LOL中難道輔助只是插插眼?我為輔助代言

ROCKET| 2015-07-15| 檢舉

首先我們來說說什麼樣的英雄適合輔助,如果你一開始就選擇了個奇葩的輔助,恐怕前面沒有話語鋪墊估計ADC就已經開啟噴壺模式了。坑神代表例如:妖姬,不詳,提莫,大發明家等作為輔助。

那麼到底什麼樣的英雄適合輔助呢?

1、騷擾

線上有一定的騷擾能力

2、抗揍

有一定的抗擊打能力

3、保護能力

輔助最主要的任務就是保護ADC所以保護能力非常重要。

4、開團能力

輔助除了保護ADC就要有一定的先手能力,例如:機器人的鉤子,錘石的鉤子,莫甘娜的Q等等。

那麼到底如何玩才能算是一個好的輔助呢?

輔助的經濟太依賴Adc的特性、玩家對輔助的認識不夠,導致很多人都認為輔助只是插插眼然後躲在草叢裡看Adc如何發育之類的,這就更充分的體現了國服為什麼不重視輔助的緣故,但是他們都錯了,幾乎任何一個戰隊的隊長都會玩輔助這個位置,因為任何一場比賽,都會有一個王者級別的輔助壓場,對輔助的認可,黃金到鑽石可能要好一點,輔助的地位大大提高,會CARRY的輔助是大多數人曾經不敢相信的!

輔助的出門裝

1、跳錢裝 + 假眼 + 紅藥

2、跳錢裝 + 真眼 + 紅藥

各有好處第二種真眼方式最好是在下方隊伍,這樣可以插三角草,可以讓真眼保持很長時間提高性價比。

眼位

不要不管戰局情況,只要沒眼就給眼,因為輔助的經濟是相對較差的,在沒有眼石的情況下每一個眼都是非常珍貴的,如果沒眼就給眼的話會造成真正需要眼的時候沒眼,這時候隊友會心虛,一心虛,就不敢壓線,對面完美控兵,完美控兵,adc就不能吃兵,這就造成了adc的發育問題,還有一個問題就是,你沒有眼,就要回家補眼,在這補眼的情況下,對面很有可能進行強殺adc。如果回家補眼會造成經濟損失晚到6級的後果是嚴重的。

詳解輔助

1、對面打野打完BUFF的GANK的時間計算

前期,也就是2分鐘的時候,一定要注意不要壓線,一旦過了2分10秒就有1分鐘的打野不來Gank的事情,這原理很簡單,因為2分鐘剛好打野打完Buff,他有可能不打第二個Buff,而直接Gank下路,所以過了2分10秒。就有1分鐘的時間壓線,到了接近4分鐘,就要放眼了,放一個75眼,眼一沒,就要時常注意打野的動向了,因為那個點正好是Buff差不多復活的時間!

觀察打野的動向,如我上面所說的,2分10秒過後就有1分鐘的時間壓線,因為在這1分鐘里,他很大機會要去打紅Buff順便gank中上路,所以沒時間管理下路,但在4分鐘,很有可能的來Gank下路,所以輔助不是只插插眼,在草叢裡啃瓜子這麼簡單。

2、對面輔助的插眼位置和時間計算

記住對面輔助插眼的時間和位置(位置可以大概,時間要準時)剛開始可能比較難記,但玩著玩著就會了…對面輔助進入草叢的時候,就應該知道大概的位置放在哪裡,然後你就可以通知的打野,哪裡沒有眼,可以繞過去,當打野在草叢裡蹲了很久,然後說這裡有眼,我想那個打野心中頓時有能一萬個尼瑪飛過…

3、主導局勢

很多人的輔助真的就草叢啃瓜子了,躲在Adc身後,不然就是躲在草叢裡,想到放眼就放眼,對面來強殺,就放幾個技能,然後就一直看這Adc補刀,就無所事事了。既然你選擇了輔助,那你就應當保護好Adc,而不是懶散的隨意玩一玩!一個會玩的輔助,都會主導下路的局勢!而不是被對面主導!

4:判斷ADC的個性

下路的5分鐘前就是判斷Adc的水平,隨後再看Adc的基本功和性格方面,這3點特別要注意,下面我將寫這類型的分別對應方法。

A:Adc無腦激進,遇到adc無腦激進一定要先把眼位做好,不管打的好不好,先把眼位做好!因為打激進的Adc,很有可能對面打野會死蹲下路,所以先把眼位做好,然後利用補刀時刻對Adc分析下局勢,告訴Adc不要打那麼激進,語氣要平穩一點,最值得注意的是,輔助必須要站在Adc旁邊的草叢,這樣對面先手,盡最大的可能性保護Adc。

很慫很慫的adc,很慫很慫的Adc不是說他補刀不好之類的,而是靠打野來拉大差距,所以選擇了慫,靠著塔來收兵,另外慫著塔來收兵,有一種優勢就是,對面必須壓著線,冒著被打野Gank的風險來補刀。

5、時刻注意控制對面的ADC輸出

文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat100/node451567

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