趁著更新的時候稍微整理一下
此次更新包括的新卡部分:
新系列:諸界看守者
本次系列的卡片有兩大特點
單技能雙選擇,共用CD;進化前單技能,可吃屎來母練到slv10,進化後滿技為slv12
最短CD7,其中選擇之一是雙轉珠技能(剋屬轉強心+心珠轉屬),抽到應該是5星,進化前技能不可以選擇,進化後才有選擇性。
已確定雙週關卡是與其他卡片合體,非看守者系列
水屬:
拉法葉爾
(神族)
主動技:
a)水屬攻擊1.5倍,轉珠時間內任意排珠
b)心轉水,火轉強心
隊長技能:水屬攻擊力2.5倍
點評:
是一張可放水七妍隊伍的排珠卡,雖然時間短,但是可排珠又可增傷的好處在於應對關卡的活動性強。
一般的水隊也可以放他。三圍一般,在神族來說不是特別出色。
木屬:
沙利葉
主動技:
a)木屬攻擊1.5倍,淨化異常狀態?(待確認)
b)心轉木,水轉強心
隊長技能:木屬攻擊力2.5倍
點評:
主動技能如果是淨化,算是非常有用的技能,全神魔目前只有火肥婆有這樣的功能
如果有順便1.5倍增傷,那就更棒了。
火肥婆的壞處1.卡面難看,2.是妖精,這張沒意外是神族,可以拿給七妍隊用。
三圍也會比較好。
火屬:
烏列爾
主動技:
a)火屬攻擊1.5倍,無視90%防禦
b)心轉火,木轉強心
隊長技能:火屬攻擊力2.5倍
點評:
無視防禦的破防技能,在現在各種屬性幾乎都有了,火屬原本是沒有的
(水:千千、木:機偶、光:大聖,白虎,式神、暗:機偶)
這張卡的技能除了有無視防禦90%之外,又有增傷,所以是很不錯的選擇。
放在七妍隊裡的話蠻不錯的(神魔族限定)。
沒有也不會怎麼樣,畢竟防禦這種東西,高攻擊硬吃也行的。塞一張黃泉也ok。
光屬:(官方沒圖片)
加百列
主動技:
a)光屬攻擊1.5倍,轉珠時間延長兩秒
b)心轉光,暗轉強心
隊長技能:光屬攻擊力2.5倍
點評:
雞肋的主動技能,除了是神魔族的之外,幾乎一無是處。
主動技能雙轉,但是比源義經長
轉珠時間多兩秒+增傷1.5倍,可是多兩秒又不是排珠技能...用處有限。
增傷1.5倍是好,但是CD7...車芸表示我的飯碗還在
在制服隊中算是備選隊員吧。
暗屬:
拉貴爾
主動技:
a)光暗屬攻擊2倍,轉珠時間縮短為兩秒
b)心轉暗,光轉強心
隊長技能:暗屬攻擊力2.5倍
點評:
不知所謂的主動技能,雖然是有CD7兩倍,但是代價有點高昂,只限兩秒轉珠...
除非神手...不然就是要搭配其他卡片一起用,
往好處想,是可以搭配其他不吃轉珠的卡片去用,CD8兩倍增傷是常識中的強卡,這張不用CD8,怎麼講也不算弱。
只是需要的代價有點高。也許可以放在光暗隊(龍葵限定人屬,軒轅兄弟吧?)
希臘解放部分:
解放素材:號角*2+該屬大魂*2+大龍蛋*1
先上圖:
昇華之後,主動技變更為狀態技能,是掛在自己身上的(類似巫女這樣),原本slv10,會變成slv12,記得先吃等級之後再看差多少技能才決定補鳥。手動累積的回合數,在你第一張吃卡的時候會重新計算技能等級。
持續條件為:每回合首次消除5顆該屬性符石,傷害倍率即可持續增加;消除達20顆,則倍率直接上昇到頂
(每wave將會重新計算)
隊伍技能:雙淺解七星希臘神,每消除五組時,消除第三組即多掉一顆,第五組再多掉一顆
隊長技能:根據拆包,也有變更,除了消除屬性珠3顆必掉一顆之外(強珠),注意拆包並未實裝,也並非與宙斯隊伍技能,有無實裝可能?不知道。
另外,雙淺解希臘無法開庫伊拉請注意。
點評:
傷害倍率增加速度與傷害倍率起始為多少是關鍵,如果還是1.4起跳,2.2最高
等於10回合暖機開啟之後,雙希臘隊長也只有1.4的穩定倍率(每wave會重新起跳)
當然不是太高,但是也不低了。搭配雙淺解的隊伍技能,可以增加天降的穩定度。拆包未實裝,但是配上禁珠昇華等等增加落珠率的配法,今天不滅輪迴通關文特別多XD
另外,有人想把解放希臘放在光暗巴比倫隊伍中使用當做常駐增傷。
個人認為是不切實際的想法,除非搭配光暗妍希禁珠,版面上才可能有讓你每回合都消除5顆屬性珠(限首消)
在連續爆發的關卡下,解放希臘是可以考慮的隊員選擇,但是也需要搭配轉珠技能與龍刻的使用,事實上並不會比單純的增傷卡好用(當然有昇華滿增加掉落率這一點也需要考慮進去,所以也不是說不能用)。
至少我自己的巴比倫隊伍,沒事放一張希臘做為常駐增加掉落率的卡片是很常做的,因為手殘黨一族,容易沒轉好,有增加掉落率,天降多一些總是好。
個人是準備要解放五張...因為有愛!
軒轅昇華:
目前昇華技能不明朗,請期待更多資訊。8/31才開放昇華!
先寫出已知的部分:
小雪:主動技能會多一項設定,隊伍中有三個以上的人時,轉出的水珠以強化水珠代替。
(點評:恩...強化盾可以用,結束)
宇文拓:隊長技能變更,原本是2.5倍,全消光人4倍。變為2.5倍,全消光人4.5倍。
(點評:不平民的隊長,好用嗎?沒有練技卡是敗筆,還好我有打光BB...不過還是有點後悔沒練兩張)
賽特:主動技變更為下一回合攻擊為全隊攻擊
(點評:搭配艾德!搭配艾德!搭配艾德!印象中只要有消珠有攻擊就會是固定攻擊傷害了,倍率什麼的都不重要了,當然,再開增傷能否倍增傷害?以前是不行,現在不知道需要實測,賽特之前被人家嫌到爆炸,現在一下翻身...有練技卡,最短CD10!剛好和艾德一樣XD身為磨隊愛用者,這張必定要昇華滿。)
軒轅兄弟:隊長技昇華改名陰陽煞陣 ‧ 強,應該是倍率有增加
(點評:只要倍率高些,說不定光暗隊是新主流?!)
軒轅靈匣接著在9/10開放,屆時會再推出舊文章新改版。
請大家拭目以待。
機偶、機伴昇華:
機偶夥伴開放昇華II,機偶學者則是昇華IV,固定學者是有一把加成劍。
兩者都昇華滿,合體機偶則是昇華III,主動技在蓄能滿時,傷害有加成為20萬(當兩者皆滿技時,CD5即蓄滿)
合體條件變更,不需兩者皆可開技狀態,不可開技狀態一樣可以合體。只要有相連即可。
機伴昇華只有兩階段,一共400魂,可拿一石,有缺石頭的可以去處理一下(不過應該缺魂的比較多?)
公會任務:「夏日派對繽紛飲」任務時間:8 月 25 日 (二) 至 8 月 31 日 (一)
送的卡片是:
水版申公豹XD,魔族,三"微"有點精美
不過是送的,別要求太多XD
其他改版需要注意的部分:
姜承和姜世離的技能改了(CD沒變,暗珠不會被炸掉,15顆就可以2.5倍)
小怪的新機車技能(拆包內容)
拆包資訊裡面多了很多新卡,待確認是雙周或是其他來源。
Bug部分等開機再說。
玄霄扣血會扣死。
墮落關卡的小怪可以拿來練技,別亂吃。
文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat100/node544035
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