第一次上王者,分享一下我的單排歷程

chun pe ...| 2018-06-28| 檢舉
第一次上王者,分享一下我的單排歷程

這賽季常用英雄:凱(上單),廉頗(輔助),呂布(上單),璐璐(打野)

遊戲時間:基本是閒暇時間玩幾盤,周末可能會稍微多一點。

關於單排:

1,單排還是雙排?

大部分時間樓主都是單排。曾經在星耀三的時候嘗試過加入一個戰隊,然後開黑。開黑的策略是段位低的群友(鑽石或者鉑金)組五人隊。效果不理想。後續還是回到了單排。另一方面是雙排太費勁,我不喜歡在找人等人方面浪費時間,遊戲就是要自己開心,而且要節約時間。

2,心態

遊戲的時候一定要心態放平。衝動和焦躁的心態都容易導致掉分。

3,升段位

個人感覺升小段位(星耀III --> 星耀II)是比大段位(星耀 --> 王者)要難的。我自己碰到過最難的段位,一個是鑽石四和三。一個是鑽石一。一個是星耀三。這幾個段位坑非常多,每次想有所突破,到達五星的時候,都會匹配到各路隊友。但是所有的問題都有解決方法,後面會提到。

關於英雄:

1,英雄選擇

大家得結合自己的操作特點選擇。我自己是喜歡能扛的英雄,正面剛很刺激!像我就玩不了射手,因為風箏對手的意識比較差。李白玄策這種類型的刺客我也玩不了,一度在星耀五的時候打出過接近50%勝率的玄策,還是在玄策被削的那段時間前後,但是後續就上不了場了,星耀高階局反制太多。

另外就是要結合對面的英雄選擇情況來決定自己的英雄。

對面選擇白起、程咬金或者東皇這種類型,至少2名,那就屬於比較肉的陣容了,一般三個我肯定會跟隊友溝通選呂布上單。如果是兩個肉,我會選擇觀察對面射手的情況,如果是阿離或者馬可,我就會考慮告訴隊友我要用輔助。輔助我喜歡用廉頗,霸體能扛很多傷害,還有擊飛減速等技能效果。如果對面是魯班和後裔,那就用凱。如果隊友這是後手選英雄。

如果是我先手,基本會選擇鼓勵隊友搶版本熱門英雄。實在不行,一般就會直接上凱或者廉頗了,根據團戰情況做調整。

每個位置的英雄我都會備一點。其中法師我玩得最少,所有的銘文都是物理銘文。如果差法師,我一般會選楊玉環。以前會選甄姬,但是甄姬生存能力太差。

宮本我很喜歡玩,也在五人黑的時候拿宮本超神過,把對面坦克砍成脆皮。但是現在宮本太弱勢了,從上分主力除名了。

2,銘文搭配

我目前給凱配的銘文是

藍:調和*4,獸痕*5,隱匿*1。綠:鷹眼*10。紅:紅月*4,無雙*6。

早期我用過很多其他的搭配,藍色搭配狩獵,或者奪萃,紅色搭配紅月或者異變。玩了這麼久以後,感覺凱主要還是靠暴擊提升輸出(被動配合暴擊傷害很可觀),所有紅色優先配了無雙。同時作為一個貼臉剛的戰士,不能太脆,所以藍色選擇了撐血。看了張大仙的視頻,在努力攢調和,感覺續航是有改善的。

坦克的銘文基本沒什麼差別,藍色一樣,然後是百穿。現在在開始攢虛空,才攢了一個。

關於技戰術:

1,意識

意識非常重要。

首先是對不同段位的了解。隊友有沒有支援意識,有沒有反野意識,經濟壓制,場上對手位置的觀察等等。曾經我在鑽石段位的時候,感覺支援意識、反野意識都比較差。鑽石段位開局四平八穩,各自打野。主要是靠團戰和帶線獲得勝利。個人離鑽石也比較久了。

因為隊友需要,偶爾小號會玩玩鉑金段位。這個段位大家英雄都比較少,總是會搶打野位,基本很少有團隊配合。主要是靠大腿carry。感覺溝通都很困難。

重點說說星耀段位,打得最多。星耀段位感覺很重要的是生存和支援意識。我玩上單凱的時候,如果另外兩條線都沒怎麼看到對面英雄,我基本上就不敢出去清線了,猥瑣塔下。一單被抓就會很被動。星耀局節奏很快,復活的時間都可以發生很多事情。

如果下路爆發了小型群毆,3-4個隊友都過去打架了,一般我會趕緊清兵線或者拿掉殘血上塔,然後去中路清兵線。這樣能給對面造成比較大的心理壓力,因為你不可能一下子掉兩個塔。清線期間趕緊一技能回血。清完中路兵線,我會蹲在對面藍buff附近的中路草叢觀察,一般撤退的隊友會散步下野區和下塔。如果有對面殘血的回來救塔,就開大給收了。

多觀察小地圖,能支援隊友儘量支援。只要上野區爆發小型群毆,我都會趕緊過去支援。但是不要走有危險的路線,儘量從自家野區穿過去,河道一定用一技能探草。

一般大家會先清兵線再團。如果我想對對面造成壓力,我會清完,這樣兵線優勢最大化。但是如果碰到隊友需要支援的時候,我一般會清掉一部分,只要對面的兵線壓不過來就夠了,這樣支援比較快。

廉頗比較肉,一技能頂飛儘可能多的對手,能給隊友爭取很可觀的輸出時間。這個時候基本上射手加法師一套對面已經殘了一半了。進場以後二技能扛傷害減速或者大招繼續控制。廉頗不能離射手太遠,永遠跟著射手走。如果射手血量健康,對面大部分人都在我方上野區打架,就去支援。

2,裝備

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凱:

試過平A流,加攻速,感覺不行,平A的時候太容易被打死,要知道凱不是廉頗,能站著扛對面五個人的傷害。後來就主玩技能輸出了。技能輸出就需要降低冷卻,所以我的前四件出裝思路基本就是:韌性鞋 - 黑切 - 冰心 (360物抗那個)- 無盡。凱沒有位移,典型的地板流,韌性鞋對於逃命很重要。黑切加穿透和冷卻。冰心的物抗是第二高的,僅次於反甲,還有20%冷卻,很棒。無盡戰刃非常重要,提升暴擊。前期凱比較弱勢,快速推起經濟以後出了無盡戰刃就雄起了,砍脆皮(沒有抗性裝備)一刀能爆出3800的傷害(頂輸出裝備以後能上4000,凱三刀教做人),這裡點名後裔、魯班、猴子,互動頻率最高。

後面兩件裝備我基本看情況了。一般第五件破軍,第六件反甲。如果對面弱勢,或者比較脆,直接上破軍加碎星錘了。

凱的召喚師技能一定帶閃現。有的人喜歡用凱打野,我不建議。凱如果沒有位移,現在上場多的英雄,基本上除了肉以外沒什麼人能追得上,能被打爆。凱結合蹲草叢和閃現,能迅速到脆皮臉上。一旦對面在遠處看到了凱提刀在趕來的路上,相信我,有幾十種把凱打成孫子的方法,這都打不死凱那也是菜得可以的了。

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廉頗:

廉頗我前三件會出:學識寶石 - 布甲 - 冷卻鞋 - 冰心。35%冷卻的廉頗技能好得非常快。廉頗沒有主動保護射手的技能,動作也慢,但是技能有很多控。出完裝備一二技能基本4秒一個。一技能放完馬上接二技能,二技能放完一技能又好了。後幾件裝備全部出防禦,物抗是不詳,反甲。紅蓮基本就不用考慮了,廉頗這麼笨重,基本不指望燙死人。霸者也不用出,銘文用調和,配合不死鳥之眼,基本猥瑣一下血就回來了。法抗先出不死鳥,再出魔女斗篷。

廉頗帶眩暈。

3,開局

星耀局開局經常會出現各種情況。我上單的時候都會選擇盯藍。技能先不要著急選。如果對面強勢過來反藍,點一技能,幫忙消耗對面和留人。這個時候點二技能一點用沒有,砍進去肯定送。如果對面只有輔助和射手,一般我會趕緊叫法師,然後二技能盯著射手打。打不動趕緊撤。如果沒有反野,二技能幫打野迅速清掉藍buff。

廉頗輔助的話,一般開局都是點一技能噁心對面上單。

4,發育:

就一點,如果對面三個人抓上單的你,千萬不要反抗,棄塔逃走。被抓了發育非常被動。要不就是早點求助打野和中單,塔下血剛一波。

5,團戰

凱:

凱最大的作用就是針對對面脆皮,主要是射手,後手進場,讓對面射手在團戰開始的幾秒鐘不產生作用(不是在天上,就是想辦法求生),對面缺了這幾秒的關鍵輸出比較傷。團戰之前,配合隊友找好位置。我基本會找個靠團戰地點後方的草叢蹲著。等交火以後,第一時間靠近對面射手。開大閃現加二技能,一套一氣呵成,一定要連貫。

時間掌握很重要,如果對面射手打完一套,隊友已經死了兩三個了,那就太晚了,進場也是被對面群毆。進場時間早了的話,閃現到對面人堆里,一堆技能瞬間秒了你。

這一套打到射手臉上,基本1-2秒以內射手什麼都幹不了,在天上飄著。等他落地的時候,基本血只剩不到20%,很少。這對於對面的心理壓製作用很大。隨便隊友補一刀,或者自己銜接一個一技能加平A,射手就陣亡了。

射手可能會閃現。注意,二技能砍完以後,不要著急打,稍微往對面泉水走一步。開大狀態移動速度是加快的。如果射手往家的方向閃現,你一個一技能是能打到閃現後的射手的,大中後提刀上前收人頭,不夠就再補一個二技能(走兩步基本已經好了)。如果射手往其他方向閃,基本都能追上,或者隊友一起包夾。

廉頗:

一技能頂飛儘可能多的人。二技能霸體扛傷害。大招往隊友身上扔。廉頗最大的作用就在於控制。像猴子這種喜歡突進的,一技能和大招都往自己隊友身上扔,保護隊友,猴子如果不走,基本上一直在天上挨打。二技能用來扛傷害。打完一波技能,一技能基本上又好了。如果血不多了,不要猶豫,趕緊一技能逃走。

小團戰的時候,一技能頂飛馬上銜接二技能,能控住對面比較久。不要想著平A,晚一秒二技能就打不到,沒法減速了。

3,其他

還在努力上王者的朋友,一定多開發一些英雄,這樣會容易一點。靠著一個英雄上王者,我感覺非常難。每一局隊友想玩的位置都不確定。如果堅持玩某一個英雄,要麼就是我方陣容搭配不理想,要麼就是被對面的英雄克制。很大機率贏幾把就會輸回來。

會玩多個位置,至少能配合隊友,讓他們玩最擅長的。我玩呂布純粹是因為其他英雄打肉太費勁了,拿呂布幫隊友壓制對面坦克群。

陣容選的好,會有很大的無形優勢。比如控比較多,輸出和肉盾均衡,突進比例合適。

千萬不要跟坦克剛,尤其是程咬金這種,沒用。多找隊友配合,星耀局能配合得好的贏面很大。

文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat100/node1920203

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