Pokemon Go推出「每日獎勵」系統,在萬聖節活動以後,Niantic試著拯救逐漸減少的玩家數!

優質好文| 2016-11-04| 檢舉

Pokemon Go因為官方一直沒推出當初宣傳時的內容,玩家已經在過去一個月大量流失。如今,Niantic在萬聖節活動以後,推出的「每日獎勵」系統,有辦法拯救遊戲嗎?Otakukart說,現階段可能還是沒辦法。

(source: Otakukart)

每日獎勵系統內容包括成功抓到寶可夢、連續七日成功抓到寶可夢、在Pokestop取得物資、連續七日取得物資等等,分別給予不同的經驗值獎勵和星塵。這樣的機制有辦法在製造出新一波回鍋嘛?

不能。當然啦,這次的更新對許多新進玩家來說(還有新進玩家嘛?),是一大福音,可以增加他們累積物資跟升級的速度,也可以讓許多仍在遊玩的忠實玩家感到Niantic仍在經營遊戲。不過對於大部分的玩家來說,除非交易或追蹤系統可以趕快加入遊戲,否則每日獎勵是不夠的。雖然玩家對戰也是一個選擇,可是如果站在營利的角度,交易跟追蹤應該要先加入比較好。

(source: Otakukart)

此外,每日獎勵的模式可能會讓遊戲變成例行公事,或者說「我今天一定要至少完成這些任務才行」,某種程度來說會讓想要輕鬆玩遊戲的人反感。儘管新系統是出於讓玩家更方便遊玩的立意推出的,可是「愉快的玩遊戲」才是最重要的!Niantic如果真心想要救遊戲,該推出的就不應該是這些小東西。

(source: Otakukart)

官方所說的「每日任務」(Daily bonuses) 主要目的是為了吸引玩家能夠每天開啟《Pokémon GO》App,只要每天收服一隻寶可夢和旋轉補給站都會有額外獎勵,持續 7 天另外還會有額外獎勵或道具:

收服寶可夢

每日收服寶可夢:可獲得 500XP 及 600星塵 持續 7 日:可獲得 2000XP 及 2400星塵

旋轉補給站

每日旋轉:可獲得 500XP 及 掉落額外道具 持續 7 日:可獲得 2000XP 及 大量額外掉落道具

除了即將更新的每日任務可以期待之外,國外網站也已經傳出「聖誕節活動驚喜」,只是…官方仍未推出新的雷達功能,也讓部分玩家失望,只能希望官方能盡快改善,並讓遊戲的趣味性增加,才能真正讓人氣回籠。

文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat100/node1328167

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