LOL在昨天更新的新的介面,雖然不少玩家對於新介面表現出了極大的不適應,不過對於老玩家而言相信也早已習慣了,每次更新介面初期的不適總是難免的,但介面上的進步也是有目共睹的,你適應新介面要花多長時間呢?
封測
這是遊戲封測階段時的介面,放在今天看來還是蠻有特點的,在介面頂部和底部是遊戲內的數據和信息面板,不過感覺這部分面板占用的區域偏大,導致遊戲內介面相對較小。在這一時期基本確定了之後的介面格局,在默認設置中,頭像位於左下角、地圖位於右下角、敵人信息位於左上角、對局信息(個人數據、人頭比等)位於右上角,在之後的介面變動和地圖變動中基本是沿用了這種布局。
早期
2010年LOL的介面開始變化,風格也逐漸確定下來,英雄的頭像從圓形改成了正方形,頂部敵人資料與對陣信息的面板從一開的連貫改成斷開的形式,在左側還有隊友的信息,整個遊戲介面就顯得更為開闊,這個風格的介面影響之後的介面風格,即便是在S2賽季、S3賽季也沒有對其有過較大的改變,相信見過、用過這個介面的小夥伴一定有不少吧。
這個介面沿用了很長的一段時間,一直到2013年介面出現了小幅度的變動。
2013年
2013年的介面相比2012年有過小幅度的改動,整體布局沒有大的變化,只在細節上進行了美化,遊戲介面更加寬廣,細節內容也更多了。相信一定有不少玩家是在這一時期進入遊戲的吧,這個介面同樣陪伴了我們很長一段時間。
2015年,雖然召喚師峽谷地圖全面翻新,不過面板、介面還是維持下來了,而就在近日,這一介面也全面翻新。
新介面
新介面重新採用了圓形的英雄頭像,但是整體沒有出現太大的變化,還是比較注重玩家的使用習慣的。英雄頭像從左下角移到底部偏左的位置,技能和血條藍條維持不變,屬性面板設置成可以選擇開啟或關閉的形式,隊友頭像則從螢幕左側中間移動倒小地圖上,大範圍清空了螢幕左側區域,擴展視野。同時也清理了頂部內容,對局信息、遊戲時間等都移動到了右下角的小地圖上。
相信一定有不少小夥伴對於突然的變化感到不適吧?不過就改動來說新介面還是非常棒的!你適應新介面要多久呢?
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