《Pokemon Go》數據分析:核心用戶已沉澱!

寶寶想說| 2016-11-12| 檢舉

從今年7月開始大火的《精靈寶可夢GO》經常出現在各大版面,根據AppAnnie的數據,該作也成為了史上收入最快達到6億美元的手游。但是從近一階段的相關報導來看,遊戲的數據卻出現了下滑,甚至在海外地區能明顯感覺到出門玩《精靈寶可夢Go》的用戶少了。但是否意味著這款遊戲已經走到了末路,日本數據公司AppApe對於此事卻不以為然,流失的只是一些邊緣用戶,而核心用戶全部都沉澱下來了。

7/8/9月《精靈寶可夢GO》玩家男女比例(紅色女性、藍色男性、灰色未激活)

首先來看遊戲上線前三個月的男女用戶比例。從未激活的用戶比例來看,分別佔21.5%(7月)、15.4%(8月)、19.0%(9月)。換言之,遊戲上線之後有大概20%的用戶在跟風下載完遊戲之後,未曾打開過遊戲。整體來看,男性用戶的人數依舊高於女性玩家。

9~10月DAU數據(紅色《精靈寶可夢Go》、綠色怪物彈珠、藍色智龍迷城)

接下來是9月1日到10月20日的DAU數據,這裡也和《怪物彈珠》以及《智龍迷城》做了一個對比,從圖中我們可以看出,從9月下旬開始,《精靈寶可夢Go》逐漸縮小了與兩者之間的差距,截止9月底,《怪物彈珠》的DAU首度超越《精靈寶可夢Go》,加之3週年活動的助力,將《精靈寶可夢Go》和《智龍迷城》遠遠的甩在身後。

但即使是如此,PMGO在10月20日的DAU依舊超過9月20日當日DAU的80%,這是因為遊戲的新版本中加入了「夥伴功能」以及外設「Pokemon Go Plus」的發售,新內容的持續更新也保證了遊戲的熱度。

從各個時間段的活躍度來看,《精靈寶可夢Go》玩家從早上7點到晚上8點的活躍率遠高於其他兩款遊戲的用戶。所以從這一點來看,雖然MAU的確在減少,但是更多是不同時間段活躍率的提高,換言之核心用戶都沉澱下來了。事實上,從目前來看《精靈寶可夢Go》依舊只是一款半成品,包括在上線初期就曾公布的交易系統也將在下次版本更新中加入。

文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat100/node1337807

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