最近拳頭開始逐漸放出有關與季前賽的改動,而大家所關注的天賦樹以及新天賦的圖標改動也正式確定了下來,下面就跟著小編一起來看看吧!
天賦樹改動一覽
兇猛系
兇猛系天賦樹適合喜歡用戰士的方式去戰鬥的召喚師,對它的調整會讓召喚師們在點出兇猛系天賦後,戰鬥得更暢快淋漓!
第二層
*把雙刃劍移動到4層
鮮血渴望*新
*你對任意一名英雄的第一次普攻會額外造成[10 + 1 x 等級] 傷害(9秒冷卻時間)
新效果的鮮血渴望增加了遊戲體驗深度,讓這個天賦能被玩家所「看到」。提供的基礎額外傷害不高,但是僅9秒的冷卻讓你可以頻頻打出額外傷害。但對線期可以有效的提升自己的壓制力。
第四層
雙刃劍*調整
*造成傷害加成由3% 提升至5%
*承受傷害加成由1.5% 提升至2.5%
第四層更適合雙刃劍,這意味著你可以自由選擇不同的風險和回報。自然,高風險就有高回報,如果你不想承擔那額外的2.5%傷害的話,我們可以看看第四層其他天賦。
*刪除——持強凌弱
持強凌弱有前提的情況下也僅提供2.5%的額外傷害,對比新天賦已經不夠看了。索性Riot就取代了它。
戰鬥恍惚*新
*與敵方英雄戰鬥時,會在5秒內逐漸提升傷害,最高提升至5% 額外傷害
比把雙刃劍更安全,但需要時間去逐漸疊加傷害,增加至5%的額外傷害需要在與敵方英雄纏鬥超過5秒,所以爆發型英雄還是多思量一下吧。
賞金獵人*增強
*擊殺一位英雄增加的傷害由1% 提升至1.5%
現在將每名英雄的「賞金」提升到1.5%,五名英雄共提升7.5%!哦,如果你對自己非常有信心的話,如果你打算Carry你的隊友的話,那麼賞金獵人是你非常棒的天賦選擇!
戰爭熱誠*效果重做
每次對敵方英雄的普通攻擊將增加1 層熱誠(近戰加2 層,技能為1 層但是有2 秒冷卻),持續4 秒(上限10 層),每層熱誠效果會使你的物理攻擊提升1~6 (隨等級提升)
激情的戰鬥一直是遊戲公司、玩家、觀眾都熱衷於見到的。但目前的戰爭熱誠影響只有當「攻擊速度和基本攻擊」優先度最高才發揮全部作用。
許多熱愛戰鬥的玩家可能更傾向於關注暴擊、技能等,換句話說,熱誠只是支持熱愛攻擊速度的英雄。所以將熱誠更直接的提供為攻擊力屬性,這樣不僅僅是靠攻擊速度的英雄收益,更多的物理傷害英雄也會愛上這個天賦的!
詭詐系
很多玩家都熱衷於「秀」:秀技術、秀傷害、秀智商……所以在詭詐系中,增添了英雄和草叢更多的互動。
第四層
自然之賜*新
*進入草叢之後,使你的下次普攻或傷害技能會對目標造成3% 當前生命魔法傷害(9秒冷卻時間)
新增的天賦提升的具體傷害數值,以敵方血量500——2000來計算,大概是附加15—60點魔法傷害。配合上兇猛系新版的「鮮血渴望」,時不時的消耗可以給予對手極強的壓迫力。
第五層
精密*調整
*移除舊版的護甲穿透增加模式
*除了原版的魔法穿透以外,現在還會給予1.7/3.4/5.1/6.8/8.5 固定護甲穿透
實實在在的增強,前期出門就可以擁有8.5的固定護甲穿透。而符印符文提供的護甲恰好就是9點,所以敵方英雄帶的九枚符印符文,就直接被你的天賦給抵消了。
堅決系
第二層
為坦克型英雄提供了更多選擇,但不可避免的就是有些坦克英雄因此更加強大了。
守城專家*新
*在友軍防禦塔附近時,增加8 點物理防禦及魔法防禦
第四層
無懼*新
*受到敵方英雄傷害時,增加[10% + 2 x 等級] 物理防禦及魔法防禦,持續2 秒(9秒冷卻時間)
時光之力——刪除*
再見,老朋友
巨人膽識*新
*當你對敵方英雄造成強硬控制時(無法自主移動:擊飛、眩暈、恐懼、禁錮等),獲得7%[+ 7%*附近每位敵方英雄] 最大生命護盾值,持續4秒(30秒冷卻時間)
當坦克型玩家先手後,經常出現瞬間被打的失去戰鬥力甚至是直接死亡的情況。現在可以減少一些擔心了,因為最多擁有42%最大生命值的護盾讓坦克無所畏懼!
影響英雄
法外狂徒
靠爆發和攻擊力吃飯的男槍從來不會理會戰爭熱誠,難道大男槍還指望戰爭熱誠那一點的普攻額外傷害?
重做後的戰爭熱誠直接提供攻擊力,這將直接影響到男槍的選擇。雷霆的瞬間魔法傷害甚至不如男槍的一次普攻,而且超長的冷卻時間很難讓男槍一次團戰打出兩次雷霆。但戰爭熱誠最高提供60點攻擊力,相當於直接給男槍配了6把長劍!
男槍被削弱多次後,或許要迎來一次真正的重生了。
虛空掠奪者
螳螂的職責就是擊殺、收割、進化!
所以螳螂追求的就是極致的輸出。賞金獵人一直都是螳螂所鍾愛的——擊殺一個個敵人,然後漸漸完成自己的最終進化。
加強後的賞金獵人最多可以提供卡茲克7.5%的額外傷害,這對螳螂來說可是個大好消息,現在卡茲克可以在峽谷中肆意尋找擊殺目標了。
牛頭酋長
這個鐵一般的男牛自從W之後不能順接普攻後,牛頭上單的輝煌從此沒落。而技能重做後,牛頭大招移除了額外攻擊力加成,上單AD牛頭徹底成為了歷史……
相應的,新版牛頭的E技能踐踏,加上原有的QW技能,牛頭徹底化身全身都是控的男牛!AP坦克上單牛頭或將興起。和曾經的肉艾克一樣,肉牛搭配上巨人膽識天賦,進場就是不死的存在!
在團戰中控制住敵人,就能獲得大概有生命值一半的護盾!試問這樣的牛頭怎麼擊殺?
狂野女獵手
明削之後,豹女、哦不,是貓女又迎來了她的一次暗削弱。靠著時光之力提供的最大300生命值,豹女在擁有不俗的輸出同時,也不怕被敵人輕易擊殺。但現在,小貓女要在輸出和防禦之間被迫選擇一個了。
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