MOBA類遊戲從LOL興起到現在移動端的王者榮耀,已經過去七個年頭了。遊戲內的打法和套路也基本固定了,特別是分路。正常來說都是戰士/肉坦走上路,法師走中路,輔助和射手走下路,還有一個自由人打野。
鑒於目前農藥仍然處於「戰士榮耀」的版本,邊路的英雄分路還會有些變化,但法師始終都是走中路的。這可以說是一個既定的習慣,但你知道大家為什麼會形成這樣的習慣嗎?
理由一:法師的發育周期較長,一般在中期和後期較為強勢。中路的兵線讓法師自己吃,可以加快法師的發育速度,在等級和經濟上建立優勢,帶領全隊走向勝利。
理由二:法師的生存能力比較差,有很多法師是沒有位移且非常脆皮的。中路兵線比較短,很容易回到防禦塔的保護範圍內。而且中路兩邊都有路可以撤退,所以被Gank時的生還幾率也能提高。
理由三:法師一般都擁有遠程控制技能,在中期小規模團戰中有很強的功能性。而中路對上下路和野區支援會比較快,所以法師中單可以為其遊走Gank提供方便。
反過來說,如果法師走邊路的話會出現發育遲緩的情況。雖然法師在前期也能對戰士進行壓制,但是不能深入帶線,因為一旦被Gank很難逃回塔下。而且在邊路很難遊走,容易被對手掌控節奏。
當然,王者榮耀這個遊戲打野是比較簡單的,所以有些法師也可以選擇到野區發育。但是絕大部分情況法師還是要走中路的。以上就是法師不得不走中路的理由,各位小夥伴你們還有要補充的嗎?~
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