PDD刀妹符文天賦:伊瑞莉雅終極攻略

Miko Ch ...| 2015-05-17| 檢舉

大神介紹:

PDD,原為iG戰隊上單選手兼隊長。世界頂級上單選手,實力超群,操作細膩,英雄池極深,對線壓製力極強,輸出型英雄和坦克型英雄都十分擅長。開發並代言了無數英雄,以皇子最為出名,曾被拳頭公司認定為「世界第一皇子」,吸血鬼,石頭人,紮克,藍寶,鱷魚,天使均為其代表英雄。是世界上少有的carry型上單選手。現已退役成為遊戲主播。

前言:

刀鋒意誌伊瑞莉雅,外號:刀妹。英雄聯盟老牌戰士英雄,其英雄特點為傷害高,很靈活,並且有一定的坦克能力,是一個十分出色的半肉半輸出型戰士英雄。不管是在rank裏還是在比賽中都是一位人氣極高的英雄,但是由於其英雄設定過於強大,曾經被削弱過幾次,所以在擼圈經常流行這樣的一句話:XXX太強了,我們來削刀妹吧。刀妹是一個近乎完美的英雄,沒有明顯的弱勢期,對線沒有天敵,中後期對敵人後排威脅極大。

符文:

紅色:攻擊力x9

黃色:護甲x9

藍色:冷卻縮減x6,魔法抗性x3

精華:攻擊速度x2,攻擊力x1

PDD最近使用了143場的刀妹,勝率有65%!PDD的個人能力無需多言,他如此的喜歡用這個英雄,就可以看出刀妹這個英雄在rank裏是多麽的強大。而這一套刀妹符文就是PDD經常使用的,首先紅色全攻擊力,因為刀妹是一個需要頻繁普攻敵人的英雄,所以非常需要攻擊力,而以前有些人喜歡在紅色上帶一些攻速,而現在精華攻速性價比更高,所以pdd在精華上帶了兩個攻速,可以讓刀妹在開啟W技能後多A一兩下,而剩下一個精華帶了攻擊力,在去年的時候很多人喜歡帶三個攻速精華,但是最近很多人都帶一個攻擊力精華,因為精華攻擊力性價比實在太高了。因為上單現在多以AD英雄為主,所以精華帶了護甲,如果對線ap英雄可以帶固定生命值。然後藍色帶了六個冷卻縮減正好5%的減CD,刀妹還是一個非常需要減CD的英雄,CD越短打出的真實傷害和控製就越多。

天賦:

PDD的刀妹天賦就是這樣的一套,也是一套緊跟潮流的天賦,因為現在的潮流就是很多AD戰士英雄在天賦第一排把攻擊速度和冷卻縮減都點出來,比如上單賈克斯刀妹包括茂凱都有玩家點!打野的皇子、菲艾、易大師等等。因為刀妹也是一個攻速和減CD都需要的英雄,攻速越快就可以多A幾下,CD越短W技能和E技能在團戰裏就可以多用幾次。然後點出兩個編織,這兩個編織是完美的適用於以三相為核心裝備的英雄,因為可以頻繁的觸發這兩個編織提升自己的傷害。

召喚師技能:

傳送可以瞬間支援到其他路,並且在回城後還可以瞬間回到線上防止丟兵丟經驗,在後期還可以打41分推。

點燃提供大量真實傷害,單殺必備。

閃現提供瞬間位移,可逃跑可追殺。

技能解析:

艾歐尼亞熱誠【被動技能】

附近敵方英雄數量會減低艾瑞莉婭所受控製效果的持續時間。

1個英雄減少10%

2個減少25%

3個減少40%

解析:刀妹的被動讓刀妹成為英雄聯盟裏最不怕控製的英雄之一,周圍敵人越多提供的韌性就越多,最多可以提升40%,比水銀鞋提供的韌性都要多,這個被動技能雖然不會直觀的讓玩家體驗到,不像其他英雄的被動技能那樣很直接的提供額外傷害,提供額外的雙抗讓你看到。但是這個被動技能卻是非常非常強的,因為提供韌性的物品非常的稀少,你傷害不足可以買攻擊力裝備,你雙抗不足可以買肉裝,但是你韌性不足隻能買個水銀鞋點個防禦天賦最後一點,也就是說刀妹可以通過買裝備和其他英雄一樣的攻擊力一樣的雙抗一樣的血量,但是99%的英雄無法和刀妹一樣有這麽高的韌性。而且半肉戰士突後排最怕什麽?就是控製,因為隻比傷害的話,敵人adc是肯定打不過你的,因為你傷害不俗並且還肉,adc小脆皮一個。但是被控製住後adc可以放你風箏打你,但是刀妹不怕控製很難被放風箏。

利刃衝擊 【快捷鍵 Q】

艾瑞莉婭衝向目標並攻擊目標。如果目標被殺死,則刷新利刃衝擊的冷卻時間,並返還35法力值。

解析:刀妹的Q技能讓刀妹非常的飄逸靈活,來回的Q來Q去,讓敵人的非指向性技能很難打到你,Q技能的攻擊範圍很遠,並且擊殺目標後瞬間刷新CD可以讓你繼續的Q,而且還會返還一些法力值,讓你Q來Q去的時候藍量不會消耗太快。而且因為Q技能的存在讓刀妹的突進能力極強,因為可以利用小兵或者野怪進行二次突進,其他的戰士英雄也就可以突進600,700碼,而刀妹利用殘血小兵可以二連Q瞬間突進1000碼以上,而且Q技能還可以附加攻擊特效,可以觸發三相。而且Q技能滿級隻有6秒的CD。

飛天姿態 【快捷鍵 W】

伊瑞莉雅精通飛天姿態的技藝,從而使她的物理攻擊能夠被動地回複生命值。主動激活此技能,可以使她的普通攻擊附帶真實傷害,並且此技能被動部分的生命回複會翻倍。

解析:不管刀妹的打法如何變化,W技能永遠都是刀妹的核心技能。被動效果是每次攻擊都會回複一些血量,這在前期對線時作用非常大,讓刀妹擁有非常強的續航能力,可以不停的和敵人換血,然後自己補刀的時候就可以回複血量,來回幾次,敵人就會被你打跑。而且被動寫著的是攻擊,也就是說在你拆塔的時候,一樣可以回血。主動效果開啟後每一下的普攻就會附加真實傷害!並且被動效果的回複翻倍。這個技能在中後期超級強,真實傷害是這個遊戲裏最強的傷害,麵板上寫著多少就會打你多少傷害,就算你護甲有1000也沒用。也是因為這個技能的存在讓刀妹需要出一些攻速裝備。

均衡打擊 【快捷鍵 E】

伊瑞莉雅的攻擊帶來平衡,對目標造成傷害,並令其減速。如果目標的生命百分比高於伊瑞莉雅,則對目標造成暈眩。

解析:剛剛被削弱過的技能,雖然削弱了很多傷害,但是這個技能依然是一個非常強的技能,造成大量的魔法傷害的同時還有減速效果,並且減速效果很強烈,持續時間也長,如果敵人的血量百分比比你高的話,就會暈眩敵人,這個技能在前期消耗的時候非常強,在補刀的同時,E敵人一下然後A一下,非常賺,而且在敵人和自己都滿血的時候一樣可以暈敵人而不是減速。

至尊鋒刃 【快捷鍵 R】

伊瑞莉雅召喚出4把靈魂之刃擲向敵人。靈魂之刃對接觸到的敵人造成魔法傷害,汲取他們的生命來治療伊瑞莉雅。

解析:刀妹的大招讓刀妹的傷害提升非常多的同時擁有了更強的回血能力。大招的四下傷害不低,而且還可以在每一下大招的時候穿插著普攻觸發耀光的被動,連續觸發四下傷害提升非常多,並且大招清兵也非常出色,四下傷害再配合Q技能瞬間一波兵就清完,而且大招還可以給刀妹回複很多血量,而且擊中敵人的話回複的更多。

加點路線:主W副E,一級Q,有R學R。

解析:在上兩個版本中E技能的傷害已經被削弱,現在的打法又變回兩三年前的主W打法,W技能等級越高提供的回血越多,附加的真實傷害也越高,建議主升。E技能等級越高傷害越高,提供的控製時間越長,建議副升,Q技能前期學一級即可。

出裝推薦:

出門裝:

解析:多蘭係列前期性價比非常高,多蘭劍提供血量和攻擊力還有吸血,配合W技能的被動效果讓刀妹前期續航能力非常強。

中期裝:

解析:不管刀妹的打法怎麽變,三相之力永遠都是刀妹的核心裝備,三相的所有屬性都完美的適合刀妹,攻擊力,血量,法傷,藍量,攻擊速度和暴擊都是刀妹非常需要的,而且有了三相後刀妹的傷害更高,而且走砍更強,追擊能力也變強,而且有了一個三相後刀妹的作戰能力就提示了一個等級。然後刀妹就該出肉,大冰心也是非常適合刀妹的裝備,首先很便宜,性價比高,而且提供100點護甲,在中期敵人adc沒有輕語完全點不動你,並且提供大量的藍量讓刀妹可以一直QQQ不用擔心藍量的問題,而且還有20%的減CD,這點非常重要。

六神裝:

解析:對於刀妹來說鞋子的選擇基本就兩種,一種就是敵人控製非常多的情況下,選擇水銀鞋,配合被動技能讓敵人根本控不住你,第二種就是在敵人是菜刀隊的情況下,選擇護甲鞋性價比超高。然後就繼續出肉,蘭頓提供大量的血量和護甲,還有一個aoe減速效果,女妖提供大量的血量和魔抗,還有一個盾可以抵擋一次技能。最後一件選擇一件複活甲讓刀妹在團戰時可以盡情的去突敵人後排不怕被秒。

對線技巧:

扭曲樹精 茂凱:

大樹和刀妹是為數不多的兩個從去年到今年一直都可以上場比賽的上單英雄,這兩個英雄整整在比賽場上火熱了一年。大樹一直不被版本淘汰的優勢就是肉,不僅是一個出色坦克還有不錯的控製,而且還可以讓隊友更肉,而刀妹能從去年法師統治上單位的時候穩定的擁有上場機會,到現在的坦克聯盟依然有不錯的出場率是因為刀妹對線沒有天敵,不管是對線法師還是坦克都不會處於下風,怎麽打法師我們下麵再說,這裏先說怎麽打坦克。大樹是一個非常出色的坦克的同時,前期對線期也是一個很強的英雄,清兵快,而且回血能力強,配合打野gank強,打很多英雄前期不僅不會劣勢還會優勢。而刀妹不怕大樹是因為刀妹有真實傷害,你再肉我打你也疼。而且大樹有回血能力,刀妹的回複能力更強,而且刀妹自帶韌性,不怕你的硬控。而兩個人發育到了後期,作用雖然不同,但是刀妹單殺敵人adc的能力也是非常出色的。

流浪法師 雷茲:

在之前的版本中雷茲又加強了一點點,使得他又可以登場比賽了,而且carry能力還是依然那麽的強。瑞茲漸漸的複蘇對於很多上單近戰英雄都是噩夢,因為瑞茲前期打一些近戰英雄很好打,不停的QA讓近戰英雄要崩潰。但是刀妹卻不怕,因為刀妹的Q技能可以輕鬆的接近雷茲,就算離的很遠也可以通過殘血的小兵做跳板二段Q接近雷茲,而雷茲前期並不是很肉,一旦接近後打一套雷茲會很疼,雖然刀妹也會被雷茲打一套損失不少的血量,但是你有多蘭劍+W技能的被動,補一波小兵,血量就恢複的差不多了,而雷茲隻能吃血瓶,你這樣消耗他幾次,把他血瓶消耗沒,就可以找機會殺他。

戰爭之影 赫克林:

人馬可以說是現在上單一哥了,非常的全麵,傷害高,非常靈活,支援能力強,團戰還有團控,而且現在上單人馬不是帶點燃硬剛你就是帶重擊不停的刷,帶點燃的話,他傷害比你高很多,單殺你的機會很多,帶重擊的話不停的話經濟提升的比你快。刀妹打人馬也不會很好打,現在來看人馬在上單位上也是沒有天敵的存在,但是人馬也很難壓製刀妹,因為刀妹的消耗能力也不錯,自身也有回複能力,並且刀妹補塔刀的能力非常出色,但是人馬現在幾乎都不帶疾步和閃現,在前六級的時候多多召喚打野,直接抓死他兩三次,他就崩盤了。

團戰技巧:

團戰時的刀妹不是坦克也不是刺客,不可以幫隊友吃很多傷害,也沒有瞬間的秒殺敵人脆皮的能力。但是刀妹是一個十分出色的半肉半輸出型戰士,有一定肉的同時傷害也不俗。因為刀妹沒有開團能力所以隻能等團戰打起來,隻要團戰開打,你就可以鎖定敵人的adc,像一條瘋狂一樣衝向他,Q接近後馬上E暈住他,然後開著W技能和大招,R一下A一下,四下之後敵人adc不死也殘,而當你去突敵人adc的時候他的隊友肯定會幫他,尤其是輔助,輔助英雄基本都是有各種控製的,但是刀妹最不怕的就是控製,而且刀妹更喜歡敵人把控製都交到自己身上,別控我的隊友。

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結束語:

刀妹是一個十分出色的上單戰士英雄。

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