【心得】口袋楓之谷 (台版) 143雙修天破 微課金

優質好文| 2015-09-23| 檢舉

近期在因有大大提供了雙修所帶來的傷害增量效果,造成了現今許多天使壞者玩家也紛紛的跟進。但卻因為太少有玩家提供自己的心得與感想,因而特地為了對天破有愛的玩家們分享了個人的雙修心得以及個人技能看法!

首先附上個人的素質以及技能點法

上圖可以看到本人VIP2,可以說有跟沒有一樣,光是花在寵物,以及個人私心買了一些點裝就幾乎把老本花光了(喔對了!還有初始化技能也用了3次去了....

好...那是題外話,回到正題!

首先是個人的"能力值"點法思維為"力量"是點夠自己生命為底線,剩下的全投資在"敏捷"身上,原因是敏捷終究加的傷害會比力量來的多,但這其實也會因個人的玩法及投資資金的多少去調動!(沒有一定的規範,玩出自己的風格才重要)

許多人一定會有疑問"鐵之蓮華"怎麼會只點1而已? (在解答前先為各位上比較圖)

原因很簡單!技能再點1的效用比較下哪個質量高就往哪投資(我記得板上有大大提過效益比的比較與拿捏,這部分我就不再多談了),大家可以仔細看看技能解說:維持靈魂傳動的防護罩時效果增加100%,而技能點1點的效果為:傷害減少14%,也就是在技能常駐的情況為減少28%傷害(感謝jack12115566大大提出糾正),之後開始往下升級為"每1級+1秒持續時間,每2級+1%傷害減少",也就是說我為了那1%的減傷效果,要每次耗費2點技能點才能獲得!那何不投資另一個增傷技能呢?上圖可以看到光是點1的防護罩就能檔掉1675的傷害!(本人為整套140套裝,防禦也是視個人而定,此圖僅供參考)

空手道有一句名言,就是所謂的:「攻擊是最佳的防禦」,所以在我的防禦以及血量上能扛住一下後,接著就是開始想怎麼拉高自己的傷害?沒錯除了這個

我想沒別的了!在這邊跟各位解釋為什麼不選擇把"鐵之蓮華"點滿?反而回頭開始點"遠古召喚"?,引申上述觀點說法鐵之蓮華:每2級+1%傷害減少、遠古召喚則是:每1級增加1%傷害、每1級增加1秒持續時間,更別說點1就給了10%攻擊力以及一開始的前置技能點5的"抒情十字"所給的防禦力4%效果!

*效益比較下就是150滿等:

1."全點且點滿"鐵之蓮華效果:傷害減少24%,誰持靈魂傳動+100% , 點完後尚剩2點SP點。

2."5點"靈魂傳動效果:攻速+10、防禦+4%

"16點"遠古召喚效果:攻擊增加25%

結論:也就是說我犧牲了20%減傷,進而換來4%防禦力以及25%傷害

接著開始進入彩帶及龍捲風的圖文解說(會加入遠古所帶來的傷害)

以下為個人的濫裝,龍捲風打出的單純傷害

+上遠古後↓

↑可以看到只點2的遠古就爆擊傷害提供了將近1000傷害!點到16後肯定相當可觀

緊接著主頭戲來了:魔力彩帶+遠古

↑光這傷害以及範圍就讓人完全值得投資了,更別說他帶來的傷害加成(不囉嗦上圖)

↑圖為彩帶+龍捲風(無遠古狀態)從原本爆擊11,000上升至24,000

↑ (加上遠古,可以看到爆擊傷害增加了快2,000)

接著為龍捲風BOSS傷害加成,以下範例挑了熱門的71副本王同遊(誤)

(↑上圖為無狀態、無彩帶)大家可以仔細看,即使本人全身140紫裝,再BOSS加成下也只打出6200,爆擊1500左右的傷害而已。

↑加上遠古後稍微拉高了傷害

*接著開始彩帶+龍捲的完美組合

↑可以看到這傷害跟剛剛的完全是天壤之別...

還有什麼能比這傷害加成還扯......

文章結束了!再此期待150點高遠古至16級以及全身150裝後所帶來的更高的視覺享受,希望大家玩出屬於自己風格的天破,沒有絕對的玩法,只有樂在其中才是真諦。感謝您的耐心觀看,第一次發文還請多多指教。如果喜歡我的文章也希望大家不吝嗇給個鼓勵,您的讚美是我寫文的動力

文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat100/node615209

轉載請註明來源:今天頭條