魔獸爭霸4提上日程,王者歸來還是曇花一現?

HKChann ...| 2015-08-26| 檢舉

魔獸爭霸4有望回歸

《星際爭霸2》研發人員Tim Morten最近在接受外媒採訪的時候,透露了《星際爭霸2》三部曲完成之後,團隊不排除進行《星際爭霸3》和《魔獸爭霸4》的開發。

《魔獸爭霸4》正在開發的傳聞早在2010年就已經出現了,其後幾乎每年都有相關新聞出現。但暴雪卻遲遲沒有正式的回應。Tim Morten的此番言論讓鍾愛《魔獸爭霸》系列的玩家仿佛又看到了希望。

可能性很大,爭霸4有望回歸

《魔獸爭霸4》之所以如此受關注,很大一部原因是《魔獸爭霸3》在世界範圍的影響力,用句通俗的話來說,就是「情懷」!

宿舍區域網聯機肯定是很多人的回憶、基於War3的發展而出的Dota也已經發展為了「信仰」,再加月魔、人皇以及獸王等等玩家耳熟能詳的傳奇選手,在加上末代WCG的悲壯色彩……《魔獸爭霸4》還未誕生就已經自帶光環,相信正式公布的時候,關注度肯定會非常之高。

情懷是否依舊?

作為一種遊戲類型,RTS遊戲早已不復當年之勇。想對於MOBA遊戲來說,RTS遊戲入門門檻高、操作要求高,制約了RTS遊戲玩家群體的擴大。

從目前《星際爭霸2》的情況來看,雖然比賽打得很好看,但是玩家真正上手要掌握的東西太多:包括APM的要求,對戰略戰術的理解等等,簡直是休閒玩家的災難,以目前整個玩家群體的遊戲習慣,再加上LOL和DOTA2等遊戲的衝擊,RTS已經很難成為主流。

同時,暴雪從《爐石傳說》之後,已經發現了靈活的小團隊作品加上免費的模式可以帶來非常好的收入,包括《風暴英雄》和《守望先鋒》都採用這樣的模式來進行開發。RTS作為一種在開發上要求非常精密且工作量巨大的遊戲,顯然不太符合暴雪目前的總體風格。國外玩家也同樣認為,《魔獸爭霸4》出現的可能性太低。

輕度RTS可能性偏高

首先,暴雪不可能完全放棄這樣一個打造多年的經典位址。作為擁有多年開發經驗的暴雪,或許能夠在RTS上玩出新的花樣,就像《風暴英雄》在MOBA遊戲的基礎上,做了更加輕度休閒的嘗試。

可是,如何讓RTS在保持原有的特色的基礎上,做一些輕度化休閒化的嘗試,相信是暴雪在RTS上可能嘗試的方向。

文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat100/node547273

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