說到王者榮耀中的MVP歸屬,肯定大家都有很多話說吧,在改動之前基本是是以KDA為主,基本上誰死得少殺得多就可以得到MVP,於是很多人都變得很猥瑣,就算什麼坦克戰士也躲在後面不上前,等著收人頭。很多人都對此很不滿,終於在前面一個版本,MVP演算法有了幾個的改變,不過結果呢?
一位網友就貼出了這樣的戰績,433的戰績沒得到MVP,反而是一個076的隊友成功當選,確實在現在的MVP演算法中,承受傷害的比例太重,以至於一些裝滿送死的人反而可能積累大量的分數,從而成為MVP,而在目前的投訴機制中,投訴MVP應該是比較難的,明知道他一直在送,但系統還覺得他打得最好,不然怎麼分最高呢?你們投訴只是嫉妒而已。
看到微博上都是罵聲一片啊,什麼045啊,連死12次的啊都可以輕鬆得到MVP,而那種脆皮的射手法師由於不用沖到人群中去抗傷害,所以得分極低,而一些坦克看著什麼貢獻都沒有,但就隨便團戰中走走就能得到MVP,和以前相比,矯枉過正,走到了另外一個極端。你們遇到了什麼奇葩的情況沒有?
現在玩家的眾多吐槽終於引起了官方的重視,策劃作為官方的代表,在微博上進行了檢討,開始一個道歉,最後還來一個道歉,好吧,這種態度肯定讓很多人都不好意思罵了,不過還是要儘早解決啊,你們覺得怎麼樣的計算方式才好呢?
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