強迫症千萬別玩LOL中這些英雄!不要問我怎麼知道的!

Archer ...| 2015-08-24| 檢舉

最讓人苦惱的症狀是什麼?是強迫症,無論輕微還是嚴重。不僅影響了正常的生活,就連遊戲也不能愉快的玩耍了好嗎!比如這幾個英雄,如果是強迫症患者來玩的話,那場面簡直是慘不忍睹!

盲僧-李青(Q到人一定要踢過去)

瞎子玩起來是不是很秀?利用自身技能可以多段位移的效果,追殺與逃命能力堪稱一流。不過瞎子的Q技能可以讓一大群強迫症患者欲哭無淚了,這些人基本上Q到人就接上二段Q,感覺踢過去了才爽,而往往很多時候自己本來可以走的時候,毛病一犯!第二段Q到人堆中就再也出不來了。

鎖魂典獄長-錘石(收集靈魂以及二段Q)

錘石也是很鬱悶的說,靈魂又不是每一個非得撿,少撿一個也沒什麼,可是有些人看到靈魂掉落就忍不住去撿,都不去考慮會被對面消耗多少血量的。錘石的二段Q也是,Q到人後,可以向選擇自己移動到敵人身邊,強迫症就是Q到人就拉過去,然後發現自己好像與隊友拉開了非常大的距離……

星界游神-巴德(收集被動調和之音)

巴德的被動比錘石的靈魂還要討厭,人家錘石好歹是一定範圍內死亡的敵方或中立單位才會產生靈魂。而巴德倒好,沒改版之前全地圖都是調和之音,有些強迫症甚至跑到對方高地上就為收集調和之音,然後下路ADC一個人慘遭蹂躪(不過現在調和之音只會在巴德存在的一個範圍內產生,不會像以前那麼離譜了)。

榮耀行刑官-德萊文(撿斧頭)

德萊文的操作難度就難在飛斧,而這個飛斧需要依靠自身的走位去接,就像馬戲團裡玩雜耍的一樣。在打團的時候,追人的時候斧頭就容易掉(就是沒接到),可是有些人用一切辦法都要把斧頭給接住,比如用閃現什麼的,或是還差一次普攻就能殺掉對方的時候,回頭撿斧頭之類的。

光輝女郎-拉克絲(強迫症A被動)

光輝的技能施放距離遠,這大家都知道,而且技能都為非指向性技能,所以光輝怕就怕:技能放空或放完後被近身!可是光輝的被動標記後需要用普攻來觸發,於是一大片的強迫症玩家只要看見對面身上有被動,就一定要用普攻去觸發這個傷害,導致很多時候被對面反殺什麼的。

無雙劍姬-菲奧娜(又是被動)

改版之後的劍姬怎麼說呢,技能全部改動後,好像更加不適合強迫症玩家了。週期性的弱點被動,而且是四個不同的方位,單說可以攻擊到的還好說,可以耗血和回復。可是人家弱點在背後,你難道非要走到別人身後去嗎?你說閃現可以?好吧你贏了!

狂野女獵手-奈德麗(有被動就跳上去)

豹女的技能自從被改了以後啊,是比以前更加強勢了,而且被標記的單位可以讓豹女跳老遠了!然而正是被動技能的改動,所以現在一大批豹女會因為Q到人後就跳過去而被對方反殺的情況,當你跳過去發現那邊站著3個人的時候,你就知道什麼叫欲哭無淚了。

相信不止我一個人幹出過這種事,其他中槍的就老老實實站出來吧!(ps:看你身邊的人打LOL就知道誰是強迫症了)

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