大家好我是遊戲電競林,很高興又和大家見面了,今天來為大家盤點一下最近火遍全網的雅典娜「獻祭流」打法細節盤點。
1.人頭價值:

2.復活時間:

補充:1分鐘前復活時間固定11秒,1分鐘後,每隔30秒,復活時間增加11%左右,也即1.2~1.3秒左右的時間。到了15分鐘後,復活時間固定為47秒。
3.兵線時間:

簡單來說,每隔33秒刷新一次兵線。
4.對戰細節盤點:
召喚師技能帶疾跑

出門細節:

1出門學2技能。
2水晶加速結束後,直接開疾跑奔對面越塔斷第一波兵線。
3注意小兵的位置和遊戲時間。
4對戰細節
斷三路兵線簡易記憶:遊戲時間10分鐘前,小兵走到邊路中線交匯點後,7秒左右刷新兵線。

人頭儘可能送給對面輔助

斷兵線不是無腦斷,一般隊友在團戰,或者野區要刷新,對面集中到了一起,斷兵線,可以讓對面有兵線壓力。對面打贏了團戰,推不了塔;對面打輸了團戰,直接被一波上高地。
雅典娜人頭不值錢的時候,把對面的C位血量耗殘,使得對面必須回家補血,拖對面C位的節奏。

儘量保證自己經濟高。如圖

人頭儘量留給隊友。獻祭流不是送死流,不要做無謂的犧牲。
人頭不是說一個不能拿,對面關鍵C位的人頭拿到也是賺的。

這個戰術對雅典娜的操作要求極高!你需要有1V2甚至1V3的能力。

局內文字:

為什麼要設置,不用我多說吧?
死亡細節
死亡的時候儘量在草叢復活。
死亡的時候,根據場上節奏,選擇適當支援隊友。
死亡的時候有加速,有時候給隊友一個加速,還可以救下隊友。
死亡的時候可以玩一手陰魂不散。全程盯著對面C位,讓他渾身難受!

5.出裝:

後期可以考慮賣掉鞋子出復活甲。這樣的出裝很脆,有多脆?給你們一個動圖展示下。

當然,這樣出裝的雅典娜有多暴力呢?後期一個小兵在場,雅典娜4秒敲掉水晶!

6.總結:
這個玩法對選手的水平要求很高!巔峰賽1700分段的對手和隊友都很難適應,好多人打到最後都茫然了,因為真的每怎麼見過這種玩法。

個人覺得,至少要王者20星以上,省級雅典娜水平,才能玩轉這個流派。如圖,絲血殺幹將莫邪,這個就很難,很考慮操作水平了。

和程咬金斷三路的區別
這個獻祭流比程咬金斷三路要更難。程咬金只要斷完兵線就可以走。而這個流派需要你對整個遊戲的認識有非常全面的理解。因為在更多時候,你需要在「生與死」之間進行抉擇!
什麼時候殺人不虧,什麼時候死了不虧。兵線怎麼帶、野區怎麼入侵、如何支援隊友,以及什麼時候去斷三路兵線。如果頭腦不夠清醒,一頭漿糊的話,我不建議這種玩法。玩了也是被隊友瘋狂舉報!
用論壇比較流行的話來說:
「贏了對手集體舉報;輸了隊友集體舉報」
好了今天的文章到此就結束了,有補充的小夥伴可以在評論區說不來,方便大家學習,我們下期再見。
文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat100/node1920569
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