近期,權威數據調研公司SuperData大幅度下調了PSVR的銷量預期,從260萬台暴降至77萬台。引起了業界的一片哀嚎,紛紛哀嘆連索尼PS VR都不行了,這是VR行業真「藥丸」的節奏啊。
不過索尼方面似乎並不這麼看,不久前,索尼全球工作室總裁吉田修平在面對外媒Digitalspy的採訪時,對近期的許多不利傳聞都做出了回應。
吉田修平稱,索尼PSVR的銷量大大超過了他們的預期,雖然他不方便透露具體銷量,但最終達到公司的最終預定銷量應該將會是很輕鬆的事兒,目前各地區的PS VR都進入了脫銷狀態。同時他還表示,PS VR的最佳主機搭檔PS4 Pro的銷量也十分令人驚喜,很多地方都賣斷了貨。
除此之外,最讓吉田修平感到驚訝的是,索尼的PSVR用戶們,每天都會花好幾個小時在PS VR的遊戲中。在索尼看來,這是一件非常不可思議的事情,因為目前的VR的體驗並不好,他們並沒有期待用戶會在這台設備上花太多時間。目前也並沒有支撐玩家花費大量時間的頂級PSVR遊戲出現,玩家們的熱情,遠遠在預計之外。
即便是目前看衰的SuperData也同樣認為,PS VR對用戶的吸引力還是非常巨大的,問題主要出在PSVR的供貨不足以及缺乏宣傳上。
雖然索尼也知道保守的出貨量可能抑制了PS VR的銷量,但看起來他們似乎並沒有快速增加產量的計畫。當然,這一選擇並不讓人費解,在高手VR看來,索尼對PS VR的謹慎,十分有道理。
HTC Vive的前車之鑑
在HTC Vive發布的初期,等待已久的消費者們也表現出了極大的熱情。整個全球市場上HTC Vive系列產品都出現了供不應求的現象,在中國,一台HTC Vive甚至被炒到了一萬多一台,火爆情況令人乍舌。
然而初期的火爆並不代表市場的真正熱情,當能夠穩定供貨以後,消費者的熱情所剩無幾,這導致HTC Vive的後續銷售相當乏力,甚至在最近降價100美元進行促銷。現在回過頭來看HTC Vive上市初期的火爆,不過是不多的消費意願集中在一點爆發,所造成的假象罷了。
索尼在對待PS VR的銷量問題上,應該吸取了HTC Vive的教訓,因此始終保持著謹慎的觀望態度,他們還需要更多的時間來評估最真實的消費者需求量。在這之前,盲目擴大產量,是一種非常不明智的行為。
遊戲數量沒跟上,索尼對VR缺乏信心
在公開場合,索尼多次透露出自己對目前的VR體驗缺乏信心的觀點,而目前還沒有跟上的VR遊戲數量,也是他們的擔憂之一。
雖然索尼之前曾經承諾過將會有200多款VR遊戲登上PS VR(首發50多款),但實際上在目前玩家能夠玩到的PS VR遊戲並不多,而且大部分都是DEMO級作品,已經有部分玩家表達了自己的不滿。在外媒的採訪中,有的玩家剛買不久的PS VR已經由於缺乏遊戲可玩而被閒置了。
而為數不多擁有完整流程的PS VR遊戲,則價格不菲,最高的達到了380元人民幣,與一部3A大作的價格相差無幾,但體驗卻差強人意。如最新的《新世紀戰甲大賽:機械化戰鬥聯盟》 國行即將上架,售價高達339元人民幣。
目前看來缺乏精品內容的現狀將會持續很長時間,吉田修平甚至鼓勵開發商們先製作DEMO級的PS VR遊戲進行試水,不要急於開發大製作VR遊戲。這樣的謹慎態度,與Oculus大手筆購買獨佔大作的做法形成了鮮明對比。
PS4 Pro的保有量不足
跟隨著PS VR之後推出的PS4 Pro,被看著是為PS VR專門打造的升級版主機。事實上也的確如此,搭配PS4 Pro能使PS VR擁有非常大的體驗提升。然而由於上市時間較晚以及供貨不足等原因,目前擁有PS4 PRO的玩家還很少。
權威數據調研公司SuperData直言不諱的稱,「索尼已經表明VR在PS4 Pro上的畫面比PS4或PS4 Slim好,因此他們希望玩家先來買PS4 Pro,然後再買PSVR。這種做法造成後果就是,在2017年之前,我們不期望PSVR的出貨量能超過100萬台。」
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