王者榮耀刺客射手沒落怎麼破!砍坦克傷害告別兄貴局?

chun pe ...| 2018-03-24| 檢舉

要改變兄貴榮耀,我有個好辦法(本文出處虎撲社區@斑煮da紗畢)

難道大家都喜歡玩肉???射手依然活躍,真正沒落的是刺客,不要搞錯重點!

一堆肉加奶媽互相摩擦有個屁的意思,刺客最考驗技術

現在坦克一套秒射手法師刺客,那還要刺客和戰士幹什麼。

以前坦克也能克制刺客射手,但是並不能一套秒,可以慢慢磨死。現在坦克明顯越俎代庖。

坦克應該增強坦度,保後排能力,降低傷害,思路肯定對的。至於數值只是個參考,像蘇烈夢奇劉邦這些數值本身就很超標就該多削弱。

地丑也是搞笑,覺得坦克太脆,結果加強坦克傷害,真是頭疼醫腳。

熱評的那些人,懂個河蟹。不過也無所謂,只要地丑策劃看到這個思路,有方向就好,普通人的言論,能有什麼作用。

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火甲的傷害降低為每秒150點法術傷害,但對非英雄單位提升為300點(最大值)

暴烈甲傷害每層2%,最多疊加5層,但對非英雄單位提升為每層3%。

同時適當降低坦克的技能傷害大概30%~50%,像什麼蘇烈劉邦夢奇白起夏侯惇等。坦克不應該一套技能就打殘了脆皮,更多的應該是提供控制和保護

這樣改動不會英雄坦克清兵能力,也避免了坦克擠壓了刺客和無位移射手的出場空間

以下出自虎撲社區評論:

@HoZi:還真敢說,一下就要下調坦克30%-50%的傷害,真逗。坦克都成了木樁,然後你砍木樁就很有意思啦?哈哈哈哈 回帖的兄弟說的好,「又一個我打別人,別人不准打我的思路~~噁心 」

@Te老闆:又一個我打別人,別人不准打我的思路~~噁心

@HoZi:樓主直說想削弱坦克,把所有坦克都變成廉頗就完了。 想挨打還不能還手就去玩兒坦克吧!!!對吧???

@kunzaghi:高端局才是兄貴榮耀,低端局選個哪托還是美滋滋,一隻手上分 ?

@越努力越幸運的:樓主還沒明白官方的意思嘛。刺客以後回不來了,射手也是。刺客版本一局遊戲兩個刺客。其他八個人看戲,射手也是。而兄貴就可以照顧大多數人,八個人有意思,兩個人沒意思。你是天美你選那個

@MoeChilde:坦度控制輸出三者只能占其二,上場的那幾個都全占了

@Adolf__Hitler:依我看啊 還是把坦克全刪了 只剩下法師和射手 這樣就沒有兄貴榮耀了 只有射手法師榮耀了

小夥伴們,對於樓主說的削弱坦克你們怎麼看?

文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat100/node1875998

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