今天清竹從另一個角度分析一下你的戰績。到底是什麼決定了你的排位賽段位,用共產黨思維可以概括為4321原則。
4(價值觀)3(意識)2(技術)1(先天)
以前我們探討了太多意識、技術、出裝和銘文,今天我們扒一扒各個段位的價值觀差異,也是最容易被忽略、最影響段位、卻最難養成的競技思維。
〔青銅〕略
〔白銀〕認為這是個殺人遊戲
這個段位的玩家剛剛站在這個遊戲的門口,處於好奇上癮期,殺人拔塔產生的多巴胺促進他瘋狂地遊戲,莫名其妙就渡過的階段。
〔黃金〕認為這是個英雄遊戲
卡在這個段位的玩家開始認識到英雄和銘文的重要性,今天覺得李白很叼,明天覺得猴子逆天,自己買了打不好就認為是銘文缺陷。(其實真心話,銘文那點數據出入,只有在鑽石局以上才會有一點點影響,而去到王者局才會產生巨大的差異)
〔鉑金〕這個段位會產生一點小分歧,一些人認為這是個團戰遊戲
遊離在這個段位的玩家開始認識到這是五個人的遊戲,自己的取勝需要隊友來協助(當然,往往更多地是在索求協助),開始看小地圖,發信號打字交流,不停索求打團,經濟落後也團,肉拚命帶節奏,死了說隊友不跟上,互噴最多也存在鉑金段,因為大家都覺得自己是老鳥。
還有一些人認為這是一個推塔遊戲,出門上單或下單一路推到天荒,隊友團戰他第一個跑,抄小巷子去偷塔,贏了自豪爆棚,輸了怪隊友不理解這個遊戲的真諦。
在鉑金段經歷了一輪瞎團之後,開始認識到打仗也是需要金錢的,開始認識到發育和裝備成型的重要性,這個段位聽到最多的話就是『猥瑣發育,別浪』,當然,技術和意識跟上之後也能打出稍微有點品質的比賽,但是也會因為部分輸出玩家沒把握好參團的節奏,等到自己發育起來另外兩路已經崩了,根本無法挽回大局。
〔星耀〕認為這是一個大局遊戲
到這的每個人都不容易,每個人都只有一個目標-最強王者,所以再孤傲的人也學會顧全大局,每個人在每個位置都有熟練英雄,禁英雄時會觀察隊友的熟練前三,來定位這個隊友是打肉還是打輸出,選擇自己用什麼英雄去補,再觀察對手是什麼陣容,自己拿什麼英雄去克。進入遊戲後,這個段位的玩家已經能把發育和參團的節奏把握得很好,互相之間除了信號也無多交流,因為大家意識都相當,不想因為打字浪費觀察和走位的時間。上路帶線,中路就知道逼戰,中路弱勢,打野就知道支援,總之所有的行為都在平衡大局。
〔王者〕認為這是一個細節遊戲
到了這個段位,高手過招步步驚心,表面搶個藍,內心其實已經過了三五招,留剩半血的野,扛幾刀不輸出觀察有沒有李白韓信來搶,每個兵盡量補最後一下拿最高經濟,打野都出攻速鞋擠壓在野區逗留的時間,團戰配合的技能銜接時間盡量控制到0.5秒內,裝備滿了之後在復活甲兩秒讀條內賣復活出輝月,又在輝月兩秒無敵內賣輝月出名刀,通過每個細節獲取優勢,再滾雪球變成大優勢,最終取勝。
〔王者三十星〕認為這是一個天賦遊戲
你們見過禁韓信的嗎?天才韓信和露娜的高速打野,長距離位移和經濟碾壓,在這個階段就變成超越一切客觀因素的bug存在,所以這是一個天才薈萃街區,只有統一的大原則,沒有固定的套路,每個人都是兵法大師,懂得如何出其不意,秀得飛起。
來源:sweehoe
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