刺客型打野簡稱野核,野核是全隊保經濟,不需要先手開團,團戰後手進打傷害或者秒後排,需要較熟練的操作手法。
輔助性打野簡稱野輔,不需要太多經濟,責任比較多,占視野,野輔聯動騷擾對面野區,團戰先手控制,需要老練的意識。
為什麼說刺客型打野開始沒落?
上賽季戰士集體削弱,攻速裝備增強的版本是最適合野核的版本了。但是新賽季防禦裝備的增強對刺客很不友好,刺客容錯率越來越低,刺客本身也是脆皮,吃了大量經濟的打野,結果奈何不了強勢的邊路戰士,沒法打開局面。導致射手法師發育不起來一不小心就4v5了。
上圖為刺客英雄勝率,除了李白,一些熱門刺客的勝率普遍很低,排名在全英雄中都是倒數!當然也不能否認阿軻,蘭陵王一套打殘脆皮的恐怖,後排幾乎沒有反應時間。如果隊友選韓信,要配合韓信做好前期各種入侵野區,直接經濟壓制中期拿龍推塔,拖到後期的韓信不是好韓信。
新賽季有些戰士確實強勢(主要是新英雄和鎧),防禦裝備增強也使戰士崛起,戰士能抗能控,容錯率高,為c位提供拉扯輸出空間。比較典型的就是達摩,蘇烈為代表。
在賽場上,QG核心的是野輔聯動這一套路,AG的核心主要是中野聯動,QG強於AG也側面說明野輔強於野核,所以夢淚並不是不行了,而是這個版本刺客打野確實不好混。
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