扭曲叢林與水晶之痕大改:小兵幽靈化

Miko Ch ...| 2015-05-29| 檢舉

遊戲機製調整;黑霧降臨:

在與專注於扭曲叢林的玩家深入交流之後,我們打算給加入一些奇特的機製來提升大家的體驗。

野區;重擊&點燃:

當前版本很適合雙人路,因為他們很容易推線,同時還能拿打野的資源。現在從2級開始,野怪的重生會比之前快5秒,同時血量與傷害都被降低一些。這就意味著打野英雄又有用了。

卑鄙之喉;像是蜘蛛大王:

當前版本卑鄙之喉被低估了,只有在沒有其他戰略點可拿的時候,大家才會去打它。另外還通過一些特殊的方法,單人就能拿下它。為了解決這個問題,我們提高了卑鄙之喉的生命值,並降低他的傷害。隨著時間而變化的傷害基本與之前一樣,但這會給其他隊伍創造反應的機會。

現在擊殺卑鄙之喉後,會使你可以召喚黑暗的鬼魂軍團,從而吞噬敵方的基地。玩家將會增強附近的友方小兵(戰鬥屬性、移動速度都會提升,還會短暫恐懼敵方小兵),英雄還會穿過其他地區,變得「幽靈化」。

最後,我們還在Tab菜單增加了卑鄙之喉的計時器,同時還有一個經典野怪的生命值條。

聖壇調整;只有精靈可以被隱藏:

聖壇的一些Buff變得更有用,且更加直觀。第一個聖壇Buff將會給隊伍提供一個額外移動速度加成,第二個聖壇,將會讓玩家通過擊殺小兵、野怪的方式來回複最大生命值,這有助於圍攻防禦塔,並讓遊戲節奏變得更快。

防禦塔調整;

在線上加入第三個低生命值防禦塔,這會讓兵線更快地重置,也讓前期的節奏更加平滑。所有防禦塔的生命值與傷害也已調整。前期防禦塔將會更容易被摧毀,同時基地防禦塔不會因為幾波超級兵就被摧毀。

新飾品;

在扭曲叢林中沒有守衛(眼),會讓人有親臨暗影島的感覺,但也意味著,在不知道敵人位置的時候,脆皮英雄很難奪取戰略點。我們把海克斯探測器變成了飾品(不包括被動,因此陷阱不會被顯形)。希望那些對隱藏位置敏感的玩家,有機會去發現敵人,從而可以安全地奪取戰略點。

我們已經移除地圖上的視野物品,它們已經沒什麽用了:

基渣的幽魂之燈,海克斯科技探測器,光明使者

統治戰場與扭曲叢林的裝備都被調整;使其流血:

範達姆領主的劫掠者現在擁有光明使者的被動,並不在提供無盡的額外暴擊

霸王血鎧將會由水晶護臂合成,價格降低,並新增生命值回複效果

地圖&美術調整;

我們正在讓新峽穀的美術效果也應用到其他地圖上,使其具有一致性。以下是具體細節:

扭曲叢林的新建築:

扭曲叢林與水晶之痕的新版小兵:

石頭人的新貼圖:

水晶之痕的貼圖以及顏色更新:

載入介面:

文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat100/node371410

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