KPL職業聯賽里再也看不到法刺的身影了,坦克的傷害急需平衡

chun pe ...| 2018-03-29| 檢舉

2018年KPL職業聯賽春季賽已經開始了,不過春季賽的英雄出場和以前大不相同,細心的玩家肯定能發現,現在的法刺英雄根本就上不了職業聯賽的舞台了,諸葛亮和火舞這樣的法刺根本就沒有出路了。坦克的傷害現在急需平衡。傳統刺客和射手還需要重做,射手都去打野了這樣真的好嗎? 下圖是某細心網友向王者榮耀策劃Donny的反饋建議。

不知道策劃看最近的比賽了沒,三位聯盟最頂尖的射手選手,Knight早就轉了邊路,一碗豆也在打邊路(打野),刺痛轉了打野位。更令人瞠目結舌的是,貓神用程咬金打中路。您覺得,現在的版本,合適嗎?法刺刺客射手到底還需不需要?坦克應該是保護隊友的,代替一切真的沒意思,諸葛火舞的艱難你們看到了,是時候加強一波了。

1,坦克輸出不俗 2,戰士可以當刺客 3,遊戲節奏太快,70%十分鐘前局勢就能決定遊戲勝負,邊路射手最快也得十分鐘後才能有點用 4,功能型英雄大行其道,有肉有控有奶絕對優勢 5,輔助裝的出現豐富和改變了遊戲的玩法,輔助遊走的多了,射手前期發育推進的也就更難了6.其實某些射手後期傷害太爆炸了。坦克出個反甲,前期射手經常被自己打死。。。坦克出個物理防禦裝,追著射手幾條街單殺你,清個兵線都膽戰心驚的。

只求射手增強公孫離的法術傷害,馬可重做,虞姬的後期傷害,孫尚香不用動,狄仁傑的2技能凈化時間,法師增強小喬的中期傷害,諸葛亮的被動回滾到剛出的時候,幹將在削弱ap加成,貂蟬的2技能CD縮短,高漸離的免傷加強。近也看了下LOL的比賽,人家打野就是打野,射手就是射手,坦克是沒有多少輸出能力的,人家就是開團承傷或者控制,王者榮耀呢?坦克都走中了,輔助都三殺了,ADC都上不了場了。

個人覺得應該出類似於巨人殺手的裝備對血量高於自己的敵人造成額外百分比傷害這樣的因為現在的版本不是單方面動英雄能解決的除非大批重做,因為根源在於新出的坦克位移統統超標太多。我真的只是想看到傳統射手,傳統的那種,可以一心推塔的那種!馬克李元芳打野真的已經看膩了。為什麼打野這種事要讓射手做,既然如此設定射手這個職業的意義又在哪裡呢?

建議保留坦克坦度削弱傷害的,坦克能夠代替目前所有職業,除了為前四級準備小龍團坦克不能打野,打野太慢。諸葛說加強能還回大招我就心滿意足,打脆皮不會像法術加成那樣痛又有打坦克的能力,反正已經被諸葛就該秒後排和諸葛只能打前排兩派嘲諷過。策劃,天美,馬化騰:這個問題充錢就能解決。都想著錢呢。之前一直是刺客榮耀,射手榮耀,現在的坦克榮耀也算是某個程度的平衡了吧,過段時間應該也會削弱的,各位你們覺得呢?

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