「NEW」官方確認 全境封鎖 DLC2 生存釋出,全內容最新資訊!

Update 1.5

= = = 時間 = = =

Update 1.5於11月22日於XBOX 1和PC上釋出,而PS4將會推遲幾天釋出

Survival將於11月22日於XBOX 1和PC上釋出,而PS4將會推遲至12月釋出,但最晚會於聖誕節前釋出

= = = 遊戲變化 = = =

新的第五世界層級 230+ GS(文中以T5表示)

敵人強度:LV34

最大裝備分數:256

入侵英雄難度 只在T5提供

新的命名裝備

Ferro’s oxygen mask(面具):

允許玩家在燃燒狀態下開槍和移動

Shortbow championship pads(護膝):

縮短手榴彈引信時間0.2秒

Colonel Bliss』 holster(槍套):

用隨身武器連續擊中目標會提升武器傷害2%持續20秒

此效果疊10後,將會消耗效果,於敵人身上轉變為EMP狀態

Skulls MC gloves(手套):

玩家沒有任何套裝獎勵效果時,提高傷害16%

Barrett’s bulletproof(胸甲):

當沒有技能在冷卻時,技能強度提高10%

當一個技能在冷卻時,傷害提高5%

當兩個技能在冷卻時,護甲值提高10%

NinjaBike messenger bag(背包):

當在DZ死亡時,公共掉落量減少1個

當在DZ死亡時,減少20%經驗損失

敵人裝甲傷害

現在會在PVP中運作,並做為一個重要的屬性

PVP傷害計算中將會忽略目標裝甲量的百分比為 攻擊者裝甲傷害的1/3

裝甲傷害現在可以在面具、護膝、槍套、裝備MOD上洗出

因為現在可在多項裝備中洗出 裝甲傷害,因此會減少洗出的數值區間量

現有裝備若主屬有裝甲傷害將會調整至適當量,若裝備副屬有裝甲傷害將不會調整

若玩家的面具帶有裝甲傷害屬性,將會被調整為其他屬性

嚇阻效果

將會加入PVP中,這主要觸發在霰彈槍和射手步槍這些,高嚇阻武器上

製造材料

現在NPC有機會掉落材料

材料的掉落率將會隨著世界等級增加而提高

季票空投物資箱

現在會隨打開所處的世界階層而改變

採購小隊回收箱

現在會隨著玩家的裝備分數而改變

商人販售項目

現在會隨玩家的裝備分數而定,而非所處的世界階層

鳳凰幣掉落

現在將會加大T1~T5任務鳳凰幣及一般貨幣的給予量差距,來確保投資回報的平衡

在T1的任務中將會降低貨幣獎勵量

在T4以上的任務中將會增加貨幣及鳳凰幣獎勵量

目前規劃:T2→100鳳凰幣。T3→120鳳凰幣。T4→165鳳凰幣。T5→270鳳凰幣

武器天賦調整

Swift(迅捷快手):裝填速度加成獎勵由15%調高至25%

儲藏箱空間

由70提高為150

= = = 武器 = = =

所有武器種類

腰射後座力提高

影響由大到小排列:射手步槍、輕機槍、突擊步槍、衝鋒槍、霰彈槍、手槍

衝鋒槍

Vector45 ACP和第一波Vector45 ACP:基礎彈匣容量由20提高至25

MP7:基礎傷害提高16%(正式版為9%)

輕機槍

對於所有256的輕機槍,掩體外增傷的槍枝加成略為減少

M60:基礎傷害減少3%

M60和M249:現在需要更長的連續射擊時間來獲得最高精準度

MG5:現在到最高精準度需要更長的連續射擊時間

飢餓野豬:基礎傷害減少13%,防止與T5掉落的效能過於相近

霰彈槍

降低霰彈槍瞄準輔助的優勢

降低準確度對於霰彈槍的影響

暴頭加乘將會從80%調降為60%

M870:基礎傷害減少12%

萬眾矚目:在掩體中的準確度將會調降

新增武器

MG5 Light Machinegun(輕機槍)

Infantry MG5 Light Machinegun(輕機槍)

Famas Assault Rifle(突擊步槍)

Model 700 Marksman Rifle(射手步槍)

M700 Tactical Marksman Rifle(射手步槍)

M700 Carbon Marksman Rifle(射手步槍)

Converted USC Submachinegun(衝鋒槍)

Police UMP-45 Submachinegun(衝鋒槍)

Tactical UMP-45 Submachinegun(衝鋒槍)

Snub nosed Rhino Pistol(手槍)

Rhino Pistol(手槍)

Rhino Special Pistol(手槍)

以上武器只在T5掉落

新增命名武器

Golden Rhino

Urban MDR Assault Rifle

Tommy Gun

Thompson M1928

= = = 裝備組 = = =

裝備組變動

最終手段裝備組

四件效果:每8秒幾可拆除一次手榴彈,而非以往的15秒

獵人信仰裝備組

三件效果:暴頭傷害加成從20%下修為10%

前線裝備組

兩件效果:提高菁英保護15%

三件效果:提高防彈盾的生命量30%

四件效果:允許在使用防彈盾時使用衝鋒槍,但衝鋒槍爆擊率將為0%

= = = 技能變動 = = =

技能變動

脈衝

除了偵察包以外的所有MOD:

減少技能持續時間20%,由25秒變為20秒

偵察包MOD:

技能持續時間提高14.3%,由17.5秒變為20秒

技能冷卻時間減少25%,由60秒變為45秒

戰術掃描器MOD:

技能冷卻時間提高10%,由60秒變為66秒

急救

電擊器MOD:

增加友軍治癒量10%,由1500變為1650

用藥過量MOD:

自我治癒量減少10%,由1500變為1350

技能冷卻時間提高10%,由60秒變為66秒

支援平台

除了免疫平台以外的所有MOD:

平台生命值提高10%,由20秒變為22秒

黏性炸彈

基礎黏彈和感應雷管MOD:

技能冷卻時間減少10%,由90秒變為81秒

RFB MOD:

技能冷卻時間減少4.8%,由105秒變為100秒

追蹤地雷

多重地雷MOD:

減少流血效果持續時間25%,由8秒變為6秒,但總流血量不變

防彈護盾

基礎護盾和所有MOD:

NPC對護盾的傷害將會提高10%

戰術連結

技能持續時間提高8.3%,由12秒變為13秒

復原連結

技能持續時間提高8.3%,由12秒變為13秒

= = = BUG修復 = = =

更詳細的1.5公告預計於星期一公布

文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat100/node1345776

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