王者榮耀:一個優秀的輔助玩家,必須學會做好這些細節!

chun pe ...| 2018-03-09| 檢舉

輔助是一個誰都能玩,但很少有人能真正玩好的位置。很多玩家選位置時都不大喜歡玩輔助,因為輔助不僅要干髒活累活,而且還經常莫名其妙的替隊友背鍋。

射手自己浪死了:輔助,要你何用,保護懂不懂?

打野炸了:輔助你瞎逛啥呢,不知道幫我看視野保野區?

諸如此類的抱怨再常見不過,其實很多時候並不是輔助玩家的責任。但因為輔助吃的經濟少裝備差,又得負責抗傷害,導致數據一般不會太好看,所以一旦不順經常會成為團隊中的背鍋者。

一個優秀的輔助可以用又當爹又當媽來形容,而且段位越高的排位賽中,輔助的作用就越為重要。

探視野、保護C位等都是一個輔助的職責,而這些往往就是決定比賽勝負的關鍵,特別是中高端局排位和職業比賽中,輔助和打野就是隊伍的節奏點。

因此在當前版本中所有的輔助玩家都應該擺脫過往「輔助一直跟著下路」的老打法,學會遊走支援、提升自己的大局觀,配合打野打出有侵略性的野輔聯動,這才是一個優秀輔助應該有的思路。

接下來談談很多輔助玩家常犯的一些錯誤:

愛吃線和補兵

亂吃線會影響到隊友的發育,特別在六分鐘前儘量讓線上英雄吃到完整的一波線。輔助的經濟主要來源於工資裝和助攻,中後期可以開始和隊友一起吃線,但是補兵儘量留給隊友。

亂帶節奏亂開團

保護型輔助(牛魔、張飛等)不建議先手開團,一般以保護C位為主,打後手團收益會更高。比如張飛滿血先手開大,對手是非常容易選擇後撤等到張飛大招沒有後再來打團的。

節奏型輔助(鬼谷子、太乙真人)開團,一定要保證在隊友能跟上的情況下。隊友跟不上,鬼谷子拉中5個也是沒有任何作用的。

輔助搶人頭

兵線和人頭可以說是王者榮耀中最主要的經濟來源了,在確保能夠擊殺對手的情況下,輔助一定要儘量把人頭讓給C位。

還有很多玩輔助的玩家喜歡帶斬殺,請換成治療或是眩暈。

無腦抗傷害

輔助英雄一般坦度較高,所以很多玩家玩起來就沒有像C位那樣謹慎,走位太過激進導致跟隊友脫節。

大家要知道,輔助要學會抗、學會賣,但是不等於送。核心還是在於你的有效承傷有多少,你幫C位擋了幾個諸葛亮的大、擋了幾個宮本的大。而不是說一局比賽打完,承受傷害是30%就認為自己玩輔助已經非常出色了。

因此,玩好輔助並不是一件容易的事,以下幾點細節所有的輔助玩家都應加以注意:

一、正確的銘文和出裝

銘文是個老生常談的問題了,但至今仍然有不少玩家覺得輔助的銘文重要性不高,認為沒必要專門為輔助做一套銘文。

如果有這種想法的話那就大錯特錯了,要知道坦克、輔助英雄一級的初始血量為3300-3400,在攜帶輔助通用銘文(宿命、虛空、調和)的情況下,相當於一級出門多了25%左右的血量。這也就是很多玩家為什麼看別人玩坦克、輔助很肉,自己玩起來卻扛不住傷害的原因。

出裝方面大家可以在公眾號內參考我的出裝,另外我玩輔助有兩個習慣跟大家分享下:

敵方有射手時,防禦裝優先選擇不祥徵兆

紅蓮斗篷和暴烈之甲在削弱以後,不祥徵兆的優勢就更加明顯了。被動非常適合用來對付射手,而且合成路徑也比較友好。

己方打野會玩的情況下,提前做霸者重裝

前期幾波團打完確定打野的實力比較強,而且是具備續航能力的打野英雄時,輔助可以在第二或第三個大件出霸者重裝。減少回泉水補給的次數,通過不斷的野輔聯動來加快比賽的節奏。

二、做好視野

做視野的作用是通過提前探好草叢預先確定敵人的位置分布,進而掌握團戰的主動權。

因此視野的優勢與否決定了:GANK / 防GANK的成功率、野區入侵 / 防野區入侵的成功率以及主宰、暴君的爭奪。

輔助做視野要點:

一級團無論己方陣容有無射手都必須跟打野

己方打野紅BUFF開占領視野處:

己方打野藍BUFF開占領視野處:

在開局選擇反野時,輔助注意探一下敵方對應的草叢位置即可。

2分鐘刷新第一條暴君,1分50秒左右時就可以占領暴君處的草叢。

2-6分鐘階段,己方打野會有一大部分時間會用來刷野保證自己的發育,這個時間段輔助應當多探中路過道草叢的視野,防止己方中單被敵方GANK。

中後期視場上局勢而定,劣勢局和均勢局多照亮我方野區;優勢局多在對面野區紅藍BUFF的草叢處做視野,有利於隊友發育和利用優勢滾起雪球。

三、團戰心得

進攻型輔助(鬼谷子、太乙真人等進攻能力較強的輔助)

合理判斷開團時機,一定要多通過小地圖觀察隊友的位置和狀態,確定隊友是否能夠跟得上。在己方少人或是狀態不佳的情況下切勿盲目開團。

其次要善於觀察有利地形開團並多注意開團前的站位,不是百分百優勢,千萬不要越塔開團。

保護型輔助(張飛、牛魔等保護能力較強的輔助)

負責保護己方C位,在敵方刺客、戰士切到己方C位時第一時間給上控制。同時保持精準的技能命中率,協助隊友擊殺敵方C位。

團戰中一定要時刻保持在己方C位附近,切勿看到殘血英雄就自己盲目追擊。

四、優秀的大局觀

這是很重要的一條,也是玩好輔助必須具備的素質。你要把技能留給該給的人而不是用在殺人上;你要在能必殺的情況下把人頭留給輸出;你要在必要的時候賣自己保全adc。

多發信號提醒隊友

一個優秀的輔助一定要學會掌控局勢,時刻保持頭腦清醒,在隊友上頭失去冷靜的時候及時發信號提醒隊友撤退等。

大家可以在備戰中提前設置好局內快捷消息,比如大招已經好了、別團、等人齊!都是在遊戲內非常實用的。

輔助要學會控制節奏

大家要注意我的用詞,是控制節奏,而不是帶節奏。嚴格意義上來說,團隊的節奏發動機是打野位,輔助只是配合打野進行聯動。

因此,輔助在己方打野不在的情況下,自己到邊路GANK帶節奏不是一個明智的選擇。優勢局你可以無視,但是均勢局和逆風局輔助單獨去GANK很可能帶炸隊友。

一方面輔助提供的輸出不足,往往無法配合邊路直接擊殺敵方英雄;其次在小地圖的視野暴露反而會吸引敵方的打野、輔助過來,結果往往反而是幫了倒忙。

作為輔助當己方野區淪陷時,就該多在野區照亮視野,適當組織隊友在野區進行反蹲;當某條邊路被敵方壓制時,就要提醒隊友給予敵方另一條邊路壓力或是幫助隊友守塔。

總之,遊走是輔助最重要的職責。控制節奏就是要學會分析場上的局勢,敵方會把火力放在我方哪條邊路?敵方是不是在進攻暴君主宰?通過視野來判斷敵方的動向,多出現在隊友最需要幫助的地方就是一個優秀輔助應該努力做到的事!

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文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat100/node1864686

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