PS4 PRO評測,看來沒有提升許多,4K功能也不完善,手持PS4猶豫買不買PRO的玩家可以放心了
導語:PS4 PRO已經出來一段時間了,很多朋友可能躍躍欲試,也有人大概是還在保持觀望。這種時候,需要一個吃螃蟹的人來給你們答疑解惑! ... ...
先說說PRO為什麼缺貨缺得厲害
這個炎熱的11月,我滿身大汗在澳門的大街小巷追尋親的身影,但是都無功而返,最後托我朋友在香港也跑了一圈,除了幾台4000多港幣的美版 ,pro終審是個稀有的東西,現在我相信我淘寶上被砍單的原因還真是因為沒貨並不是想囤貨起價。
當然,現在淘寶的pro價格很水,我一點都不推薦大家去砍手,美/歐版3599左右的價格已經很坑爹更不用說扯淡的港版可以賣4599人民幣這搶搶的行為。
PRO缺貨的塬因很迷,歐美的貨源比較足,亞洲卻很缺貨,包括日本...現在日本PRO每天漲500日圓也是可以,主要原因據某豐某澤的店長表示就是SONY不發貨,而為啥sony不發貨據我分析是因為sony自己也產能不足,而這根本來自於AMD的產能低下。
AMD現在苦於跟INTEL與NV的競爭,但是這場大戰讓amd深陷泥塘,已經失去晶圓廠的AMD其實很多時候都在缺貨,480缺貨FX缺貨(塬諒我說不出AMDCPU的型號,我幾乎沒用過...),總之AMD一天到晚缺貨,連自家產品都這樣的更別說amd在PRO上的供應了,而且pro的出現時間對於AMD無比操蛋,這個時間是織女星準備投產的時間,而支援不起多條生產線的AMD又要分出產能去生產PRO的晶片。
至於PRO的晶片我有個長年玩顯卡而得到的陰謀論,其實也不是陰謀論啦~PRO用的可能是480的淘汰晶片,這很正常,看數據都像480倒楣的副產品。
根據網絡的消息,Radeon RX480基於14nm FinFet架構,單精度浮點運算達5TFlops,包含36個CU單元,2304個流處理器,256GB/S的顯存帶寬,採用4GB或8GB GDDR5顯存,支持最新的VR Premiun和AMD FreeSync技術,支持最新的DP1.3與1.4接口。
顯然從實際和數據上來看,480跑不到4K,因為我的兩倍於RX480的GTX1080也跑不動4K,所以只有800到900頻率而且被砍了一刀只剩下4.20TFlops的PRO更別想跑動4K,這裡不客氣地說,PRO的4K是個坑,真心不推薦。
但是比起ps4的1.84TFLOPS的運算能力,pro確實提升了兩倍之多但是價格卻沒收你兩倍這還算良心,而對於SONY來說PRO更像是對VR的特殊產品。
我是怎樣把自己的PS4換成了PRO
這裡我就告訴大家澳門的遊戲店吧~澳門是個死宅沙漠,不像香港有中國秋葉塬一樣的地方,這裡除了一堆堆幾百億建造的賭場外最多的就是奢侈品店,所以死宅多數只能乖乖地坐船去香港買東西...
但是呢~澳門也有不少賣遊戲的地方的,除了知名的電器店例如豐澤以及快倒閉的歌謠當然還有八百伴,渡假村的購物街中也有電玩店只是價格坑爹,那麼想買遊戲的遊客或者留學生該怎麼辦呢?
我推薦來關口附近的信託廣場,這地方非常顯眼,就在關口附近,想不看到都難,只要從我指的這地方走進去,就有兩間歷史久遠的電玩店,價格會比官方價格便宜一點點,不過遊戲機種類豐富而且價格合理,大學生可以考慮來這裡,點卡也是在這買~總之這地方還不錯。
順便說一下在香港澳門買東西回天朝的一些注意事項,手機、筆記本和相機千萬不要慫,但是也不能太囂張,你過關的時候不能帶盒子等包裝。你必須是自己用的並且最好已經在用,這樣海關不會管,你帶盒子的話被抓到一定被稅,特別是相機,掛在脖子上大搖大擺即可(放在相機袋裡!!!),別傻傻的盒控直接過。如果你真是盒控,請拆盒,拆成壓縮狀態塞到背包裡,做到盒機分離,同時電器不屬於5000元免稅的範圍,這很重要。
不過我在這些地方都沒找到pro就是了....
徹底放棄的我最終來到澳門的新馬路那家豐澤,並留下了電話等SONY的來電,終於在19號...SONY給我電話啦~可以預訂了,於是就去豐澤預訂了。雖然是在豐澤預定的,但是卻是SONY直銷,這很奇怪對吧?總之這是一個限量預定,我搶到了第二名,僅此而已,順便一提我pro的價格是3275澳門幣,匯率大概0.85左右。
隨後在23號,我的pro就到貨了~我要上店自提。
PRO開箱小記
下面就是開箱時間啦~我的機器是港版的...
機器的直接感覺就是大,然後就是丑...看著像是抽屜或者...一本書?然後嘛,細節其實不錯,當初拿到ps4時的廉價感在PRO上比較少。
下面說說一些細節吧,不過我ps4賣給隊友了,所有沒辦法直觀的對比~這裡道個歉。
整台機器上面sony並沒有在該有的地方寫下PRO的標示,依舊寫著ps4
Sony有意識的在淡化pro的獨立性,這也算是強調pro跟ps4是並行的關係。
這叄層肉一樣的構造很醜,上面的凹槽是光碟機的嘴,下面是兩個usb所在的位置。
背後的接口比ps4多了一個usb3.0,但是依舊沒有DP接口,但是hdmi被換成了2.0。
配件方面也跟ps4完全一樣~,不過新的手柄在觸摸板上有一條唿吸燈。
至於大小,因為ps4已經被我賣了,不過因為ps3跟ps4幾乎一樣大,所以還是能做個明顯的對比。
好啦!上圖就能看出來~pro比ps3或者ps4大了一截.........而且不怎麼好看,哀~
PRO的重要問題回答
首先,PRO跟PS4是併行的關係,ps4的遊戲可以直接在PRO上面運行不會遇到問題!!
PRO用的系統跟PS4一樣,就連繫統號都一樣,但是多了一些新的功能,主要為遊戲畫面服務。
PRO並不會要求你重買ps4的遊戲,登入你的psn帳號後可以去庫中自行下載已經購買的ps4遊戲
PRO對於4K的要求很苛刻,至少我的破電視PRO看不上,他需要支持HDR的4K電視,這真是很坑爹的存在。
PRO不可能支持塬生4K(好吧,可能會有遊戲良心不安然後支持),用的是一種色彩壓縮技術,或者棋盤渲染技術,稍微複雜來說就合併相同顏色的像素忽悠你,簡單來說就是把一張1080的圖放大到4K然後濾鏡一下。
然後我說說最重要的部分,PRO對於PS4的變化。
PRO對於遊戲的提升需要看遊戲開發商是否支持,如果開發商不打算為PRO開發一個補丁那麼遊戲在PRO上的表現就跟PS4一樣沒有任何變化,也就是說截至今天為止,PRO上的血源依舊還是30禎。
那麼已經支持PRO的遊戲現在看來變化很大嗎?這個問題就比較尷尬了。
因為就我看來實在看不出直觀的變化,目前還處在需要用放大鏡仔細去觀察的尷尬處境。不過我遊戲少,因為我能用PC玩的只用PC所以例如看門狗2我就沒買等PC版,所以這裡就直接用聲名狼藉來說明問題。
如果你的電視或者顯示器支持HDR那麼PRO會直接進入4K模式
至於模式,除去幾乎看不出變化以及為了賣SONY自己電視的4K模式外,最重要的是1080P高禎數模式和1080P高畫質模式,這兩個模式在遊戲中去設置,但是如果你已經4K了就不會有這兩個模式了,簡單來說模式是3選一。
這兩的選項對於沒有60禎級的4K顯示器的用戶來是唯一升級PRO的意義,很多網絡上的謠言說pro對非4K用戶不友好理論上也沒錯,但是SONY還是有提供1080更高畫質的選項,不過這個選項很依賴開發商的心情,除去必須要有的補丁支持,開發商還必須寫入光影、環境光和抗鋸齒等等,不然這個選項也是沒用的,當然不排除未來sony的獨佔遊戲會有更為驚艷的畫面表現。
下面來看看高解析度跟高禎數的對比。
上圖示高解析度
上圖是高禎數
看不出來對吧,這時就需要放大鏡了...左邊ps4,右邊pro....
同樣的~我們對比一下FF15試玩版的狀況~上圖PRO
上圖ps4!
目前除了FF15其他變化不算大,索尼以及開發商對PRO的性能依舊沒有挖掘出來。簡單來說目前pro的情況就是遠景優勢更好,鋸齒相對較少,然後就是禎數比ps4高很多而且穩定。
下面看看看門狗2的對比。
總結
目前來看pro的吸引力很小,開機時直接就是ps4介面弄得我反應不過來,而且現在遊戲開發商都處在探索階段,所以相對來講並沒有很大提升。
不過pro的未來我相對還是樂觀的,就類似於顯卡買新不買舊,從sony的宣傳來看pro未來會成為sony的首選,這點從看五大聯賽時邊緣的廣告就能看出sony已經直接開始放棄PS4宣傳pro了。
雖然做為過渡產品,但是pro的上市挺聰明的,首先搶佔了市場,而且E3時可以看出sony的獨佔很多,這可以增加pro的價值,因為新上市的獨佔都為了pro各種跳票,如果開發商不是想坑死sony,那麼我們還是可以期待新作在pro上的表現。
pro比起所謂的4K我認為更多的是在為vr鋪路,不過講道理,VR我一點都不看好。
對於這次pro,SONY的策略有點田忌賽馬的味道,這東西可以先搶占市場,當你的天蠍出的時候ps5直接煙霧彈,這樣天蠍就會成為尷尬的產品對於sony就回到優勢地位。
而且微軟目前也很尷尬,除了極少數的幾款真的是XBOX獨佔外其他遊戲幾乎都是XBOX+WIN10獨佔,這樣說好聽叫獨佔,說難聽就是忽悠,而且pc端垃圾的WIN商店幾乎讓微軟不得不向G胖低頭。
最後,我個人推薦大家有ps4的就別換pro,而沒有ps4的可以考慮買pro。
文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat100/node1359433轉載請註明來源:今天頭條