絕地求生4大基礎戰術性操作!正常不遇到外掛這樣吃雞穩了!
絕地求生作為一款開放式大逃殺FPS,不僅需要玩家有足夠的槍法,還需要玩家擁有足夠的戰術意識,不少玩家都能在某些特定時候感受到捉襟見肘的無奈感,通常就是因為對手的戰術,讓己方陷入先天性的劣勢中,
今天小編就給大家講講絕地求生的四大基礎戰術性操作
一、拉槍線
當與敵方對峙,對手的掩體讓我們難以擊中時,可以派出一名隊友繞著敵方跑,讓其安全範圍逐漸縮小,算包圍戰術中的一種。風險較大
二、卡點
在對手必經之路上等,常見的有守橋(過路費),開車被後方的敵人打,暫且可以加速,然後找好掩體回頭報仇。
三、攻點
攻點說白了就是攻下對手所在的區域,一旦決定這個行為,就等於讓對手以逸待勞,意味著己方已經陷入劣勢,因此在攻點的時候,可以先從高處架槍,一旦消耗了對手的人員,我方勝率將會大大提高,如果沒有倍鏡和高點,儘量使用周遭的掩體靠近對手,一系列的手雷就是好幫手了。
四、丟雷
在絕地求生里,手雷作為最富有戰術性的武器自然是戰略執行的關鍵,攻點的話使用手雷會讓成功率大大增加。
例如封煙是手雷中戰術性最強的操作,封煙可以遮擋對手的視角,當己方需要救人時,可以朝倒地的隊友放煙霧彈,在曠野沒有掩體的時候,同樣可以丟煙,甚至在後期不想開槍借刀殺人的時候,也可以丟煙霧彈暴露對手位置。攻點時,有高處架槍的隊友的情況下,更可以丟出煙霧彈,高處所受影響相對較小,能看清楚對手逃跑的方向。攻房的時候一個好的煙霧彈,可以讓屋內的敵方優勢大大減小。
這就是小編為大家準備的四大基礎戰術了,如果你能靈活運用,那麼吃雞完全莫問台啦!
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