根據遊戲開發組織GDC最新2017版調查數據,PC仍為第一遊戲平台,統計加盟GDC的全球4萬5千個遊戲開發者,超過53%製作人宣稱,即超過2萬製作人正為PC打造遊戲。
可能有人覺得這裡面是不是大部分都是獨立遊戲製作人混淆市場,但PC遊戲市場的規模確實為第一位,請看2016年第二季度的統計數據。PC遊戲收益315億美元,占比32%;主機遊戲收益293億美元,占比29%,手游收益271億美元,占比27%,其中手游估計年內將超過PC成為收益最高的平台,因為增長率太厲害,而且加上任系,索尼入駐手游市場。
全球遊戲市場,哪個國家為規模最大的遊戲市場呢?中國。
中國遊戲市場2016第二季度達244億美元
除手游外PC和主機平台都處於徘徊狀態,例外的為掌機平台,以兩位數的24.1%狂跌,畢竟為任系的地盤,雖然大部分開發者認為即將發布的Switch銷量超越Wii U。
針對Switch,一半的參與者認為Switch將比WiiU更加成功,另外14%的開發者認為Switch比WiiU賣的還差,另外37%則表示不確定,不過很多開發者認為Switch的設計並沒多大創意,19%的開發者認為這個設計不吸引人,23%的開發者不知道用戶對Switch有何反應。
另外,調查顯示61%的製作者尚未開發VR遊戲,不過那些開發VR遊戲的製作者,其中24%的開發者為HTC和Valve的Viva開發遊戲,23%的廠商支持Oculus Rift設備,另外13%的製作者為索尼PSVR打造作品。
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