王者榮耀S12賽季將對勇者積分機制進行調整,核心目的還是為了降低玩家們在排位失敗時的挫折感。
現版本的勇者積分是掉段保護,即當玩家處於0星的情況下輸掉了比賽。
如果玩家賽前的勇者積分大於當前段位的保級要求的勇者積分,那麼就將清空勇者積分,同時讓玩家不掉段。

勇者積分機制規則調整:
1、取消原勇者積分的掉段保護,改為掉星保護。
以後勇者積分的保護機制,只要排位失敗就可以觸發,而且是僅扣除當前段位一次掉星保護的勇者積分。
2、取消原勇者積分積累滿時,扣除全部勇者積分,再額外增加一顆星的規則,
老版本是勇者積分滿了增加一顆星,然後將清空所有的勇者積分。
而以後會改成勇者積分滿了增加一顆星,隨後扣除當前段位一次掉星保護的勇者積分。
3、各分段掉星保護及勇者積分上限調整

有些童鞋可能還沒理解,所以我給大家舉個例子:
一個鉑金一1星的玩家,勇者積分為449,開了一局排位賽。
如果他排位失敗,那麼他就會扣除150勇者積分。即星級不變,勇者積分變成299分;
如果他排位勝利,那麼他就會獲得兩顆星(一顆來自正常加星,一顆來自勇者積分額外加星)。
此時勇者積分只會扣除150分,即他變成了鉑金一3星,勇者積分變為299分。

如果S12賽季正式服使用這個機制,那麼會有兩點影響:
黃金、白金段扣的積分太少,基本等於不掉星,低分段玩家的上分效率會大大提高。
鑽石以上分段,數據好的玩家上分速度加快,數據差的玩家上分效率小幅提升。
雖然從掉段保護改成掉星保護了,但是鑽石分段的保護積分從110分提升到了250分,星耀分段的保護積分從140分提升到了250分。

一個金牌稱號50勇者積分,對於大神玩家來說100多勇者積分並不難。
但對於水平一般的玩家來說,100多勇者積分需要不少場次才能完成。
總的來說,所有玩家的上分效率肯定都會有所提升,特別是場數玩的特別多的玩家。
或許從S12賽季開始,王者榮耀將會出現全民王者段位的景象。
王者榮耀:S12賽季勇者積分將改為掉星保護,上分更簡單了是好是壞?
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