今日北美的LOL測試服終於迎來了英雄聯盟第127位新英雄——永恆獵手Kindred,這是一位類似VN的射手型英雄,官方對其的定位也是打野方向,小夥伴們多年的夙願是不是今天終於得意實現了?打野版的薇恩2.0!
既然是新英雄,那麼我們首先關注的自然是她的外形和技能!
原畫
首先在外形上來看,她是一個女的!Kindred這個詞翻譯過來的意思是同源的,同宗的,有血緣關係的意思,這也就能很好的解釋此前曝光時黑白雙子的大致意思了。Kindred這個英雄其實是分為兩個部分,主體是白色的羊(Lamb翻譯過來的意思有就是羊),黑色在其身邊的是狼(Wolf的含義有狼的意思),狼和養這兩種天生就是冤家的動物,在Kindred身上得到了融合。
下面是她的一組皮膚:(很帥氣是不是?)
接下來再看下她的技能:
被動:血族之印:羔羊與狼同時對目標標記狩獵。羔羊可以在選擇面板中選擇一個英雄狩獵。狼則會周期性地標記野怪。
當你對被狩獵的目標獲得擊殺或者助攻時,將永久提高血族們的攻擊傷害,提高的傷害等同於目標的1.25%當前生命值的傷害。
在一次成功的狩獵後,羔羊將不能在四分鐘之內再次狩獵此英雄。
Q:箭矢之舞:羔羊跳躍,並向附近的敵人射出三枝箭,造成物理傷害。
當使用狼之狂怒(W)技能或者向其目標區域跳躍時將使這個技能的CD降低為2秒。
W:狼之狂怒:
被動:血族們的移動將疊加「獵人的活力」層數,最大層數100.當疊滿100層後,羔羊的下次攻擊將會從目標身上汲取0.3總AD的生命值。
主動:狼佔據一個區域,在8秒內攻擊任何進入此區域的敵人。如果羔羊離開狼的領域,狼將會停止攻擊並加入她。
狼造成攻擊傷害,等同於基礎知識+0.3總AD+40%被動。
E:加深恐懼:致殘一個敵人,在1秒內造成70%減速。
如果羊羔攻擊了兩次敵人,那麼她的第三次攻擊將由狼發出,造成大量物理傷害,數值等同於(基礎值)+0.15總AD+(固定百分比)目標最大生命值。對野怪的最大傷害為300.
R:暫緩死刑:
羔羊祝福一塊區域,持續4秒,在此區域無論敵人還是友軍均不能死亡,當英雄到達10%最大生命值時,它將免疫任何傷害及治療。當祝福結束,所有區域內英雄治療固定數值。
技能設計方面,我覺得Kindred的被動技能和R大招設計的非常有意思,首先是被動,可以標記敵方或者野怪,如果沒猜錯,也無疑是等於一個移動的視野。另外當擊殺標記目標,就會獲得傷害加成,是不是有點等同於可以疊加的破敗,並且可無限疊加,想想都覺得可怕。
Kindred的大招可以看作是一個無敵技能,而作用的對像是區域內的所有隊友以及敵人,並且當Kindred的血量達到最大生命值的10%時,將免疫一切傷害和治療,有點像WOW裡盜賊的假死有沒有?估計將來這技能要麼就是團戰神器,要麼就是團戰坑技,釋放的時機是否恰當很重要。
另外,作為一名打野型英雄,Kindred的打野效率非常高,通過實測後發現,4分鐘2瓶紅可清理一波野瞬間到達4級,如此高的效率,加上後期在大招的保護下無腦輸出,莫非射手也能稱霸野區?
石頭人到2
F4
紅爸爸
三狼
藍爸爸到4
目前關於新英雄的就這麼多,具體還需要後續的更多實戰測試,不過按照拳頭一貫的尿性,新英雄強是一定的,不過之後是否會削弱或者增強,就不得而知了,不過這傢伙的大招確實很有意思,不是嗎?
文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat100/node600420
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