有許多玩家抱怨,自家打野不喜歡來上路,難道上路就不重要嗎?其實不是這樣的,原因有很多,這裡,曉學生慢慢給大家分析。
1. 打野習慣
自己就是一個喜歡打野的玩家,一般打野開局喜歡拿藍,
拿完藍之後清理小野習慣的就會跑到下路和中路走走,因為相對較近。打完一波野後,在小路剛好四級,自然就喜歡在下路蹲人,上路就容易被忘記了。
2. 上路難抓人
還是不是打野不想去,對面射手有輔助保護,
如果不是出現失誤打野是很難去抓人的,也可以能把自己的命搭上。所以,打野前期不喜歡去上路幫助,自己的經濟也沒有發育。這就變成了上路沒有打野來幫的局面,而對面打野天天光顧。所以說,上單是個危險的位置,打不好會崩盤。
3. 上路難支援
我們知道,塔最容易推掉的就是上路的了(相對的),有射手在,前期把英雄打回家,一座防禦塔就可以輕鬆拿下,這個時候打野可能都沒有到四級,可以說就算能支援也無濟於事的。
打個比方,對方射手拿紅後,在推防禦塔,沒有兵線的保護,你前去支援,估計第一滴血就是你的了。
4. 戰略的需要
都知道前期的上單戰士是不敢和對面射手和輔助硬剛的,這個時候一直在一塔下是很難發育的,這個時候有必要放棄一塔,給自己留下生存空間,打野也知道,如果敵人還是追來,在二塔抓人是比一塔成功率更高的,所以,打野有一塔的時候不喜歡去支援上路的,當然有優勢就不一樣,或者配合中路去上路抓,三打二是不落下風的。
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