當PC裝上PS4 Pro配置,4K遊戲表現令人傻眼

在9月8日的PS Meting 2016上,索尼正式公布了PS4 Pro的發售信息,隨後又確認了PS4 Pro的配置。外媒Gamespot因此也根據官方發布的配置信息裝配了一台PC,來大致估算一下PS4 Pro的運行情況。讓我們一起來看看這台PS4 Pro PC運行地到底如何。

測試機配置和PS4 Pro對比,左為PS4 Pro,右為測試用PC配置

這台PC的總造價為630.91美元,首先要說明的是,這台PC肯定不能準確完全地還原PS4 Pro的運行狀況,測試人員也提前表明了這一點。另外關於他們採用了RX480顯卡,可能有人會有疑問:這款5.8 teraflop的顯卡與PS4 Pro的4.2 teraflop顯卡差別是不是比較大,也許採用RX 470顯卡會更好?這裡測試人員解釋說:RX480和PS4 Pro所用顯卡一樣,都使用了8GB GDDR5的顯存,而470則是4GB。Gamespot的測試人員認為,在使用同樣顯存顯卡的條件下模擬高解析度4K畫面的表現是必要的。

除此之外他們使用了8GB DDR3內存來配置電腦,而PS4 Pro則使用的是8GB GDDR5內存。測試者承認這樣就無法完全對應同樣的CPU和GPU配置,但是PS4 Pro在運行時不用像PC一樣承載操作系統帶來的負擔,同時,更多的內存不一定能讓PC更快地運行遊戲,但是太少卻一定會造成卡頓,而測試人員想要避免這一點,所以他們採用了這樣的配置。

表現測試

《中土世界:暗影魔多》

首先進行測試的是《中土世界:暗影魔多》,測試者使用benchmark進行測試。雖然目前還沒有任何消息顯示這款遊戲將會在4K畫質下運行,不過官方此前曾表示這款遊戲會在開啟超級採樣抗鋸齒的條件下運行。超級採樣抗鋸齒意味著遊戲會被調整到到遠超過1080P的解析度,之後再把畫面縮放到1080P的顯示器上呈現出來,這樣的做法實際上就是在顯示尺寸不變的情況提高解析度,讓單個像素變得極小,這樣就能夠大幅減輕畫面的鋸齒感了。不過是由於對整個顯示畫面的放大,因此它消耗的顯示資源也是非常大的。

不幸的是,測試者不知道PS4 Pro會把畫面調整到什麼解析度,不過目前已經知道這款遊戲將不會支持4K,因此推斷這個解析度會在1080P到2160P之間,於是他們設定了1440P進行測試。測試者在最高預設級別下運行《暗影魔多》以期達到最高畫質效果,測試機在測試中達到了平均61.2FPS的成績。

這是一個相當不錯的成績,要知道市面上大多數電視(大多數都是60Hz刷新率)都只能讓遊戲達到60fps。

作為實驗,測試者也讓benchmark在原生4K下運行,讓人驚訝的是,它成功達到了平均33.5幀。不過偶爾幀率會掉到20左右,benchmark最低時達到了26.1幀。

4K

在索尼發布會上,官方宣稱PS4 Pro可以運行4K遊戲,究竟是以原生2160P的解析度運行還是將畫面從較低解析度下升格到4K目前尚未確認。不過Gamespot的測試者決定自己「試試水」,然後根據結果進行推測。

《殺戮空間2》

測試者在最高預設下運行《殺戮空間2》,並使用FRAPS來記錄幀數,在原生2160P畫面下游戲能夠達到平均32.7幀。雖然有時幀率會下降到平均26幀,也許開發商Tripwie會選擇調低畫面保真度來保證遊戲更佳平穩流暢地運行,不過測試人員認為:綜合各方的意圖與條件,PS4 Pro也許會支持在原生4K畫質下運行《殺戮空間2》。

《上古捲軸Online》

在測試過程中,測試者收集了大量多人在線角色進行測試(測試人員表示,玩遊戲其實對硬體的要求並非是最高的),測試者將游戲調整到最高預設並在2160P畫質下運行,可以達到平均49.1幀。這個成績相當不錯,測試者認為PS4 Pro也將會支持在原生4K下運行《上古捲軸Oline》。

《古墓麗影:崛起》

測試者首先選擇在最高預設、開啟超高采樣抗鋸齒的情況下運行《古墓麗影:崛起》,結果幀率直接跌至平均10.4幀,因此他們表示:實話實說,索尼不太可能會讓這款遊戲在2160P畫質、開啟超高采樣抗鋸齒下的運行。隨後他們關閉了抗鋸齒,並將預設調至中畫質,這樣遊戲就能夠達到平均33.4幀。所以他們的結論是:玩家們依然有機會看到這款遊戲在PS4 Pro上以原生4K畫質下運行,只不過設置需要稍微降低。

而開發商Crystal Dynamics可能還會選擇使用最高預設,讓遊戲在原生1080P畫質下運行,隨後再將畫面升格到4K的做法,對此Gamespot也進行了測試:他們讓遊戲在1920x1080解析度、開啟4倍超高采樣抗鋸齒並在100%解析度縮放,也就是「偽4K」的情況下運行,平均幀數達到了33.9。

《殺出重圍:人類分裂》

近日發售的顯卡殺手,測試機在開啟最高畫質預設運行時不出所料地低至平均1.2幀。

是的,這裡並沒有寫錯,這款遊戲的確不負顯卡殺手之名,即便是將預設調至最低,並且關閉了多項特效的情況下,測試機依然只能依然達到可憐的27.3幀。看來是沒指望在PS4 Pro上以原生4K運行《殺出重圍:人類分裂》了。

於是廠商更可能選擇以升格4K的方式來運行遊戲,於是測試者轉而測試2K解析度下游戲的表現情況。在最高預設、關閉抗鋸齒的情況下,測試者讓遊戲在1440P解析度下運行,測試結果達到了平均31.3幀。

總結

在發布會後,針對PS4 Pro是否真的能運行4K遊戲出現了很多懷疑的聲音。Gamespot的測試人員認為:如果他們的電腦配置足以模擬出PS4 Pro的運行情況,那麼PS4 Pro還是能夠支撐起4K遊戲的運行的...當然只是一部分遊戲。PS4 Pro可能能夠讓一些配置要求較低的遊戲在原生2160P的解析度下運行,不過對於那些要求較高的作品,他們懷疑廠商會採用升格的方式。

最後測試者重申:雖然他們已經盡可能忠實地模擬了PS4 Pro的運行環境,不過他們所配置的測試機可能會與實際情況還是有相當大的差距。從目前的結果來看,PS4 Pro的性能還是值得期待,究竟情況如何,還得等到11月發售時才能知曉了。

文章來源: https://www.twgreatdaily.com/cat100/node1283044

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