TOP10:蓋倫
多少人從蓋倫開始玩起?草叢輪的威懾力就不說了,明明你知道他就在草叢,你自己想進去嗎。蓋倫的被動現在不會被小兵打斷,可以算是為蓋倫在線上添加了持久作戰能力。無腦的QWE,就可以造成很多的傷害,在前期就可以有一定優勢來對付對手。而且由於有Q技能的機制,使得蓋倫不會像諾克薩斯之手那樣腿短,也不會很懼怕遠程系英雄,如果你敢點我,我就敢Q過去XXOO你,說不上對手長的有優勢,但絕對不會吃虧。六級之後的作戰能力同樣有一個檔次的提升。但是缺點,就是,時間越久蓋倫就感覺越來越乏力,但是純撐肉可以吸收成噸的傷害,也不乏一定的輸出。團戰可以選擇一些AP或者AD來針對,還是有一席之地的。
TOP9:慎
慎在S2時代是非搬必選的英雄,這個英雄定位是主T,每一個技能都顯得很中庸,不強不弱。唯一一個傷害性技能,傷害看樣子也不怎麼高,那麼,慎,到底哪裡強勢呢?
大招:並肩作戰。就是因為這個技能,使得慎坐上了萬年冷板凳。你在中路,下路,甚至野區對拼,當你們以2V2但是優勢得時候,對手突然身現紫光……你會什麼心情?繼續追殺還是逃命?或許這幾秒猶豫就會殺了你自己。慎由於這個技能由於強大的支援能力,經常會改變戰局,扭轉局勢!後期當對手推進得時候,慎單帶一條線,其他四人推進怎麼辦?和他們打?慎只用三秒就會過來。去一個?未必打得過。兩個?好吧,看見你們少人,這邊推進,你們敢打就會輸,而且慎也會過去,到時兩頭空…………這樣的情況太多見了。總之這個技能,會讓對手十分頭痛。
TOP8:蠻王
LOL的蠻王在遊戲中是一個後期英雄,但是前期的對線也不弱勢。滿怒的蠻王可沒幾個英雄敢惹。前期蠻王對線還是以補刀為主,畢竟蠻王前期不是十分強勢,也沒有什麼留人技能,不過我們可以在滿怒氣血量充足的時候上去拼一波,這時候的蠻王應該是最凶的,對手也是不敢輕易和你對A的,時刻保持自己的怒氣就可以了。在擁有少量裝備後,蠻王可以選擇速度清線,然後去支援刷野,畢竟蠻王刷野的效率還是可以的。基本上熬到蠻王擁有兩件裝備後,蠻王就可以宣告自己出山了。
TOP7:賈克斯
賈克斯算是身經百戰了,曾經YD大神在落後30個人頭(貌似是),以武器大師霸氣的1V5贏得了比賽。武器大師也被削的厲害,但是仍然強力,貌似是現在全聯盟血量成長最高的英雄,取消了大招的法傷和攻擊力,變為了護甲和魔抗。其實,這些都不重要,只要有E的機制,只要被動的存在,武器大師還是不折不扣的單挑王,現版本武器大師1V2也還是可以的。前中後期都是一個很給力的存在,而且是越拖後期越強力,團戰EQWEAAA打ADC如果武器大師能夠做到這樣,基本AD不死也殘了
TOP6:鱷魚
三級鱷魚要你命,鱷魚一直都是上單霸主之一,爆發非常高,而且續航能力也不錯,線上和團戰能力都也不錯,傷害高皮糙肉厚,千萬不要在鱷魚有充足怒氣的時候干他。橫衝直撞非常適合騷擾。先釋放技能突入,觸發後使用直撞返回安全的位置。狂怒狀態下暴君狂擊可以汲取額外的生命值,你可以藉此讓敵人錯誤的低估你。雷克頓有足夠怒氣時請額外小心,因為他通常標誌著他準備發起攻擊了。通過持續騷擾雷克頓,阻止其進行攻擊並獲得怒氣,能極大降低他的技能效果。
TOP5:刀妹
刀妹很吃裝備,而玩刀妹的童鞋15分鐘前基本處於補兵當中,偶爾和對手互拼,拿到人頭,如果順風,可以說刀妹是輸出的噩夢……可是逆風情況(指其他兩路,因為玩刀妹,只要不是特別的二,很少會打出逆風,最壞就是均勢),無論是對面AP順還是AD順,對於刀妹來說都是不好的,看過JY的視頻的人都知道,JY刀妹與ADC的裝備是正比的。但是由於隊友不給力,導致下路或者中路蹦掉,20分鐘對方開始逼己方團戰,對方不越塔,這時刀妹和輸出的裝備不成等比,經常會發生,刀妹衝進去,刀妹自己死了。塔下補兵,塔下反殺,抗壓,續航,都是刀妹所具有的特點,靈活多變的戰術使刀妹控們深愛不已,刀鋒放在這裡,是絕對的強勢的,而不是因為排名在後面!是因為,刀妹的壓力不是對手給的,而是隊友!
TOP4:銳雯
瑞文被開發後,她就是一個不錯的英雄,對線期間無消耗,高傷害,機動良好,很容易在對線中打出優勢。團戰中,瑞文不同於別的英雄可以用光所有的技能,或者突進直接刺殺對面的carry,瑞文在任何時候都要有自己的節奏,邊釋放技能邊平砍,邊走位,能到carry旁邊就殺,到不了,就對其他敵人造成輸出,切記,不要眼睛裡只有adc,你不是一個刺客,你需要做的更多,你要發揮自己是一個靠技能和平A組合造成輸出的英雄,只要你存在,就會給所有敵人造成傷害,這才是你團戰中的作用,你的傷害,足以另對手滅隊!
TOP3:劍姬
QAQA:第一段QA過去之後,中間停頓1秒,再接第二段QA
具體操作:Q過去什麼都不按會自動砍出去。你們可以到實戰裡面試試就知道了。
QAEAQA:關鍵要領:手速,多練習。要學會利用E技能多砍幾刀。
具體操作:QA完瞬間按E就會瞬間平砍一刀。接下來可以繼續靠走砍多砍幾刀,最後再接QA。
EQ AA QAA:關鍵要領:節奏感,走砍,對敵方技能的判斷。
具體操作:先按E,瞬間按Q打過去,能多砍幾刀就多砍幾刀。追不上了再接第二段QA。
E QQAA 或者 QQEAA:關鍵要領:手速,還有滑鼠的移動速度,全部設置智能施法。
具體操作:滑鼠快速切換兩個目標,用Q快速的切換。手一甩就OK了。
TOP2:潘森
被動護盾技能,標槍壓制能力強,對線兇狠。團戰能力配合好特定英雄作用很大,並且如果潘森上單對於對面中單英雄的威脅是非常巨大的。潘森的聖盾庇護是每攻擊4次或者施法4次之後就能格擋下一次的普通攻擊,這也是既能消耗敵人又能避免被反打的神被動。而Q技能長矛飛擲有著不錯的施放距離,並且傷害和技能冷卻時長也是很可觀,但是藍耗頗大,在有了水晶瓶的情況下能更好的進行續航打出消耗的效果。W技能可以說是很完美的單體控制技能,眩暈敵人的同時也刷新了自己的被動效果,也是讓潘森能塔下擊殺對手又安全撤退的關鍵。E技能是穿心長矛,能對生命值低的敵人造成暴擊,並且是小範圍AOE效果的技能,算是Q、W之後的技能銜接補足。潘森的大招用來打傷害還是不行的,他大招的效果就是用來打支援,大招作用範圍極遠,還能在範圍區域內減速敵人,W、Q、E一套便能打出來很高的傷害。
TOP1:德萊克斯
這個英雄剛出來時很是逆天,打爆上路BUG級的存在,後被削弱被動以及大招助攻的刷新。對線時,諾手的物理傷害,魔法傷害,真實傷害,可以對對手造成極大壓制。諾手算是前期比較強勢的英雄,6級之後一般不會選擇和他正面交火。但是諾手出了名的腿短手短,無突進。而且Q技能還會推線,要知道上路線可是最長的,沒有眼位的情況下,諾手要是推線被對手打野爸爸照顧,第一次交閃現,第二次交小命…………總的來說,諾手傷害足,線上對拼不會有太多劣勢,比較OP的大招(6級後很有可能直接做掉打野和上單),屬於對付同樣是近戰的對手會有很好的限制作用。
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