換皮就算了,能不要做的這麼粗糙嗎?

很長一段時間以來,中國手游都是各種山寨和劣質產品出沒的重災區,在各種應用商店,你都能找到不少掛羊頭賣狗肉的作品。它們有著光鮮的圖標和看似吸引人的標題,但當玩家點進去後面對的卻是同質化嚴重的低劣內容和遍布在系統各個地方的氪金陷阱。

在經受過無數劣質遊戲洗禮的今天,許多玩家已經能夠準確辨識那些應用商店中的「山寨」和深坑。但有些時候,那些隱藏在經典IP光環下誕生的正版遊戲也並不能讓玩家放心。當年「某劍」的手游被玩家批評是「披著情懷外衣的劣質遊戲」,而今天要聊的這款獲得正版授權的《仙境傳說:復興》甚至被玩家貼上了「山寨」的標籤。

評論區僅有的38條評論里大多都是上面這種

就是這款遊戲,App store的評論數目前只有38條,各大榜單上也完全見不到蹤影

筆者依稀記得曾經看過一些有關這款遊戲的新聞,裡面不乏對遊戲正統性和素質的吹捧之詞。現在點開遊戲官網,「中韓王牌團隊協作駿夢《仙境傳說:復興》王者歸來」這樣的標題也還高高掛著。不少介紹遊戲內容的新聞中都能看到「唯一一款得到Gravity監修認可的RO正統手游」、「是復刻更是創作」、「重現經典《仙境傳說》移動端復興」這樣或明或暗吹捧遊戲的短句。但現在各大遊戲社區和RO粉絲們聊的卻是另一款RO手游,在各種遊戲榜單上也找不到這款《仙境傳說:復興》的影子。

除了譴責遊戲質量差、內容粗糙以外,在APP Store的評論介面甚至有人直接說這是一款「假的」、「山寨遊戲」。據筆者調查得知,《仙境傳說:復興》確實和《仙境傳說:守護永恆的愛》一樣都是由韓國Gravity公司正版授權的RO手游,究竟遊戲實際內容差到什麼地步,才讓玩家會去質疑遊戲版權的真實性?

遊戲創建角色介面,就畫風來說,還是能看出一些RO影子的

它究竟有多爛?

雖然玩家的言辭比較激烈,但實際進入遊戲後,即使用比較寬容的目光去看,筆者也很難認同它有資格像官方新聞中所說的那樣「重現經典」,實現「《仙境傳說》移動端的復興」。官方稿件中有提到:「《仙境傳說:復興》繼承了這些端游精髓——音樂、畫面、劇情、怪物、人物形象」,卻獨獨沒有談及對一款遊戲來說最重要的核心玩法,就這一點他們是這麼說的:

在這含糊其辭的說法背後,隱藏的其實是與《刀塔傳奇》等幾年前的國產卡牌手游無異的自動戰鬥模式。如果你接觸過近些年各種國產換皮手游,應該會對這種玩法比較熟悉。通過培養和抽取寵物,反覆刷副本,通過提升戰力值來增強自身,然後在自動戰鬥的模式下用它們推平一個個小副本是這類遊戲的通用套路。遺憾的是,這也是《仙境傳說:復興》的核心玩法。

這是《仙境傳說:復興》的戰鬥介面

這是《刀塔傳奇》的戰鬥介面,相似度一目了然

而且實際上,即使是遊戲官方大力鼓吹的由「端游主美監製」、「完美還原」的經典RO畫面也有著很大的水分。官方曾經貼出過幾張這樣的場景對比圖,並自己給出了相似度98%的評價:

沒錯,你確實能從這些圖片中看出對經典RO場景的再現,但也就僅限於此了。作為一款標準的自動對戰卡牌手游,這款遊戲中的場景都只是這麼一張幾乎靜止不動的橫版原畫,所謂「完美還原」的「經典場景」加在一起也不過是幾張這樣的2D貼圖而已。而這滿打滿算不過十來張的場景貼圖就是官方大力鼓吹的:由Gravity主美加盟監製的「夢幻畫面「?

官方稿件中的一些話,現在看起來滿滿都是諷刺

除了和原版相差甚遠的核心系統,以及可能的確能找到些許老RO影子的音樂、畫面、怪物、人設之外,《仙境傳說:復興》里還有許著多玩家們並不願意看到的額外附加品。比如大家熟悉的「十連抽」、無窮無盡的氪金活動、各種登陸和充值禮包、炫酷的翅膀和戰鬥力排行等等。這些額外附加品在各種國內流水線製作的同質化手游中堪稱標配,但一款自稱要還原RO經典的遊戲中真的需要這些嗎?

遊戲主介面,UI上那些圖標和角色背後的翅膀想必各位十分熟悉

各種充值活動,這在國內手游中並不算少見

無窮無盡的VIP

溫暖的氛圍、自由的玩法、開放的社交系統是《仙境傳說》最吸引人的特色。在彼時那個還不算浮躁的市場,它用自身獨特的氣質吸引了一代人為止沉迷。從普隆德拉到夢羅克,在那個虛幻世界中,我們有投入也有收穫,有歡笑也有淚水,時至今日,就和WOW一樣,《仙境傳說》已經成為中國第一代網遊玩家最美好的回憶之一。

但當追尋回憶的玩家們在各種官方稿件和廣告的哄騙下興致沖衝進入這款「完美還原端遊樂趣「的」正版RO手游「中後,面對和市面上大量劣質換皮作品無異的遊戲內容,給出一點五星的總評價也就不難理解了。

《仙境傳說:復興》遠不能承載我們對RO的回憶

文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat100/node1407864

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