能後才使用大招,要不然被白白打斷太浪費了。

6:狼人

狼人Q技能和普攻能對敵人造成傷害並治療自己;W技能提高自己和隊友的攻速;E技能能追能逃,R技能撲向敵人並壓制對手1.8秒。

狼人打野優勢是超常的續航能力和刷野能力,前期我們可以通過刷更多的野,以最快速度到達6級開始gank。六級之後gank的成功率就會大大地提高。尤其是閃現R,往往能把對手打個措手不及。技能簡單且無腦,R對人就行了。

7:潘森

潘森上單很無腦,帶個水晶瓶出門線上1,2級就是耗血,看準時機打一套,操作對潘森的影響很小,Q和W都是必中,最大的問題是後期比較無力,不過低分段基本在前期打爆敵人,再通過大招遊走支援,在前期就建立足夠大的優勢,一般敵人無法把遊戲拖到後期。

8:大樹

大樹同樣算不上是一位非常複雜的英雄,大樹作為現版本的熱門上單,其定位和成長路線也很清晰,作為一位法坦英雄,大樹在團隊中的定位是作為前排坦克,其戰術目標是限制對方後排的輸出、提供AOE傷害以及頂住對方的輸出。

大樹的技能組也非常簡單,W技能作為大樹的主要控制技能對於團隊而言非常重要,大樹最為關鍵的點還在於團戰切入時機,這也和傳送的時間、傳送點有很大的關係,因此大樹上手難度雖然不大,但卻是一位很值得深入研究並提升的英雄。

9:稻草人

稻草人的技能除了大招之外,其他技能全都是鎖定性技能,不存在技能放空的情況,所以打野稻草人不需要什麼操作,但是相對的,玩稻草人對遊戲意識的要求是非常高,例如前期被瞎子、挖掘機反野怎麼辦?什麼時候去反蹲?團戰中跳大的時機等等,稻草人打野玩的不是操作,而是智商。

10:石頭人

石頭人天生皮粗肉厚,加上自己的被動可以吸收傷害,所以硬得不行。Q能減速敵人為自己加速,W加護甲,E能通過提高護甲值來提高自己的傷害,R是野蠻的硬控。團戰時只要能R到敵人的關鍵人物,那你就功德完滿了。如果大招沒放好,那就只能背鍋了。

結語:以上就是小編總結的一些無需操作,卻依然可以輕鬆上分的強大英雄,總的來說,有些英雄操作難度確實不高,但是相對的,操作難度降低了,遊戲意識要求就提升了,對於小編這種手殘來說,意識還可以培養,但是操作技術就很難再有所長進,所以這些英雄對我個人的上分之旅還是很有幫助的,希望對其他玩家也能有所幫助

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