「NEW」1.5版本更新資訊: 裝備變動、裝甲穿透系統

更新 1.5,翻譯一些重要的訊息出來

遊戲變動

增加世界等級:5,增加256裝備分數 (暗區230+ 分區)

敵人等級為34. 最高裝備分數提升為256. 侵襲任務的英雄模式只能在Tier 5中開啟.

帶名的裝備目前實裝於遊戲裡. 不過只會在世界等級5階段或生存遊戲模式中掉落.

[面具] Ferro’s oxygen mask: 玩家在燃燒效果中還是可以奔跑與射擊.

[護膝] Shortbow championship pads: 破片手榴彈的爆炸速度加快.

[槍套] Colonel Bliss』 holster: 使肩射的能力更強(準確度提升?).

[手套] Skulls MC gloves: 當套裝效果都沒有觸發時,增加武器傷害(混裝流).

[背心] Barrett’s bulletproof: Powerful bonuses when skills are on cooldown.

[背包] NinjaBike messenger bag:減少暗區裝備與暗區經驗值死亡時的掉落數量.

裝甲傷害對PvP也有效用:裝甲穿透可無視部份裝甲值,無視的百分比數相當於攻擊者裝甲傷害的三分之一(例如:攻擊者的裝甲傷害為30%,在PvP時,可無視攻擊目標的10%裝甲值->11500(在T4為60%減傷)*10%=1500,11500-1500=10000(在T4大約為50%減傷). 對敵人裝甲傷害目前改為主要屬性. 這項變更可以讓玩家們可以選擇要裝甲或裝甲傷害.

裝甲傷害可以在面具, 護膝, 槍套中洗出,另外配件屬性會新增裝甲傷害 由於可以於多種的部位中洗到裝甲傷害, 所以我們把可洗到的數值間距調降(可能2%-3%). 現存護膝上的裝甲傷害會被調降為符合新裝備的百分比水準. 如果現存護膝上的副屬性中有裝甲傷害,此屬性還是會保留(請保留副屬性自帶裝甲傷害的護膝).

踉蹌效果對PvP也有效用: 霰彈槍狙擊步槍會有機率使目標退縮.

武器

所有武器

現在當腰射時,會有更大的後座力,後座力所造成的影響由大至小: 狙擊步槍, 輕機槍, 步槍, 衝鋒槍, 霰彈槍, 手槍.(官方希望玩家多使用肩射)

衝鋒槍

Vector 45 ACP 與 First Wave Vector 45 ACP: 基本彈匣量提高為25. MP7: 基本傷害提升16%.

輕機槍

M60: 基本傷害調降3%. M60 & M249 需要花費更多時間到達最高準確度. 飢餓野豬: 基本傷害調降13% 霰彈槍

減少輔助瞄準系統對霰彈槍的作用. 減少霰彈槍的基礎準確度. 基礎爆頭傷害由80%調降為60%. 表演之星:在掩體裡時的準確度被調降. M870: 基本傷害調降12%.

新增12種新型武器. 這些武器種類只會在世界等級5中掉落:

MG5 Light Machinegun Infantry MG5 Light Machinegun Famas Assault Rifle Model 700 Marksman Rifle M700 Tactical Marksman Rifle M700 Carbon Marksman Rifle Converted USC Submachinegun Police UMP-45 Submachinegun Tactical UMP-45 Submachinegun Snub nosed Rhino Pistol Rhino Pistol Rhino Special Pistol 新增4種帶名武器:

Golden Rhino Urban MDR Assault Rifle Tommy Gun Thompson M1928

綠色套裝

最終手段

4 pieces: 解除手榴彈的CD時間為8秒. 獵人信仰

3 pieces: 爆頭傷害由20%調降為10%.

新增 前線(盾牌衝鋒裝) :

2 pieces: +15% 菁英保護 3 pieces: +30% 防彈護盾血量 4 pieces: 使用防彈護盾時,如果也使用衝鋒槍,就可以在護盾後方使用衝鋒槍,但衝鋒槍的爆擊率會降為0%

文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat100/node1333573

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