部落衝突老手解盤:10月新版七大系統變動深入分析

M-頻道| 2016-10-17| 檢舉

部落衝突:10月新版七大系統變動深入分析

部落衝突老手解盤:10月新版七大系統變動深入分析

這次更新目前已知道的變動,有其他玩家的分享,也有自己的感受,只是總結下,發出來共享給大家。大家有新的體驗也可以分享出來。

一、攻防系統

1、礦工暗改:首次攻擊時間增加,攻擊完畢後鑽地時間增加,防禦建築鎖定目標增加。礦工除了可以無視牆之外,沒其他任何優點了。

2、藍胖血量降低,一個5級石頭死亡濺射可以滅掉滿級藍胖(包括滿級詠哥加成)

3、女巫3級滿血300,剛好對應5級炸彈的自爆,對於雙炸還是無法抗住,女巫想回到巔峰的路還很遙遠。

4、各種防禦增強增加,天女也差不多要退出舞台了。

5、龍和龍寶寶的加強,空軍有沒有可能再次登上舞台巔峰?野豬和皮卡的強化,會不會改變10本11本格局。

6、目前沖杯玩家全部改成狗球蒼蠅保2爭3了,空軍玩家會越來越多。

上面多個更新都宣告,無腦流徹底告別時代了。以後配兵肯定是混搭,不再是簡單的一兩種兵,期待各位大神出新的傑作,指導和引導玩家方向。

PS:大神們趕緊擺個新的11本造型,多出的25塊牆都不知道該放哪了.

二、匹配系統

貌似匹配確實往平衡方向發展,不過這平衡有點矯枉過正了,對寶寶更有利。

我們部落倆11本,倆10本,4個9本,都是中後期,剩下一堆就是8級以下小號和寶寶號,30人戰。之前連續30次部落戰,對面最少有1個11本。這次匹配對面竟然前四是10本,8個9本,他們也有9本寶寶號。這匹配差距太大了。

期待大家都說下新的匹配,看到底規則改成什麼樣了。

PS:關注匹配的9.5 10.5,建議先不要造炸彈塔,防止炸彈塔以後增加匹配值。

三、造兵系統

以前訓練營升級一直是玩家頭痛的問題,現在不用了。我寶寶號只有1個訓練營可以造礦工,1次部落戰要3個半小時造兵時間。現在2分鐘一個礦工,1小時就差不多了。不用急著升訓練營,對急需水的寶寶號來說是大福利,可以優先升科技升詠哥了。

而且重兵和屌絲時間差不多,給玩家更多的選擇。

PS:如果可以保留原來的造兵系統就好了,讓玩家適應一段時間,再強行刪除原有造兵系統更好。另外30寶石加速真是坑爹。

四、打漁系統

在金杯打了2個小時魚,什麼陣形都有,你什麼樣的配兵都可以打到魚,純黃毛弓箭、純哥布林、胖屌蒼蠅、天女+胖吊、重兵,都可以,看自己的選擇。

更新前11本寶寶號還在成長期,一直在金杯打漁,1小時50萬水就燒高香了,加速不加速都一樣,最主要原因是搜不到魚。

更新後打了1個半小時,漲了200萬水。11級大本6本防禦的40萬活魚,陣形亂擺的30萬死魚,大本外置的數不清,還有已經2級炸彈塔的死魚。看來SC自動生成不少魚,短時間內不會缺魚了。

PS:水晶和大師還沒試過,不過魚肯定差不了。

五、禮包系統

這個禮包只是加速了遊戲的進度,跟玩家的技術毫無關係。個人觀點,希望以後不要出現會員攻擊加成的套餐系統。

PS:COC能走到今天,最強大的原因就是不管你有錢沒錢,時間緊還松,都可以在遊戲里找到自己的定位,只要時間足夠,你一樣可以成為大神。因為技術是錢買不到的。

六、友誼賽系統

友誼賽目前下線後依然可以打,這是一個好的開始,希望後面可以把友誼賽逐步完善。

七、某某系統

這次更新對於很多機器人是個打擊,無法造兵,造兵經常亂造錯造,腳本差的要被淘汰一批了.....

文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat100/node1305936

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