王者榮耀是一款moba類手游,雖然受端游的影響很重,痕跡也非常的明顯,但是依然不乏自主創新的一些東西,由於存在著王者榮耀體驗服,所以很多遊戲改動都會優先在體驗服進行測試,包括新玩法、新英雄、新裝備等等,而今天梧桐給大家說的就是本應在S8賽季面世卻跳票的五大遊戲改動
一、黃BUFF
1、每秒回復一定比例最大生命值,這個效果脫戰後加倍。
2、傷害反彈:英雄每次受到傷害掉血達到一定值的話會發射子彈回敬給周圍一定範圍內的所有敵方英雄,傷害是物理傷害,護甲可以減免傷害。
首先第一個改動就是曾經鬧的沸沸揚揚的黃buff,看到黃buff的效果以後,大家都以為坦克英雄的春天即將來臨。但是這並不是增加一個buff的問題,buff分配,野區資源占比都成為必須要考慮的問題。所以黃buff面世也就被無限期拖延了
二、新地圖
其實新地圖和黃buff是綁定的,野區增加了一個黃buff,勢必會影響野區的分布情況,從之前曝光的上帝視角地圖來看,王者峽谷野區的紅buff區基本不變,而藍buff去將大幅度更改,首先是黃、藍buff的位置,其次是小狼的位置,至於小鷹的位置基本沒有什麼大的變化。這個地圖更改以後,最直接的受益人還是打野,畢竟多了一個buff就多了一個經濟和經驗的來源,這樣即便是一紅讓給射手也能在第一波野刷完迅速到達4級。
三、新英雄
王者榮耀體驗服中有好幾位隱藏英雄,其中有一些已經確定不會登陸正式服,就比如楊玉環和八神庵,但是還有一些英雄不死不活,存在於體驗服,沒有任何上架正式服的預兆,卻也不像楊玉環、八神庵這樣已經有了完美的替代品。這類英雄最典型的就是女媧。
四、無限召喚
無限召喚模式在S8賽季已經登錄了正式服,然而在此之前,無限召喚模式並非現在這個樣子,一開始的無限召喚模式是在英雄死亡之後隨機更換英雄,並且可以無損賣裝備的。梧桐之前也有幸參與了測試,論娛樂性的話梧桐感覺還是以前的無限召喚模式更好玩一些。
五、徵召模式6禁位
王者榮耀開房間和職業賽都採用了6禁位模式,即雙方各禁用三名英雄,但是到了S8賽季鑽排以上的徵兆模式依然採取的是之前的4禁位。不過這也很好理解,畢竟路人局玩家擅長的英雄其實並不多,禁用6名,在被前置位搶走幾位,那就很難拿到自己擅長的英雄了,這對玩家的英雄池是一個巨大的考驗。
以上就是五個未與大家正式見面的改動,其中除了無限召喚改版登陸正式服以外,其他的四項改動基本上被無限期擱置了。尤其是黃buff,野區格局牽一髮而動全身,不是說改就能改的
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