LOL最難用的5大類技能,簡直是手殘黨的噩夢啊!

ROCKET| 2015-07-04| 檢舉

在LOL中一些技能非常難釋放,讓很多小夥伴望而卻步,這些技能的困難點不盡相同(不包括連招),大家一起來看看吧!!

1、擊退型技能

代表型英雄:VN、盲僧、酒桶、風女等等

擊退型英雄有很多,擊退型技能方式也很多,自然難度也不盡相同了,在大致上,擊退型技能可以分為三種:

· 可選擇性範圍擊退:例如酒桶。

· 以自己為原點範圍擊退:例如風女。

· 以自己為原點單體擊退:VN、盲僧等。

總得來說,VN、盲僧這類單體擊退的難度相對偏高,而酒桶這類可自由選擇技能釋放原點的要更容易一點。當然,無論是哪一類擊退技能,方向判斷和距離判斷都是很關鍵的。

2、條件型技能

代表型技能:亞索大招、納爾大招等等

條件型技能同樣是比較難用的一類技能,亞索的大招就是很好的例子:擊飛的時間並不長,而且擊飛條件並不多,如果自力更生的話,全場放不出大招也是常有的事,即便是隊友配合擊飛也經常會看到沒放出大招的情況,可以說,條件型技能無疑給技能釋放增加了不少難度。

這類技能細看之下其實也不少,例如納爾的大招需要變大後才能使用、蘭博使用技能則需要控制怒氣等等。

3、多點選擇型技能

代表型技能:蘭博大招、維克托E等等

相信蘭博的大招和維克托的E大家應該都比較熟悉,一般技能的施放有兩種,一種是直接使用的技能,例如奶媽的大招無需選中目標單位或者目標點,點擊直接使用。另一種則是需要選擇目標單位或者目標點使用的技能,例如盲僧的Q,而這個目標點可能是技能釋放目標、可能是技能釋放方向、也可能是技能釋放範圍的原點。而蘭博大招和維克托的E卻不同,他們需要選擇兩個點來釋放技能。

他們的技能是一個可自選起點和終點的長條形範圍傷害技能,也因此在使用技能的時候需要預判技能釋放範圍、技能起點以及技能終點,而對於習慣了單點選擇釋放技能的小夥伴而言,自然難以忍受了。

4、高頻率操作技能

代表型英雄:德萊文的Q、卡莉斯塔被動等等

還有一些高頻率型的技能更是手殘黨的噩夢,德萊文的Q和卡莉斯塔的被動就是典型,以卡莉斯塔為例,卡莉斯塔的普攻能夠觸發被動,讓她可以小幅度跳躍一下,因此高攻速的卡莉斯塔可以利用頻繁觸發被動來大幅度提升自己的機動性,而這卻是很多人對卡莉斯塔望而卻步的原因。

德萊文的Q也是同理,開了Q的德萊文的傷害沒開Q的傷害不能同日而語,而接斧子對於德萊文是一項技術活,然而真正能做到接好斧子的同時防止被對面騷擾甚至強開的人並不多,因此這同樣是許多人難以玩好德萊文的原因。

5、分身/寶寶類技能

代表型英雄:安妮的熊、金屬的魂、妖姬的分身等等

相信大家一定都見過各路大神利用分身的各種精彩操作吧,例如分身擋技能、分身抗塔等等,不過你自己又是否能夠用好呢?LOL的英雄大部分都是單人操作,玩家只需要操作好自己的角色即可,因此很少有其他可控制單位,當然也有一些例外,這就造成了很多人難以操控好他們的結果了。

要想熟練操縱這類分身或者寶寶可以通過大量練習,如果能夠用好的話,他們能夠幫助擋掉很多致命的控制或者傷害技能哦!

文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat100/node431202

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