由於LOL地圖的大部分區域都被戰爭迷霧所覆蓋,所以沒有眼位的一方就等同於半個瞎子,做眼也成為一場比賽中最必不可少的功課,比起以前的版本,如今做眼也成為全民運動,那麼如何才能正確的做出好的視野呢?
1.對面開龍,如果你方打野的任務是在龍一絲血時搶龍,那麼你的任務就是在大龍二絲血時將對面打野擊飛。
2.段位越高開大龍會越早,前期偷大龍,前排必須帶魔抗,大龍輸出的是魔法傷害。
3.野區開團,邊打邊吃血,邊打邊查眼,尤其是輔助。
4.對面開沙漏,復活甲,潘森跳大等,女警給個夾子可行?炸彈人,金克絲同理。
5.現在版本是坦克聯盟,鞋加5肉裝,與鞋加4肉裝1輸出裝的區別是:後者犧牲20%的抗打擊能力,提升80%的輸出能力。
6.從裝備獲取肉的效果:1000血搭配125抗性收益最高(翻譯一下,狂徒配反甲,此時你護甲是不夠的,況且你還要出魔抗)。
7.最起碼懲戒,點燃,虛弱要換成智能施法,你試試,用過幾次你就知道了,如果你非要玩卡牌,VN,拳姐,把那個被動機能的鍵換成破敗,沙漏,蘭頓等。
8.注意和隊友點控的連接(這點很重要)S3小組賽OMG和TSM小龍團,OMG用狐狸,蜘蛛,錘石把對面泰坦控了5秒,從滿血到死一個機能沒使出來。說白了也就是收益或者傷害最大化。
9.中路第一次對拼,非要鬧人頭出來的話,用閃現躲對面主升的技能(這點要求你提前想好這一次拼會不會拼到死,並且要朝靠近對面的位置閃現,防止對面閃現出你的攻擊範圍。
10.輔助:走砍,A技能A,敵人進草同時給眼,對拼就開始吃血藥,主動站在自家脆皮和對面英雄的中間,幫ADC調整塔下兵的血量,把這些當作基本常識。
11.輔助:你用日女,對面螳螂獅子切你們半血C位,請你直接閃現加Q,等你E完接Q,ADC夠死一次的了。錘石在野區記得用野怪帶隊友跑。用機器人,當對面有末日時,開著W盯著對面末日,他不參團你不參團,團戰輸了不怪你。
12.利用大無法被打斷,如人馬,石頭,拳女,再將要吃團控時把大扔出去,別和隊友一起吃AOE,順便提一下,發條的大你可以理解為把敵人聚在一個點,讓隊友的AOE變成真正的AOE,所以發條在隊友團傷越高時作用越明顯,如果你們隊友AOE少到爆的話,別用發條了。
13.用弱勢英雄打野,知道對面2級會抓你為什麼不先去打上方的BUFF,(註:可通過對面英雄上線時間判斷對面藍紅開)(再注:鑽石以後中單上單可以刻意晚上線5秒,中單要是出來前隨便費一個技能就更好了。
14.當你決定幫別人擋女警子彈時別開沙漏娛樂氣氛。
15.對遠程非指定性技能不自信的朋友,可以先A,跟著彈道用技能。
16.藍方中路可以在中路靠上的邊草查眼,之後靠近這個草對線,這樣不會輕易被GANK,紫色則選擇靠下的草(打中路你有責任報MISS,你也有責任在MISS後告訴隊友對面中單去了上還是下,你若不知道請買眼)。
17.上路一次血戰,(你打野)雙方打野都跪,且你方線上人獲得雙BUFF,對面線上死了,那麼你復活後打個野就去上路反蹲吧,對面打野肯定會彌補過錯蹲上,中路同理。打石頭人時進離他最近的草里,可以在打一個的時候另一個跟那來回走不打你。(亞索可用4人幫和3狼穿牆,自己練去吧)。
18.既然知道7:10是對面中單拿藍的時間,你為什麼不去蹲,你知道盲僧可以5級SOLO小龍,為什麼不去偷,包括之前的若干條,知道和用是兩個概念。
19.注意自己的經驗槽,當你差1絲經驗升級,看到有個敵方小兵要死時,且自己小兵數多於對面小兵2到3個時,這是一個對拼的好時機,(每級都管用)(最好升級一瞬間你開打,打一套就走,能殺再說殺)
20.線上領先1級等於一個多蘭。所以:a.前期上中單越早打死一個野,越好卡等級。b.殺死對面推線是最基本的思維,c.打野別去線上搶經驗,蹲人也離經驗區遠點,d.逆風別經常被打殘就回家,多帶血瓶,出個防禦裝。(對面打野在的話趕緊走)。
21.小逆風被塔下強殺時,不要亂打:
a、把所有傷害技能給對面抗塔的人,點燃什麼全算上,
b、用你的位移技能躲對面的控制,3往塔後的視覺障礙區跑,如果都做到你死了,那你沒有錯。
22.關於塔:
a、外塔傷害低於內塔傷害,拆塔注意順序。
b、中期團站,你們險勝,破對面下路,全體復活後,立刻去上,我強調的是立刻。上路拖著,沒有絕對好的機會不打,對面追你們打,注意抱團跑,拖3分鐘,超級兵就可以把對面主塔拆一個,有人回家管兵線就開團。
23.當你們明確拔邊路塔時,去的路上,把你們旁邊的野區插眼到接近全亮,此時其他野區的視野一點意義也沒有。
24.關於怎麼分辨小丑妖姬猴子,我是習慣打之前上引燃,並且留AOE,在他分身時候用AOE,通常可以打到本體,來彌補此時的輸出空缺。 (補充,在認為他們會分身的情況之前可以先標記一下,分身沒有標記的,猴子當我沒說。)
25.你隨便找一場職業賽視頻,裡面的中上單有個共同點:用的2/3技能是用來補刀刷兵的。還有,不要和幾個殘血小兵站一起,別讓人一個技能既補刀又消耗。
26.預想好接下來會發生什麼,比如,你adc下路壓線被酒桶GANK,你明知道他會用大炸你撤退路線前一個身位的點,在他把大扔在空中時,你就可以用閃現跨過這個點,借他手跑。還有你用錘石,對面日女要突你ADC,你看到她E的動畫時,就可以往她突進的路線中間扔E,給她打回去。
27.對於阿卡麗,劫,一條這種SOLO英雄,的確不弱,但選這類英雄前提是你隊友要有足夠的團戰傷害或持久打團的能力,否則你們打團會很難受,所以同樣是刺客,狐狸,卡薩丁,男刀我更推薦一些。
28.對面鱷魚,瑞雯等開大,(大招是狀態形的英雄都算上)如果對面開早了,給個點控,帶隊友跑,沒有必要非得在這個時間段打團。
29.半血狀態回家前,先看自己的錢夠不夠出該出的裝備,不夠的話最好賴線打出來,(殘血自己權衡,能繼續打錢儘量繼續打)。
30.守塔和推塔時要用技能最快速度清兵,拔掉塔後可以原地給個眼,敵方塔下這個位置的視野很有用。 塔眼是很重要的,要知道,塔的位置一般很好,你破一座塔對面失去視野,而你確多了對面的視野,這是很有利的,自己家的塔被破了也應有意識補個眼。
總結
上面提到的,可能對於不同的人不是都適用吧,不過如果認同了的話,還是儘量去做到比較好,不然就成瞭然並卵了。
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