在S3時期有一種戰術在LOL中非常盛行,那就是收割流。這種打法非常兇殘,一旦有了成型的裝備和英雄配置,只要開好團,那就將是一場團滅。現如今LOL的戰術以肉核為主,半推進,半後期。屬於混合型的打法,常見的推進流代表卡牌也出來了,肉核大樹是常年駐守。而如今版本將懲戒和打野刀附魔強化,讓人們開發出了很多曾經冷門的英雄,也標誌著「懲戒時代」的到來。
那麼作為曾經的收割流英雄,現在的遠古化石,都有哪些英雄呢?他們是否還能夠在如今的新版本中出現呢?一起來看下
核心:死歌
死歌是眾多收割流中的核心,因為死歌就是以打團為主的,聯盟中最強的近距離AOE英雄。後期傷害非常高,有減速,有全屏收割技,最恐怖的當然要數持續傷害的E技能,這也是死歌的傷害核心技能。由於當年poke流的出現,死歌的地位漸漸下降,腿短沒有位移的死歌面對像傑斯,豹女,EZ這樣的英雄非常乏力,經常會被打的生活不能自理。
雖然後來被開發出打野和上單,但是效果確實一般。因此也漸漸的被遺忘,而死歌的消失,與和他配合的幾個英雄的削弱也有關聯。
收割機螳螂
卡茲克是當年飛天Poke收割流的代表,W技能的超大範圍消耗,以及E技能的刷新機制,讓螳螂在前中期配合死歌,能夠打出超高的傷害。當時的螳螂分為野區和上單兩種,S3時期,姿態中單點燃死歌配合上PDD的肥螳螂,效果非常好。螳螂成為收割流代表,就是因為殺人助攻後E技能能夠刷新,因此在一場團戰中,螳螂連續飛起來了,那麼基本上就算贏了。
而隨後螳螂的大削,讓他進入了第一次蟄伏期。後來出現是因為進化R技能擁有減傷,利用這一點前期可以越塔強殺,並且隱身效果大大的提高了螳螂前期的生存能力和Gank能力。後來又被削了,因此螳螂徹底的告別了LOL比賽舞台,淪為了遠古化石。
一屁股坐死人的AP小砲
AP小砲現在基本上沒有了,並不是什麼惡搞類的打法,早在很久以前就被開發出來。而且她最適合的就是收割流。配合死歌是最好的,一場團戰,只要有殘血,小砲W跳進去後不僅傷害暴高,而且還刷新了W,和螳螂差不多,只要能跳起來,這團戰基本上就贏了。
原來小砲的W技能的AP加成是0.8,大招是1.5,後來被削弱,W只有0.5,大招只有1.0.可以說是對AP小砲的一次重大削弱。因此,現在很少看到有玩AP的小砲了。收割流也不復存在了。
沒控最歡的卡特
如果對面沒有控制,卡特就是收割流的傑出代表。第二時間切入戰場的卡特,大招傷害非常高,而且擊殺敵人能夠依靠被動減少冷卻時間。因此進入團戰後,打一套放大招,然後完了沒死的人再來一套基本上就結束了。
卡特的確定很明顯,輸出環境特別差,只要稍微有控制的人,擊飛一下她的大招就是0輸出。因此在團戰中並不穩定,所以在比賽中很少見,但是在路人局中還是很受歡迎的。
曾經的恐懼稻草人
稻草人的效果和死歌差不多,同樣都是光環類的耗血技能。稻草人更帶有一點Gank色彩。例如中路正在安心補刀,突然從背後或者草叢裡伴隨著一陣烏鴉聲,就蹦出一隻稻草人,由於是非引導法術,蹦出來的瞬間還會被恐懼,逃也逃不掉。
一場團中稻草人是創造收割環境的英雄,他的大招配合上恐懼效果,足以能夠在出現的一瞬間控制住對方的關鍵C位。可惜眼位系統改版後,稻草人作為本身保命能力就低的發育型英雄,Gank能力變得非常低,而中單比起很多強勢的對線英雄要弱太多,因此被版本淘汰。
目前版本中存在的收割型英雄,蘭博和蛇女算一對,他們能夠造成非常高的AOE傷害,給予隊友收割的空間。而在路人局中一直沒有被遺忘的德萊厄斯算是人見人恨的「人頭狗」。可惜了很多英雄目前無法登場,曾經輝煌一時的老鼠雖然並不弱,但是也漸漸的消失了,而螳螂,死歌之類的早已變成了聯盟中的化石,真是一代補丁一代神,現在你需要練習的必然是能夠觸發「吞噬」附魔的懲戒英雄。
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