神魔之塔 | [9.3版更新]更新情報整理

| 2015-09-19| 檢舉

趁著更新的時候稍微整理一下

此次更新包括的新卡部分:

新系列:諸界看守者

本次系列的卡片有兩大特點

單技能雙選擇,共用CD;進化前單技能,可吃屎來母練到slv10,進化後滿技為slv12

最短CD7,其中選擇之一是雙轉珠技能(剋屬轉強心+心珠轉屬),抽到應該是5星,進化前技能不可以選擇,進化後才有選擇性。

已確定雙週關卡是與地獄卡合體,非看守者系列

水屬:

拉法葉爾

(神族)

主動技:

a)水屬攻擊1.5倍,轉珠時間內任意排珠

b)心轉水,火轉強心

隊長技能:水屬攻擊力2.5倍

點評:

是一張可放水七妍隊伍的排珠卡,雖然時間短,但是可排珠又可增傷的好處在於應對關卡的活動性強。

一般的水隊也可以放他。三圍一般,在神族來說不是特別出色。

木屬:

沙利葉

主動技:

a)木屬攻擊1.5倍,淨化異常狀態?(待確認)

b)心轉木,水轉強心

隊長技能:木屬攻擊力2.5倍

點評:

主動技能如果是淨化,算是非常有用的技能,全神魔目前只有火肥婆有這樣的功能

順便1.5倍增傷,那就更棒了。

火肥婆的壞處1.卡面難看,2.是妖精,這張沒意外是神族,可以拿給七妍隊用。

三圍也會比較好。(大獎)

火屬:

烏列爾

主動技:

a)火屬攻擊1.5倍,無視90%防禦

b)心轉火,木轉強心

隊長技能:火屬攻擊力2.5倍

點評:

無視防禦的破防技能,在現在各種屬性幾乎都有了,火屬原本是沒有的

(水:千千、木:機偶、光:大聖,白虎,式神、暗:機偶)

這張卡的技能除了有無視防禦90%之外,又有增傷,所以是很不錯的選擇。

放在七妍隊裡的話蠻不錯的(神魔族限定)。

沒有也不會怎麼樣,畢竟防禦這種東西,高攻擊硬吃也行的。塞一張黃泉也ok。

(大獎或二獎)

光屬:(官方沒圖片)

加百列

主動技:

a)光屬攻擊1.5倍,轉珠時間延長兩秒

b)心轉光,暗轉強心

隊長技能:光屬攻擊力2.5倍

點評:

雞肋的主動技能,除了是神魔族的之外,幾乎一無是處。

主動技能雙轉,但是比源義經長

轉珠時間多兩秒+增傷1.5倍,可是多兩秒又不是排珠技能...用處有限。

增傷1.5倍是好,但是CD7...車芸表示我的飯碗還在

在制服隊中算是備選隊員吧。

暗屬:

拉貴爾

主動技:

a)光暗屬攻擊2倍,轉珠時間縮短為兩秒

b)心轉暗,光轉強心

隊長技能:暗屬攻擊力2.5倍

點評:

不知所謂的主動技能,雖然是有CD7兩倍,但是代價有點高昂,只限兩秒轉珠...

除非神手...不然就是要搭配其他卡片一起用,

往好處想,是可以搭配其他不吃轉珠的卡片去用,CD8兩倍增傷是常識中的強卡,這張不用CD8,怎麼講也不算弱。

只是需要的代價有點高。也許可以放在光暗隊(龍葵限定人屬,軒轅兄弟吧?)

希臘解放部分:

解放素材:號角*2+該屬大魂*2+大龍蛋*1

先上圖:

昇華之後,主動技變更為狀態技能,是掛在自己身上的(類似巫女這樣),原本slv10,會變成slv12,記得先吃等級之後再看差多少技能才決定補鳥。手動累積的回合數,在你第一張吃卡的時候會重新計算技能等級。

持續條件為:每回合首次消除5顆該屬性符石,傷害倍率即可持續增加;消除達20顆,則倍率直接上昇兩級(1.4->1.6->1.8->2.0->2.2,剛開技1.4,如果一次消20顆以上就跳到1.8,再一回合消20顆就跳到2.2。進入下一wave就掉回來1.4)

(每wave將會重新計算)

隊伍技能:雙淺解七星希臘神,每消除五組(不限主珠)時,落珠消除第三組即多掉一顆,落珠第五組再多掉一顆

隊長技能:消除屬性珠3顆必掉一顆之外(強珠)。

注意拆包並未實裝,也並非與宙斯隊伍技能,有無實裝可能?不知道。

另外,雙淺解希臘無法開庫伊拉請注意。

點評:

傷害倍率增加速度與傷害倍率起始為多少是關鍵,如果還是1.4起跳,2.2最高

等於10回合暖機開啟之後,雙解放希臘隊長也只有1.4的穩定倍率(每wave會重新起跳)

當然不是太高,但是也不低了。搭配雙淺解的隊伍技能,可以增加天降的穩定度。拆包未實裝,但是配上禁珠昇華等等增加落珠率的配法,今天不滅輪迴通關文特別多XD

自己使用的心得上,平常轉法即可有很多天降!穩定度有大大提昇。

另外一點心得就是,千萬別拿來打討伐或是聯賽...天降太浪費時間XDDD

另外,有人想把解放希臘放在光暗巴比倫隊伍中使用當做常駐增傷。

個人認為是不切實際的想法,除非搭配光暗妍希禁珠,版面上才可能有讓你每回合都消除5顆屬性珠(限首消)

在連續爆發的關卡下,解放希臘是可以考慮的隊員選擇,但是也需要搭配轉珠技能與龍刻的使用,事實上並不會比單純的增傷卡好用(當然有昇華滿增加掉落率這一點也需要考慮進去,所以也不是說不能用)。

至少我自己的巴比倫隊伍,沒事放一張希臘做為常駐增加掉落率的卡片是很常做的,因為手殘黨一族,容易沒轉好,有增加掉落率,天降多一些總是好。

個人是準備要解放五張...因為有愛!

軒轅昇華:

目前昇華技能不明朗,請期待更多資訊。8/31才開放昇華!

先寫出已知的部分:

小雪:主動技能會多一項設定,隊伍中有三個以上的人時,轉出的水珠以強化水珠代替。

(點評:恩...強化盾可以用,結束)

宇文拓:隊長技能變更,原本是2.5倍,全消光人4倍。變為2.5倍,全消光人4.5倍。

(點評:不平民的隊長,好用嗎?沒有練技卡是敗筆,還好我有打光BB...不過還是有點後悔沒練兩張)

賽特:主動技變更為下一回合攻擊為全隊攻擊

(點評:搭配艾德!搭配艾德!搭配艾德!印象中只要有消珠有攻擊就會是固定攻擊傷害了,倍率什麼的都不重要了,當然,再開增傷能否倍增傷害?以前是不行,現在不知道需要實測,賽特之前被人家嫌到爆炸,現在一下翻身...有練技卡,最短CD10!剛好和艾德一樣XD身為磨隊愛用者,這張必定要昇華滿。)

軒轅兄弟:隊長技昇華改名陰陽煞陣 ‧ 強,應該是倍率有增加

(點評:只要倍率高些,說不定光暗隊是新主流?!)

8/31增補:昇華開放,技能設定如下:(參考自ptt拆包資訊)

小雪

主動技:霧影乾坤 ‧ 強

將 3 粒符石轉化為水符石 (光及暗符石優先轉換)。

隊伍中每多 1 個人類成員,額外將 2 粒符石轉化為水符石。

若隊伍中有 3 個或以上的人類成員時,轉化的水符石會以水強化符石代替

(點評:用處有限,要昇華四才有主動技變更...除非真的有愛。)

玉兒

主動技:菩提梵天 ‧ 強

1 回合內,自身不會發動攻擊。下一回合,水、火及木屬性攻擊力 2.2倍

(點評:2倍變成2.2倍...可是我有水瓶了...隊長技能如果不用的話,建議還是考慮一下,這次軒轅昇華很多更值得昇華的)

賽特

主動技:天狼巽閃 ‧ 強

下一回合的自身攻擊力為此回合全隊總攻擊力

(磨隊神卡,必昇華滿不解釋,搭配艾德等於兩回合連續爆發,第二次還比第一次強XD)

(說明一下,假設以黑聖隊來說,目前碰到要連續爆發超過300萬的關卡,以目前的卡片真的是做不到;但是,以賽特就可以搞定了,一關全開連龍刻,然後下一回合賽特就搞定了!)

夏柔

主動技:慈雲祥暉 ‧ 強

連續 5 回合回復自身回復力 20 倍的生命力

(廢技還是廢技...)

隊長技:靈魂契約

關卡 "靈魂之日",其初級難度及高級難度最後一層的敵人分別有 30% 及 50%機會轉化為蘊魔晶寵 (機率可以疊加)

(所以高級沒適用靈魂之約,不是bug...這週末要來刷魂的大家先投資這裡吧)

陸承軒

隊長技:靈魂契約

關卡 "靈魂之日",其初級難度及高級難度最後一層的敵人分別有 30% 及 50%機會轉化為蘊魔晶寵 (機率可以疊加)

(所以高級沒適用靈魂之約,不是bug...這週末要來刷魂的大家先投資這裡吧)

宇文拓

隊長技:焚天煉日 ‧ 強

光屬性攻擊力 3 倍;消除場上所有光符石時,光屬性人類攻擊力 4.5 倍(只計算首批消除的符石)

(昇華四的隊長技能變更超強力,更重要的是,昇華一階就有二圍提昇,二階是昇華劍,三階增掉率!幾乎沒有廢技啊!)

(以前大家都說宇文拓大獎名不符實,這次昇華完了就真的很強力;而且之前光人隊的卡片太少,整體不出色,現在則可以搭配唐雨柔還有仙劍系列卡、BB等等。機偶又可以練技,可怕的拜月界王拳,白皇后絕地逢生,整體來說光人隊已經非常成熟,當然我還是期待討伐的卡片是共鳴卡。)

(六封+露娜,地獄封王+石抽卡;唐雨柔+光人共鳴,石抽卡+討伐掉落,似乎無違和啊)

軒轅聖劍 ‧ 皇甫朝雲與皇甫暮雲

隊長技:陰陽煞陣 ‧ 強

光和暗屬性攻擊力 2.5 倍;光符石兼具 50% 暗符石效果,暗符石兼具50% 光符石效果 (效果可以疊加);同時消除光符石及暗符石,光和暗屬性攻擊力額外提升 1.5 倍 (效果可以疊加)

(龍葵表示:......。才剛出來就被打臉,好慘。)

(雙聖劍隊不僅沒有限制光暗都需要,光暗珠都兼具,同時消的時候可以到達2.5*2.5*1.5倍率(而且主珠還兩倍多))

(聖劍隊也不需要限制人族,這又是另一大優勢,三圍與技能選擇多。)

(之前第一次開我沒抽到完全沒有怨念,因為覺得根本就不實用,結果這次變超強!)

另外,沐月司空宇兩者昇華滿的CD會永久減2這點別忘記了。

有練這兩張的可以考慮一下(當然是考慮妹子,司空宇就算了XD)

燈管哥陳靖仇,是入場減2不是永久減2要注意。

軒轅靈匣接著在9/10開放,屆時會再推出舊文章新改版。

請大家拭目以待。

機偶、機伴昇華:

機偶夥伴開放昇華II,機偶學者則是昇華IV,固定學者是有一把加成劍。

兩者都昇華滿,合體機偶則是昇華III,主動技在蓄能滿時,傷害有加成為20萬(當兩者皆滿技時,CD5即蓄滿)

合體條件變更,不需兩者皆可開技狀態,不可開技狀態一樣可以合體。只要有相連即可。

機伴昇華只有兩階段,一共400魂,可拿一石,有缺石頭的可以去處理一下(不過應該缺魂的比較多?)

公會任務:「夏日派對繽紛飲」任務時間:8 月 25 日 (二) 至 8 月 31 日 (一)

送的卡片是:

水版申公豹XD,魔族,三"微"有點精美

不過是送的,別要求太多XD

其他改版需要注意的部分:

姜承和姜世離的技能改了(CD沒變,暗珠不會被炸掉,15顆就可以2.5倍)

小怪的新機車技能(拆包內容)

拆包資訊裡面多了很多新卡,待確認是雙周或是其他來源。

Bug部分等開機再說。

玄霄扣血會扣死。(官方公布下次改版改回)

墮落關卡的小怪可以拿來練技,別亂吃。

公會個人任務會要所有碎片了!

本次的副本卡與新推出的地獄卡有合體

文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat100/node606308

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