上次在爆料新畫質實錄時,策劃小哥悄悄給大家留了個彩蛋,大家是否注意到了呢?
沒錯,就是我們動作捕捉的內容!遊戲內逼真、多樣化的人物動作到底是怎麼做出來的呢?策劃小哥馬上為你揭秘!
不過在此之前,容策劃小哥我賣個關子,先公布一個概念圖!
老鐵們是不是眼前一亮?充滿著貴族氣息的建築——古堡也即將降臨荒野大陸!
看著這座古堡大家想到什麼?一座城堡的面積可是抵得上好幾座房子了,裡面的物資會不會也相應地更多?
從外形看,裡面的結構是否會更複雜,既給了戰術大師開發新戰術的機會,也方便搞事玩家在裡面玩躲貓貓,可謂是一「堡」多用!
從此以後古堡會不會成為荒野里的「兵家必爭之地」?它會是下一個西港嗎?大家又能在古堡里玩出什麼新花樣?一切要等古堡上線後才能見分曉了!
好了話不多說,現在策劃小哥要給大家詳細介紹重點環節——動作捕捉!
專業場地
偌大的動作捕捉室里,各種專業器材已準備就緒,是不是不明覺厲呢?
專業演員
資歷豐富的動作演員穿著特製服裝,已經整裝待發!
專業團隊
整個團隊分工明確在機器前密切監控,查看每一個動作是否到位。
還有資深動作指導把關細節,指導演員演練動作,力圖做到精益求精!
而技術人員不斷地比對模型,在現場及時作出反饋、調整,追求更加真實的效果。
反覆嘗試
動作捕捉可沒有大家想的那麼簡單,每一個動作都經過了,不斷的測試、矯正、重做,力求給大家帶來最真實還原的體驗。
每一個動作平均拍攝19次,平均花費時間1.7小時,我們不允許任何瑕疵的存在!
歷時月余
歷時34天10小時,總計捕捉了400多個動作,演員和工作人員背後經歷的艱辛、付出的汗水,都只為了帶給你們最好的體驗!
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