如今絕地求生這款遊戲應該算是最火的端遊了,但是任何一款遊戲總會有各種各樣的bug,玩的人多了,發現bug的幾率也會大增。對絕地求生這款遊戲而言。視野是其中關鍵的一個要素,假如我們在房子外面可以透過牆壁看到裡面的話,那在很多時分都能發揚很強的作用。而有些房子就有這個bug。
這個bug是在IEM絕地求生約請賽被發現的,大家從地圖上可以看到,這個bug的地位是在上城區。這個房子外面有一堵牆,我們從遠處看它和其他的牆沒有什麼區別。但是走到那個牆的左近就會發作一些神奇的事情。
這就是近間隔察看那個牆的樣子,可以看到,根本下面對就是牆面,這裡也沒有任何視野,由於我們畢竟是在牆角外面的嘛,也沒法去經過窗戶看裡面的東西。但是假如我們運用上面的這個操作就能透視了:把槍收起來,然後在牆角的地位轉動視角。就有幾率透過這個牆壁看到裡面的一些狀況。
這裡就是經過牆壁的透視效果,可以看到對裡面的狀況是一覽有餘啊。在某些時辰,能夠有一些用途。但是一切的bug都是官方競賽中制止的,所以在這場競賽中運用bug的OpTic戰隊的Bahawaka遭到了一些懲罰。
原本這支戰隊是排名第二的,他們還博得了12000美元的獎金,但是官方隔了半個月之後斷定他們違背遊戲規則了,於是把這一局他們競賽的分數給剝奪了,最初他們痛失亞軍,只取得的第五名,當然也就得不了這麼多的獎金了。
小編後來也去看了這個視頻,事先Bahawaka的確是在牆角落的中央做了一些操作。最開端看到了一次之後,等了兩秒鐘又看到了一次。從某種水平下去說,這能夠就是成心來運用這個bug吧,雖然對戰局沒有什麼影響,由於事先這個中央沒什麼人,但是官方還是十分嚴厲的取消了他們這局的成果。
其實遊戲中的bug還有很多。小編以前有次在某個中央開鏡也可以看到裡面的風光,你們還曉得有哪些中央呢?我團體覺得這種bug應該從治標的辦法來處理比擬好,就是官方在設計上間接搞定。每次都來亡羊補牢,會給很多人帶來不好的遊戲體驗,你們覺得呢?
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