
一個英雄對一些玩家而言就是一種信仰,就是一種情懷。版本更迭,對英雄屬性的調整大家都能理解,但是重做英雄這件事引得的非議實在是太大了。讓每個英雄都可以被大眾玩家所熟練接受這種想法本身就很奇怪啊。

你可以出操作簡單的英雄,相對應的高難度英雄也應該有才行,全是簡單操作的有什麼意思?英雄冷門,你可以加強屬性或裝備,重做技能讓多少老玩家辛苦練習化成了泡影。

露娜雖然難,但一直是人氣英雄,重做她策劃贏得了一片罵聲;楊戩,不算主流熱門的英雄,無限趨於冷門的他被重做後,也並沒收穫太多的關注度,反而讓部分楊戩本命的玩家十分憤怒。而重做最成功的木蘭,如今,他們又頂著罵聲拚命的削......

近日,官方又有消息爆料,他們還會重做一些英雄。是的,沒錯,他們對這個還來勁了!

趙雲的重做方案:依舊保留趙雲的七進七出能力(笑了,你現在七進七出給我看看?一個控制坦克加射手教你做人),做成戰士,先手開團。

孫尚香的重做方案:一技能保留位移翻滾打出爆發傷害,二技能調成控制型的群體傷害。(不愧是親女兒,一直加強,一直出皮膚)

高漸離的重做方案:保留高漸離的AOE輸出能力,大招可能會加上一個位移,或者在一二技能中加入一些減速機制,讓該英雄有留人再出手輸出的空間。

各位元芳,你們是如何看待這些英雄的改動呢?如果往後重做了這些英雄,你們還會愛著他們嗎?再談深點,你們又是對策劃重做英雄的事與意圖是如何看待的呢?

文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat100/node1916115
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