英雄聯盟S5上單熔岩符文天賦S5賽場新上單種子熔岩教學

墨菲特為了維持族人的秩序而努力工作著,但是由於一次空間的混亂,墨菲特被召喚到了符文之地,他需要英雄將其帶離混亂,重返秩序。而召喚師們則召喚他,請求墨菲特的幫助,而墨菲特在審視自己的憂慮過後,同意了召喚師們的召喚。守護瓦洛蘭,並將那些擾亂瓦洛蘭秩序的人一一制裁,尤其是那些使用無秩序魔法的人。不幸的是,墨菲特在這個混亂的世界裡,漸漸的也改變了,在守護瓦洛蘭秩序的同時,他將獨自面對深深的孤獨。所以今天呢,我給大家帶來的就是這個眾所周知的一個英雄,石頭人—墨菲特。

「小心點,擾亂秩序的雜碎們,我來了。」—墨菲特

英雄屬性資料篇: 生命值574.2 (+90 / 每級)

魔法值282.2 (+40 / 每級)

護甲28.3 (+3.75 / 每級)

射程125

攻擊速度0.637755 (+3.4 / 每級)

移動速度335

攻擊力61.97 (+3.375 / 每級)

生命回復8.37 (+0.55 / 每級)

法力回復7.32 (+0.55 / 每級)

魔法抗性32.1 (+1.25 / 每級)

從這個圖以及旁邊的英雄屬性的每級成長值,我們可以看出。墨菲特是一個標準的坦克類英雄。切上手難度很低,所以簡單粗暴,而魔法攻擊的成長也是不低的,也可以當做一個法師,來進行輸出。所以,墨菲特可以走坦克路線,也可以走法坦或者純AP路線,都是可以的。

英雄自身介紹篇: 墨菲特這個英雄呢,存在著很多的使用方法,第一就是ADC們都不希望在對面存在的輔助位置,第二就是傷害爆炸、魔法輸出的AP石頭人,不過在中單位很少見,基本都是上單啊,輔助之類的,上單半肉AP,或者純肉,輔助同樣。第三則是打野位,由於小編沒有接觸過打野這個位置,還有就是很好在路人局中碰到,所以在這不做過多的講解,具體講解一下上單位。墨菲特這個英雄在對線的時候,並沒有太大的優勢,在輔助的時候6級之前也是以Q技能消耗為主,但是,6級之後的石頭人,就不是那麼回事了,擊飛且高傷害的R技能,沒有人是不煩的。今天我給大家分享一下。後面也會講到與石頭人配合的英雄,以及在上單位對線比較困難的英雄。同時,在本文的末尾會為大家簡單的介紹一下石頭人的皮膚以及價格。

英雄技能介紹篇:

被動技能:花崗岩護盾

在遊戲開始時,自身帶一個可以吸收自身生命值10%傷害的一個護盾,在10秒內沒收到任何傷害時,護盾會重置。

這個被動技能,無論是再哪個位置上,​​都是一個很好的換血技能,在下路,輔助換ADC的血根本不虧,當然,對面是奶媽除外,而在上單位,出門帶個水晶瓶,有Q就Q,自身帶護盾的就跟他換啊,血多,不怕。

Q技能:地震碎片

給敵方造成傷害的同時,偷取敵方的移動速度,造成4秒的減速。

這個技能在逃跑啊,追殺啊,或者下路保護AD的時候都是很好用的一個技能而且在前期,消耗ADC的時候,這個技能也是比較疼的。

Q技能在對線突臉性不強的英雄時可以主升,比如瑞文、蓋倫等。

第一級:造成70(+0.6*法術強度)魔法傷害,並偷取14%的移動速度,持續4秒,消耗70法力值。冷卻時間8秒。

第二級:造成120(+0.6*法術強度)魔法傷害,並偷取17%移動速度,持續4秒,消耗75法力值。冷卻時間8秒。

第三級:造成170(+0.6*法術強度)魔法傷害,並偷取20%移動速度,持續4秒,消耗80法力值。冷卻時間8秒。

第四級:造成220(+0.6*法術強度)魔法傷害,並偷取23%移動速度,持續4秒,消耗85法力值。冷卻時間8秒。

第五級:造成270(+0.6*法術強度)魔法傷害,並偷取26%移動速度,持續4秒,消耗90法力值。冷卻時間8秒。

W技能:野蠻打擊

開啟W技能,在攻擊目標是,會為目標周圍的單位造成濺射傷害。而這個技能的關鍵點在於,這個技能會被動提升墨菲特的護甲值。

第一級:造成目標與周圍單位15(*自身護甲值)(0.1*法術強度)物理傷害。提升10%(*自身護甲值)的護甲值。持續6秒。消耗14法力值。冷卻時間14秒。

第二級:造成目標與周圍單位30(*自身護甲值)(0.1*法術強度)物理傷害。提升15%(*自身護甲值)的護甲值。持續6秒。消耗14法力值。冷卻時間14秒。

第三級:造成目標與周圍單位45(*自身護甲值)(0.1*法術強度)物理傷害。提升20%(*自身護甲值)的護甲值。持續6秒。消耗14法力值。冷卻時間14秒。

第四級:造成目標與周圍單位60(*自身護甲值)(0.1*法術強度)物理傷害。提升25%(*自身護甲值)的護甲值。持續6秒。消耗14法力值。冷卻時間14秒。

第五級:造成目標與周圍單位75(*自身護甲值)(0.1*法術強度)物理傷害。提升30%(*自身護甲值)的護甲值。持續6秒。消耗14法力值。冷卻時間14秒。

E技能:大地震顫

墨菲特捶擊地面,對周圍單位造成傷害,並減少受攻擊單位的攻擊速度。提高護甲可增加該技能的傷害,加成傷害為墨菲特的護甲值的30%.

E技能在對線突臉英雄,比如猴子啊,刀妹之類的,選擇主升E技能。

第一級:造成60(+0.3*護甲值)(0.2*法術強度)魔法傷害,減少目標30%攻擊速度,持續3秒。消耗50法力值。冷卻時間7秒。

第二級:造成100(+0.3*護甲值)(0.2*法術強度)魔法傷害,減少目標35%攻擊速度,持續3秒。消耗55法力值。冷卻時間7秒。

第三級:造成140(+0.3*護甲值)(0.2*法術強度)魔法傷害,減少目標40%攻擊速度,持續3秒。消耗60法力值。冷卻時間7秒。

第四級:造成180(+0.3*護甲值)(0.2*法術強度)魔法傷害,減少目標45%攻擊速度,持續3秒。消耗65法力值。冷卻時間7秒。

第五級:造成220(+0.3*護甲值)(0.2*法術強度)魔法傷害,減少目標50%攻擊速度,持續3秒。消耗70法力值。冷卻時間7秒。

R技能:勢不可擋

墨菲特沖向目標區域,擊飛區域內所有敵人切造成傷害。

R技能不推薦大家使用智能施法,因為很容易空,而且在大團是切記不要貪,不要一門心思想著多大幾個,而最後導致空大甚至是大招沒施放,所以R技能的使用要果斷。

第一級:造成200(+1*法術強度)魔法傷害,並擊飛敵人1.5秒,消耗100法力值,冷卻時間130秒。

第二級:造成300(+1*法術強度)魔法傷害,並擊飛敵人1.5秒,消耗100法力值,冷卻時間115秒。

第三級:造成400(+1*法術強度)魔法傷害,並擊飛敵人1.5秒,消耗100法力值,冷卻時間100秒。

總體來說,石頭人這個英雄還是很猛的,單從技能上我們可以看出,石頭人的限制性技能占到總計能數量的3/4。無論是在移動速度,還是攻擊速度上,都降低了敵人的不少屬性。而R技能的擊飛,在亞索出爐之後,相對以前,客觀上也是提升了些許這個技能的價值。

英雄出裝介紹篇: 由於墨菲特的這個英雄的位置分部問題,我下面給大家主要介紹一下上單的出裝思路,具體的出裝思路,依舊要看當時的戰況來做決定,有時候出裝的順序是可以決定這把結局的。

護甲型:

上文也說過,墨菲特是護甲值越高,傷害就越高,而W自身的百分比增加護甲值,在配合裝備的護甲值,坦克石頭也是存在輸出的,這套出裝主要針對的是純AD陣容,也就是我們大家所說的菜刀隊。

魔抗型:

可能有人會說「振奮和女妖出一個就夠了啊。」這麼說,一點錯都沒有,但是這一套,主要針對的是對方的輸出絕大多數都是AP的情況下,可以出這套,振奮也可以換成冰心,一個女妖和深淵,在磨抗上基本就夠了。出振奮一是因為磨抗增加,二是因為減冷卻。

半肉半輸出型:

這套裝備的思路,屬於肉的同時擁有輸出的能力。而裝備可以看戰局形勢,順風可以出一些AP裝備,不過不推薦出沙漏,畢竟這件裝備對於石頭人來說,還是比較拖的。當然,無限殺人的石頭人可以無視這句話。而深淵這件裝備,如果對面存在AP的情況,或者是與AP對線的情況,可以選擇,如果不存在的話,推薦還是換一件防禦裝比較好的, 比如日炎什麼的。

純輸出型:

這套裝備相信大家也看得出來,純輸出裝備,大到中單或者AD就是一個字,死。但是小編並不推薦,因為太脆了。。現在的上單都是要站得住,剛的住才好。而且石頭線上並不是很能打出優勢的英雄。不過這套裝備打反手,還是不錯的。這套裝備可以在中單時使用。

上述的出裝順序並不一定是這樣,只是為了給大家羅列一下個人推薦的一些裝備。

下面我說一下上單的幾種天賦。

第一種,對線物理英雄且自身半肉半輸出符文:

這套符文主要針對的是物理型的​​上單,法強與法穿和護穿提供給石頭人傷害,這裡說一下為啥要用護穿,因為如果全部帶法穿的話是7.5,我們帶雙穿的話是5.5的法穿,至少了2點的法穿卻可以換來8.1的護穿,我覺得挺合適的,畢竟我們有時近身打架的次數還是比較多的,有時還真需要點普攻的傷害才行,而護甲值就不用多說了。

第二種,對線魔法英雄且自身半肉半輸出符文:

與之前一樣,這套符文即提供了傷害,又提升了磨抗,帶了點護甲是因為很多情況下我們可能會抗小兵的傷害,在不影響大體魔抗的情況下加點護甲也是有好處的。

第三種,對線菜刀英雄,我稱之這套符文為套路死你之菜刀隊是嗎?

這套符文是專門為出純肉,並且面對菜刀隊,而且是主E流,對線類似蠻王,猴子等近戰物理型英雄使用的符文。20的護甲不用說,40點生命是為了什麼,首先20的護甲已經很高了,所以我們可以去除一部分護甲加點生命值,這樣出門別人看你血量心裡就會倒吸一口氣,還能在肉點嗎?帶雙穿的原因是因為首先法穿肯定不用說,我們來說物穿,別人打你,這時候你一個E,他的攻速會變的很慢,這時候我們開啟W,A他靠的是什麼,我們不是AD英雄,靠的是W提供的攻擊力以及我們的護甲穿透,這讓我們A人的時候會更疼,然後我們A的正爽,敵人呢,只能被A因為他根本沒有攻速。當然如果你喜歡玩肉到死的石頭,即便對面有法師的情況下,你也可以把回藍換成成長魔抗,但是一點一定要注意,打法師千萬別用這套阿!!

天賦小編這裡給出兩種對線的英雄,第一種就是與物理對線時,可以用一下這一套。

第二種就是對線魔法了。

然而!!啊。然而。還有一種,那就是娛樂型的石頭人,符文呢,改動比較大,不要護甲!不要磨抗!只要法強法穿跟回藍,紅色選擇法穿,黃色選擇固定回藍,藍色選擇成長回藍,而精華當然就是選擇法強啦~天賦在通用上多點一些,點出藍量和餅乾,就OK的。據朋友親測,1級的時候,出門裝水晶瓶,三血,在配合符文天賦的藍量以及回藍,在藥品以及自身藍良空值的時候,可以Q出15次。「15」這個數字並不准確,但是,這套符文可以讓石頭人像滾輪胎一樣去Q。就是Q死你!而且還點出了移速,追著Q,就問你煩不煩?

賽事熱門英雄對線分析: 1:

劍姬這個英雄我相信擼友們,沒玩過也看過,經過這次改版之後,W技能則擠身進入LOL神技其中。0.75秒內格擋,變相的無敵,什麼技能都不好使。但前期比較致命的是CD比較長。石頭人在對線劍姬的時候,並不好打,比如劍姬的W,可以格擋他的Q技能,而劍姬的Q技能還可以突進,所以石頭人會被壓。但是這樣並不是說石頭人在對戰劍姬的時候就完全的沒有辦法,上文說過,石頭人在對線物理英雄時,可以過早的出一些物理防禦的裝備,來增加自身的護甲值以及E技能的傷害,所以石頭人在對線劍姬的時候可以主生E技能。所以,慢慢的劍姬打不動石頭人,而劍姬沒有磨抗的時候,石頭人就可以慢慢的搬回一些優勢,而等到雙方都6級的時候,只要騙出了劍姬的W技能,那麼在對拼的時候壓力會小的多。2:

諾克這個東西,在這個版本是很強勢的,相信大家在各大網站的視頻中也都看到過,經常會有諾克單對多的視頻出現,而這次對諾克的Q技能改版,更是加強了諾克在對拼時和消耗時的屬性。當然,石頭人在對線諾克的時候,還是很舒服的,因為諾克這個英雄雖說bug,但是諾克這個英雄,手短腿短,而石頭人的Q技能又是可以偷取移動速度,那麼當石頭人在與諾克對線的時候,可以用Q技能去消耗,不過推薦大家還是主E技能,那麼當諾克把你E到身邊之後,你就可以用E技能來剛他,減少他的一些屬性,然而諾克的被動掉血還是很傷的,所以不推薦對剛,最好是線上發育,傳送支援來增加自身的一些優勢。3:

奧拉夫,出名的瘋狗,6級之後更是所向披靡了。免疫任何限制技能的大招、真是且高傷害的E技能,增加攻速以及吸血的被動和W技能,石頭人在對線奧拉夫的時候,比較吃虧的。而奧拉夫的Q技能還可以減CD來使用,又比石頭的Q技能距離遙遠而且是預判性技能,所以想要達到消耗的目的,有點難,甚至有可能偷雞不成蝕把米。而當雙方6級之後,奧拉夫的勇猛之處更會慢慢的體現出來,所以石頭人的這幾個控制技能只能打出傷害,並不能造成限制效果,所以依舊是推薦發育,傳送來支援(搶人頭也並不是不可以是不是?畢竟啊,傳送啊!)來增強自身的優勢。

在路人局中,也挑選路人局登場率較高三個英雄進行分析。

1:

船長改版之後,傷害的主要來源是在E技能的桶。所以只要給船長的捅打爆,那麼就會降低自己的劣勢。不過石頭人是個近戰的英雄,在動身摧毀船長的捅的時候,船長可以將桶來引爆,所以石頭人需要儘早的出防禦裝,而和平發育的話,船長的Q技能補刀發育起來,那就沒誰了。所以石頭人需要在線上打出一些優勢,而前期的船長還是很笨的,而船長的W技能,可以解除石頭人的Q技能的減速效果。而且還加血。還是很噁心的。石頭人的優勢在於,石頭人是出半肉半輸出的,能抗能打。所以在對剛的時候,還是比較佔優勢的。2:

蓋倫這個東西是神煩啊。這個真心能抗能打。而且跑的賊快,還有沉默,不過石頭人在對線蓋倫來說,相對於其他幾個都是比較輕鬆的,因為石頭的Q技能減速。可以克制一下蓋倫的Q技能加速。在對線期間,兩邊都是肉的同時,出裝再來增加傷害。不過蓋倫的R技能真實傷害。還是很傷的,如果落到石頭人的頭上,那麼拼的時候盡量小心一點。依舊是依靠傳送來增加優勢。3:

瑞文,相信會玩的人都知道,瑞文裝備成型之後,那是很恐怖的,控制技能,E技能的盾,都是很噁心的。所以石頭人的Q技能消耗,基本上是無用了,只能限制一下瑞文的行動能力,傷害則是被E技能而抵擋。瑞文的6級一套爆發還是很傷的,如果裝備不是很好的話,加上點燃可以秒掉石頭人,不過6級的石頭人想要逃跑的話還是很輕鬆的。而配合打野的gank。在瑞文沒有閃現的情況下,還是很好擊殺的。

總體來說,石頭人這個英雄,在於上邊所說的幾個熱門上單英雄對線的時候,抗壓能力還是很強的,想要越塔或者是單殺,難度還是比較大。而石頭人又是一個團戰類型的英雄,具有強控制,所以在團隊配合上,要比這幾個英雄來說,要強一些。現在的上單,為了配合打野來共同抓下路來獲得小龍,基本都是帶傳送。

只有少數為了在線上打出優勢,或者為了自爆一路,而帶點火。所以,當對方上單想要傳送的時候,石頭人的R技能,是可以打斷對方的傳送的,打斷之後,回到安全地點自己傳送去支援,這樣在前期的小規模團戰中,自己團隊的優勢會慢慢的壯大。而獲得人頭或者助攻的石頭人的優勢也會慢慢的增加。

所以,在對線的時候,不要去與對方的英雄。臉對臉的去剛正面,盡量的去保證抗壓,或者不被壓,然後用傳送或者配合打野的gank來擊殺對方或者說是壓住對方。兌現的時候大家不要急。不要為了自身的優勢,而去想著擊殺對面,當然,不能說完全不能擊殺,只是石頭人的技能,就是一套,沒殺掉,在真空期的時候,是很難受的,只能開啟W技能去普通攻擊,而除了冰心或者說減CD裝備的時候人,技能的冷卻會逐漸的減少,這樣一來消耗能力以及對拼能力也會變相的增加。在配合打野,想要擊殺還是很容易的。所以大家在使用石頭人的同時,保證自己這路不被打爆,就可以了。

陣容容錯度以及配合性分析:

石頭人這個英雄的配合性、團隊的容錯率,還是很高的。基本上是百搭了。中路配合的可以是亞索、發條、火男、安妮這種高爆發以及具有控制能力的中單,下路輔助位可以用璐璐、娜美的R技能來達到兩次擊飛的效果。

也可以是女坦,這中硬控。而配合的ADC可以是德萊文、EZ、金克斯這種R技能是范傷,保證在隊友打出最大化的傷害的同時,來保護隊友。讓隊友去充分的輸出。相對於上述英雄來說,石頭人的配合性是非常高的。

開團利器。而且站得住,可以保護隊友盡情的輸出。而石頭人的R技能,則是瞬間擊飛對方,而R技能在前期小規模的團戰中,還是很重要的一個技能,打反手啊、先手啊,都是一個很強勢的一個開團的技能,而在前期小規模的團戰中,石頭人的R技能,如果放的到位的話,是可以奠定這個小團戰的勝利的。

當然,帶有擊飛對方的技能的英雄還有龍女等等,那麼我們就以龍女為例,龍女的R技能,距離短、飛行動作慢、而且擊退的效果時間持續的不是很長,並沒有石頭人的R技能來的實在。雖說龍女這個英雄,能抗、能打,傷害也是很高的。但是LOL畢竟是一個團隊的遊戲,個人的能力僅僅站一部分。還是要團隊去配合。來拿下這場比賽。在以往的賽事中,大家也可以看到。

都是用團隊配合去來拿下比賽的勝利的。所以,龍女這個英雄並不是不好,而是相對於石頭人這個英雄來說,團隊的配合性,不是很高。所以在陣容的選擇上,如果自家中單選擇了發條、亞索之類的英雄,那麼小編還是推薦大家選擇石頭人去打上單位或者是輔助位。這樣,不僅在團站的時候可以起到先手的作用,而且在遊走的時候,也是可以配合打野達到gank成功的一個基礎,擁有著R技能CD的時候人,去遊走的成功率還是很高的,畢竟從草叢突然跳出來一塊會飛的大石頭,還是很不好躲的,當然,有眼的情況下除外。綜上所述,石頭人這個英雄,還是很好與隊友配合的,基本上,不管是誰,都可以跟石頭人配合一下。

石頭人S5出場率分析: 相對上面所介紹對線的幾個英雄來說,石頭人的出場率會有,不過小編覺得應該在15%~20%左右,因為石頭人這個英雄我也說過,線上並不是很好打,而且還能被壓,在職業賽事中,選手們都會根據對線的英雄以及自身的英雄強勢,去逐漸擴大自己的優勢,以及團隊的優勢來去相互的配合,所以石頭人英雄並不好登上賽事的舞台。

但是話說回來,既然是職業選手,肯定要比咱們這些人的思路更廣闊,也許他們會更懂得怎麼去使用石頭人,怎麼去用石頭人來與一些熱門強勢的上單對線,也可能我所說的被壓的情況不會出現。不過在職業賽事上,一般的上單位都是可以打出優勢或者是支援比較猛的,石頭人雖然支援也很好,開團也很猛,但是職業選手的反應速度都是很快的,所以石頭人的R技能以及類似的這種技能,很容易被對方閃現躲開,而如大樹這種,W技能去選擇目標禁錮,要好的多。

所以,石頭人的登場率不會很高,但並不代表不會登場,畢竟不是每一波團戰手裡都會攥著閃現的,而石頭人自身的護甲增值、攻速減益,還是很克制ADC或者是中單AD這種物理英雄的,而石頭人又是一個百搭的團隊配合性的英雄,所以還是那句話,還是會被選手們召喚登場的,而之前所說的15 %~20%,只是小編分析得出來的一個範圍,上單英雄這麼多,15%~20%相對來說已經很高了,不過與其他上單相比,僅僅針對熱門來算,這點範圍,也算是比較低了。

石頭人這個英雄講究的是團隊的配合性,來去拿下比賽,然而在賽場上,情況百變,如果石頭人R進去之後,隊友被切導致跟不上,那麼這波團戰中的石頭人,只能去抗傷害了,然後用自己的一些輸出去磨。

而諾克這種英雄,屬於又肉,輸出也高;劍姬的這一類英雄則是利用高額的輸出量,去奠定團戰的基礎;船長這種則屬於線上發育,當船長的層數疊加起來,傷害也是很恐怖的。所以,這些熱門的英雄,無論肉也好,不肉也罷,刷也好,不刷也罷,都是以一個擁有有著恐怖輸出能力的角色來存在。那麼,就讓我們期待即將到來的S5總決賽上,出現石頭人的身影吧,讓石頭人來製裁這些擾亂秩序的不法分子們

皮膚: 給大家推薦幾個小編個人覺得比較好看的皮膚吧~

石頭人三葉草這個皮膚,綠色的身軀,充滿了生機,萌萌的有木有~~~

而冰霜巨獸這個皮膚,全特效,小編個人就有一個。(好吧,抽獎抽到的=。=)這個還是很好看的,一身的冰凌,帥帥的。

霸天巨獸,聽名字就猛猛的。金屬的身軀,等於一個擎天柱了。隊友看著就安心是不是?

不得不說,石頭人又出新皮膚了。下面我給大家分享一下。

看起來相識一個渾身背滿了炮筒的石頭人,回城的特效,也是在背後的砲筒中,發出幾顆子彈,看起來還是挺炫酷的嘛~~

最後嘮叨幾句吧,說了這麼多,相信大家多多少少的也都有一點了解了,攻略是幫助大家少走一些誤區,當然,攻略也不完全正確,具體的還是需要小夥伴們自己去了解。

小編個人感覺,石頭人這個英雄,還是適合輔助位置的,當然,打野也是可以的,符文天賦還是上述那些,因為石頭人自身有這被動的護盾,和W技能的濺射傷害,所以打野還是可以的。但是因為小編不會打野,上邊就沒有多說。避免給同學們造成一定的誤區,6級的石頭人gank能力還是很剛的。想要玩得好,被噴少不了。大家需要多多練習,掌握了這個英雄的特性,就完全ok噠~大家也可以看看教學視頻。視頻結合遊戲的講解,還是很容易學會的。

文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat100/node610310

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